ニュース

バーチャルリアリティでめまいを回避する新しいテクノロジー

目次:

Anonim

バーチャルリアリティメガネは、長期間使用する人にめまいを引き起こすことが証明されています。 この問題を回避するために、米国のメイヨークリニックは、脳を刺激してバランス感覚を与えるガルバニック前庭刺激システム(GVS)を作成しました。

バーチャルリアリティのめまいに別れを告げる

メイヨークリニックによって考案されたGVSテクノロジーは、頭の後ろ、耳の後ろに2つ、額に1つずつ配置された4つの電極を介して頭の特定のポイントを刺激することで、バランスと動きの感覚を実現します。カメラは仮想空間を移動します。 残念ながら、 Oculus Rift搭載したFacebookViveメガネを搭載したHTCはどちらもこの問題を考慮に入れておらず、これらのメガネの購入者が抱える可能性があるめまいの問題に注意を払わずに、今後数週間でデバイスのマーケティングを開始します。

この問題を考慮した会社の1つがSamsungです。Samsungは 、めまいを防ぐために同様のシステムを備えたヘッドフォンをすでに準備しています。

バーチャルリアリティにおけるGVSシステムのビデオによる説明

GVSシステムに関係なく、すべての場合ではありませんが、 鼻シミュレータを使用して 、仮想現実でのめまいの問題を解消するためのより初歩的な方法もあります。 これは冗談ではありません。仮想鼻を追加し、基準点として機能するソフトウェアがあるため、脳は空間にアンカーを持ちます。これは、 GVSシステムに対する初歩的なソリューションですが、めまいの問題を軽減することが多くの人で証明されていますプレーヤー。

これまで、Mayo ClinicはすでにGVSシステムのライセンスを会社vMocionに販売してきましたが、 Oculus RiftHTC Vive、またはPlaystation VRデバイスが将来的に追加のアクセサリを通じて同様のシステムを使用するかどうかは疑問です。

ニュース

エディタの選択

Back to top button