Nvidiaフレームビュー:それが何であるか、それが何のためであり、どのように機能するか
目次:
2019 年 7月9日 、 Nvidia は Nvidia FrameView と呼ばれる新しいプログラムをリリースしましたが 、 それは何のためですか? ここでは、基本的なガイドを提供し、それがどのように機能するかを理解できるようにします 。
コンテンツインデックス
Nvidia FrameView とは何ですか?
この Nvidia プログラムは、グラフィックカードの使用、消費、その他の特性を監視するために使用されます。
それは私たちが msi afterburnerで できることと似ていますが、 会社自体によれば 、コンピューターにとってより効率的で、完全で、重くないです。 Nvidia は、単一のプログラムで提供されるすべての機能を誰も圧縮していないと強調しているため、ベンチマーク用のオールインワンアプリケーションと呼ばれています。
私たちが見ることができる最も基本的なものの中で:
- 1秒あたりのフレーム数: 画面に表示されるフレームです。 それらは、作業パイプラインの最後に計算されます。 レンダリングされた フレーム : これらは、作業パイプラインの先頭に入るフレームです。 これは、グラフィックカードのパフォーマンスと効率を判断するのに役立ちます。 90、95、99パーセンタイル: これは、フレームの分散を決定するために使用されます。 パーセンタイルが平均に近い場合、 fpsは安定しています。 そうでない場合、1秒あたりのフレーム数にばらつきがあり、マイナスの視覚効果が生じる可能性があります。
グラフ作業パイプラインの図
また、 DirectX 9、10、11、12、OpenGL、Vulkan 、 ユニバーサルWindowsプラットフォーム アプリケーションとの互換性があるため、 ほとんどの API やゲームと互換性があります 。
ただし、同社は AMD グラフィックカード用のコンシューマ API が誤った値を報告していることにも言及しています。 これらのグラフは、実際の値ではなく、チップの電力とボードの電力の間の値を投影しているため、 正確性ははるかに低くなります。 偶然かどうかは別として、私たちはすでにあなたの想像に任せています。
この例外を除いて、 Nvidia は現実に最も忠実なアプリケーションを提供し、ベンチマークの際に参照アプリケーションになることを目指しています。
消費とエネルギー
Nvidia は、数値だけでなくグラフィックスの設計目標でもあるため、消費電力セクションに特に重点を置いています。
Nvidia FrameView構成ウィンドウ
消費量が少ないということは、平均温度が低いことを意味します。これにより、たとえば、より多くの CUDA コアを安全に含めることができます。 一方で、オーバークロックやその他の同様の機能でより高い周波数を設定する自由度もユーザーに与えます。
このため、アメリカの会社はゲームのグラフィックデータだけでなく、消費も提供しています。
私たちが持つ最も悪名高い特徴の他の1つは、ワットあたりの電力または消費される平均エネルギーを含めることです。
- 消費電力(TGP): グラフィックスカードが消費した平均電力 ( ワット)。 チップ電力(CHP): グラフィックカードチップが消費する電力。 プログラムのログログに保存されます。 ワット当たりの電力(PPW): 受け取った電力量に応じたコンポーネントのエネルギー効率。 これは、式 F / J、 つまり、 FrameRate / Joulesで 計算され ます。
グラフィックスの比較で見たように、 Nvidia と AMD の両方の最新のイテレーションは多くの仕様を共有しています。 ただし、 AMDの トランジスタはかなり小さいにもかかわらず、 Nvidiaの パフォーマンスはそれほど遅れていません。
Nvidia 自体によれば、これはその優れた最適化とエネルギー効率によるものです。 アーキテクチャに関する具体的な詳細を知らなくても、グリーンチームにメリットを与える必要があります。 12nm トランジスタを 搭載 し、 AMDの 新しい 7nm グラフィックスに対抗する価値があります。
データ分析
最後に、ユーザーグループにとって重要なトピックは、 コンテンツと情報の作成者です。
Nvidia FrameView は、オープンソースプログラム PresentMon を使用してデータをエクスポートする機能を提供します。 このアプリケーションは、データの収集と読み取り可能なメディアへの転記を容易にするために、 Nvidia によって再利用および適合されています。
このブランドは、 大量のデータをグループ化して口語的な言語に変換できる Excel の例を示しています。 大量のデータを任意のプログラムのスプレッドシートに簡単にエクスポートして、 さまざまな分析を実行できます。
たとえば、さまざまなグラフィックカードから情報を収集した後、 (ある程度の知識があれば) このようなデータグラフィックを生成するのは簡単です。
サンプルデータで生成されたグラフ
アプリケーションを実行するには、次のようにします。
- システムに応じて 、関連する実行可能ファイルを開きます(32ビットまたは64ビット)。 フローティングウィンドウで、画面に表示する特性と別の一連のオプションを選択します。 テストするゲーム/アプリケーションを開くと、データインジケーターが自動的に表示されます。
Nvidia FrameView に関する結論
Nvidia FrameViewの 概要は、 かなり包括的なプログラムであるということです。 ただし、他の競合するプログラムとの関連でそれらを実際に提供しているかどうかを確認する必要があります。
一方、 それはまだベータ版であり、私たちが行った短いテストはあまり明らかにされていない ことを強調する必要があります。 64ビット バージョンのプログラムでは、テストチームが消費したワット数が正しく表示されませんでした。 問題の原因は不明ですが、 更新されると修正されます。
プログラムを自分でインストールして動作を確認する場合は、このリンクからダウンロードできます。
アプリケーションには多くの可能性があり、さらに Nvidia からのものであることがわかります。 他の独立したブランドやグループがマスターコードとプログラムを作成する場合がありますが、そのコンポーネントソフトウェアにアクセスできるのは Nvidia のみです。 そのため、 このアプリは数年で最高のアプリになる可能性があると考えています。
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Nvidia FrameView についてどう思いますか? MSIアフターバーナーやフラップなどのアプリケーションに代わる最良の方法の1つだと思いますか? 以下にあなたのアイデアを共有してください!
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