Nvidiaはfreesyncをサポートするgeql 417.71 whqlドライバーをリリースしました

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Nvidiaは、 バージョン417.17 WHQLでGeForceドライバーの最新アップデートをリリースしました。これにより、新しいRTX 2060グラフィックスカードのサポート と AMDおよびVESAのFreeSync動的リフレッシュ標準との互換性の両方が追加されます。数週間。
Nvidia RTX 2060およびAMDのVESA FreeSync標準のサポートが追加されました
最後に、これら2つの主要な革新を追加するNvidiaブランドドライバーの新しいバージョンを利用できます。 新しいバージョン417.71 WHQLは、VESA標準を実装するモニターに対して、NvidiaとFreeSyncの互換性を最終的にアクティブにする機会を与えてくれます。 これは、TuringとPascalの両方のグラフィックカードで可能になります。
ブランドには、更新されるモニターのリポジトリがあり、ブランド自体によってテストされた完全な互換性を取得したモニターが表示されます。 これは、私たち自身が自分のモニターのソフトウェアで手動で対応するオプションをアクティブ化する可能性を排除しません。 現時点での唯一の制限は、 この機能は個々のモニターに対してのみ実行できることですが 、Nvidiaはマルチスクリーンについてもこの互換性を拡張する必要があります。
ドライバーのダウンロードWebサイトにアクセスすると、Nvidia GeForce GTXおよびRTXのすべてのバージョンでこれらの新しいドライバーをダウンロードできます。
もちろん、必要に応じて、GeForce Experienceソフトウェアからアップデートを行うこともできます。
次に、これらの新しいドライバーのリリースノートに表示される主なニュースを掲載します。
- GeForce RTX 2060のサポート。G-SyncおよびFreeSyncのサポート、後者は単一画面に限定されます。NVIDIAは、VRRゲーム中にちらつきやその他の欠陥を表示しないようにG-SYNC互換画面を検証しました。新しい3DビジョンプロファイルShadow of the Tomb Rider and Darksiders 3.3台のモニターでGTX 1080のクロックを下げることができなかったバグを修正しました。DisplayPortを備えた一部のモニターのスタンバイモードから再開すると、黒い画面が表示されました。発生したクラッシュを修正しました。 MSI GT83ラップトップのスタンバイモードから再開します。BenQXL2730モニターの黒い画面を144Hzで修正しました。DirectX12でクラッシュオブザトゥームライダーがクラッシュする問題を修正しました。SLIを使用したこのゲームではちらつきも削除されました。 、HDRおよびG-Syncが有効になっています。Nino Kuni 2でHDRを有効にすると、起動時にゲームがクラッシュするバグが修正されました。また、ARK Surviの誤動作も修正されました val Evolved。
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