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Nvidiaがgeforce 417.35ドライバーをリリースし、ffxvにdlssサポートを追加

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Anonim

Nvidiaは、Windowsオペレーティングシステム用のGeforce 417.35 WHQLドライバーを正式にリリースし、 DLSS (ディープラーニングスーパーサンプリング)のサポートをゲームにもたらす準備ができている次の主要なFinal Fantasy XVアップデートのサポートを追加します。

NvidiaがGeforce 417.35ドライバーをリリース

DLSSは、互換性のあるゲームのパフォーマンスとグラフィックの忠実度を向上させるために設計されています。低解像度フレームの解像度をより高い解像度に上げるか、画面のネイティブ解像度を超える「スーパーサンプリング」を提供します。 NSSは、ファイナルファンタジーXVのパフォーマンスを向上させるためにDLSSを使用する可能性があります。これは、DLSSがファイナルファンタジーXVのベンチマークツールで現在行っていることであり、ベースゲームから完全に独立しています。

NvidiaのGeforce 417.35ドライバーは、いくつかの注目すべきバグ修正をミックスに追加し、 Battlefield Vの Ansel関連の問題、ロケットリーグのホワイトスクリーンの問題、Hitman 2 Silent Assassinのテクスチャの問題に対処します。

追加された3Dビジョンプロファイル

以下の3Dビジョンプロファイルが追加または更新されました。

  • Insurgency Sandstorm-(非推奨)Atlas-Fair

バグ修正とその他の変更

  • -バージョン3.16.0.140へのGFEアップデート。–:ドライバーのインストール後、SLIはデフォルトで無効になっています。 -TITAN V]:ワークステーション-> [GPU使用率の管理]ページが表示されない場合に表示されます。 -:ゲームが白い画面で起動し、バックグラウンドにオーディオが表示されてからクラッシュします。 -Battlefield V:Day 097:左に移動した後、マウスをクリックしてドラッグすると、Anselの視野スライダー(FoV)が停止します。 -:ゲームにちらつきのあるテクスチャの破損があります。

これらのドライバは、Nvidiaの公式Webサイトから手動でダウンロードできます。

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