Nvidiaがphysxコードをリリース

目次:
PhysXは地球上で最も人気のある物理シミュレーションエンジンであり、 Nvidiaがそのコードのリリースを発表した後は、さらに増えるでしょう。 物理シミュレーションは、没入型ゲームとエンターテインメントの鍵であり、多くのユーザーが考えるよりもはるかに重要です。 物理シミュレーションは、人工知能、ロボット工学、コンピュータビジョン、自律走行車、高性能コンピューティングに適合します 。 これらすべての理由により、この発表は今年の最も重要なものの1つです。
PhysXはすでにオープンソースです
物理学のシミュレーションは非常に多くの異なるものの基礎であり、NvidiaはPhysXを世界に公然と提供することを決定しました 。 このテクノロジーは、この分野への10年以上の継続的な投資に基づいて構築されており、忠実度を高めながら世界をシミュレートし、ロボット工学や自律走行車で働く人々のニーズを満たすための研究開発が進行中です。 PhysXは今後、GPUアクセラレーションを利用し、大規模な仮想環境を処理できる唯一の無料のオープンソース物理ソリューションになります。 シンプルなBSD-3ライセンスの下で、今日からオープンソースとして利用できるようになります。
Nvidia PhysXとは何ですか?その目的は何ですか?
国際的な恩赦では 、研究者はデータに飢えたニューラルネットワークをトレーニングするために合成データを必要とします。 ロボット工学では、本物のように機能する環境でロボットの心を訓練する必要があります。 PhysXを使用すると、実際の状況を再現して自動運転を訓練するシミュレーターで数百万km走行することができます。 ハイパフォーマンスコンピューティングでは 、物理シミュレーションは、忠実度レベルが高くなるますます強力なマシンで実行されます。
PhysX SDKは、スケーラブルで安定した正確なシミュレーションにより、これらすべての課題に対処します 。 広くサポートされており、現在はオープンソースです。 PhysX SDKは、スマートフォンからハイエンドのマルチコアCPUやGPUまで、幅広いデバイスをサポートするスケーラブルなクロスプラットフォームのゲーム物理ソリューションです。
Nvidiaフォント