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Nvidiaは2017年の最後の四半期の決算を示しています

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Anonim

Nvidia は2017年第4四半期の収益を報告し、同社は米国の税制改革の恩恵を受けただけでなく、 しかし、Pascalベースのグラフィックスカードの需要のブームも。

Nvidiaが決算を発表

Nvidia昨年の同時期と比較して34%の収入の増加を報告しています。 アナリストの期待を超える結果であり、収益の17.4億ドルを貢献したビデオゲーム製品主な動機となっています。

第二にデータセンターに関連するカテゴリがあり、総収益にさらに6億600万ドルを追加しています。 ゲーム市場に関連する収益の一部は、暗号通貨マイニングのブームによるこれらのコンポーネントの増加によるものですが、Nvidiaの最高財務責任者は引き続き慎重です。

私たちのビジネスへのマイニング暗号通貨の貢献を定量化することは困難ですが、それは過去数年よりも高かったようです。 ただし、暗号通貨のトレンドは不安定なままである可​​能性が高いため、私たちはゲームの需要に引き続き取り組んでいます。

ニンテンドースイッチは、NvidiaのTegra X1プロセッサーを使用したおかげで、成長の大きな推進力でもありました 。 ポータブルコンソールは1, 486万台の販売に成功したため、TegraプロセッサからのNvidiaの収益は合計4億5000万ドルで、昨年から75%以上の成長を遂げています。

Nvidiaの純利益は前年比71%増の11億1, 800万ドルになりました 。 会計年度の30億4, 000万ドルの純利益が報告されており、それ自体は83%でした。 Nvidiaは 、以前の17%と比較して12%の税率を想定している米国で承認された税制改革のおかげで、 1億3, 300万ドルの純利益をもたらしました。

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