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Nvidia Pascal、HDRサポートおよび4Kビデオストリーミング

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Anonim

GTX 1080などのNvidia Pascalコアをベースにした新しいグラフィックスカードは、環境に配慮した企業の以前のモデルと比較してパフォーマンスの向上に焦点を当てるだけでなく、さらに価値を追加する別の一連の利点も提供しますHDR画像や高解像度でのストリーミングビデオのサポートなどの支出。

好転している現代のテレビ向けの新技術、 HDRがあります。 3Dテクノロジーの終焉に伴い、スペイン語でのHDR(ハイダイナミックレンジ)の始まり 、つまりハイダイナミックレンジが生まれました。 これは、シーンの最も明るい領域と最も暗い領域のディテールとテクスチャを改善できる写真の世界でよく知られた処理であり、以前は目立たなかったディテールを表示し、色を改善します。 目標は可能な限り最高の画質にすることであり、Nvidiaは1080p HDR画像が4K SDR (非HDR)画像よりもよく見えるようにします。

Nvidiaは 、この技術を新しいグラフィックスカードのビデオゲームに適用し始めますが、最初のHDRテレビが来年に大量に到着することを期待しています。

HDRを備えたNVidia Pascalはビデオゲームの画像を大幅に改善します

HDRテクノロジー互換性のある最初のゲームは、Rise of the Tomb Raider、Paragon、Shadow Warrior 2、The Witness、Lawbreakers、Talos Principle、Obductionであり 、このリストに追加のビデオゲームが追加されるのを待っています。 Nvidiaのコメントによると、現在のビデオゲームの多くはすでにHDRで作成されており、APIで解釈されるようにコードを数行更新するだけです(この場合はDirectXにすることができます)。

新しいNvidia Pascalグラフィックのもう1つの機能は、Microsoft PlayReady 3.0標準と互換性のある4K解像度送信できることです。 これはすべて、V-Sync独自の入力遅延を回避するFast-Syncテクノロジーや、ビデオゲーム中に無料のカメラで360度のスクリーンキャプチャを撮ったり、高度な後処理フィルターを適用したりする他の実装に加わっています。 。

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