NvidiaがマルチGPUを計画

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ムーアの法則が終わり、新世代のCPUとGPUへのプロセスが遅くなり、メリットが各世代に減り、一部のユーザーがゆっくりとした進歩に絶望するようになるのを見て、私たちは数年を費やしてきました。それは生きている。 Nvidiaはムーアの法則の終わりに屈することを望まず、GPUの新しいマルチチップデザインをすでに計画しています。
将来のNvidia GPUはマルチチップになります
Nvidiaは自社の製品をシリコンの限界を超えてプッシュしたいと考えており、同社の研究は現在、 マルチチップデザインに基づいた新しいGPUコンセプトの開発に焦点を当てています。ただし、グラフィックスカードのプロセッサは、2つ以上のグラフィックコアを搭載したモデルに限定されています。 グラフィックスジャイアントの目的は、優れたパフォーマンスと今日よりはるかに優れた単一のシリコンとして機能する新しいモジュラーGPUを作成することです。
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アリゾナ州とテキサス州の大学は 、 Nvidiaおよびバルセロナのスーパーコンピューティングセンターと協力して、 高度にスケーラブルな高速相互接続システムとシームレスに連携できるマルチチップGPUデザインを作成してい ます 。 この設計はシリコンの限界を超える可能性があり、ユニットを追加して非常に強力な最終設計を作成するための非常にモジュール式のベース設計になるため、Nvidiaに大きな利点をもたらします。
Nvidiaは現在、このテクノロジーにより、同じ数のCUDAコアと帯域幅を備えた仮想スーパースカラーGPUの10%以内のパフォーマンスレベルを実現できると考えています。これは、マルチチップテクノロジーなしでは実現不可能です。 。
AMDはまた、VegaグラフィックスとZenマイクロアーキテクチャーに基づくプロセッサーに存在するInfinity Fabricバスのおかげで、製品のスケーラビリティーを選択しました。
ソース:overclock3d