オゾンdsp24 proのスペイン語のレビュー(完全な分析)
目次:
- OZONE DSP24 Proの技術的特徴
- 開梱
- スタンドとベースのデザイン
- 外装デザイン
- 人間工学
- 接続性
- ディスプレイと機能
- 校正と色校正
- コントラストと明るさ
- SRGB色空間
- DCI-P3色空間
- DCRモード
- OZONE DSP24 Proのユーザーエクスペリエンス
- OSDパネル
- OZONE DSP24 Proに関する最後の言葉と結論
- オゾンDSP24 Pro
- デザイン-72%
- パネル-69%
- 基本-66%
- OSDメニュー-69%
- ゲーム-69%
- 価格-70%
- 69%
OZONE DSP24 Proは、スペインのブランドが以前のOZONE DSP24のパフォーマンスを改善したいと考えている新しいモニターで、今年の初めにテストしました。 HDRとより高い画面輝度のサポートに加えて、以前のモデルと同等の価格で、 Nvidia G-Syncと互換性のあるAMD FreeSyncが付属するゲーム用に設計されたモニター。 視野角とデザインは改善されていますが、TNパネルのままです。
この新しいモニターが、キャリブレーションに関して導入したレビューの改善とどのように動作するか、そしてどのような感覚が得られるかを確認します。
続行する前に、レビューを実行できるように製品を送信するときに常に私たちを信頼してくれたOZONE GAMINGに感謝する必要があります。
OZONE DSP24 Proの技術的特徴
開梱
このOZONE DSP24 Proでは、ブランドは他の利用可能なモデルと同じプレゼンテーションを使用しています。 厚めの段ボール箱で構成されており、今回は灰色の背景の下にカラーモニター写真とコーポレートカラーのディテールが付属しています。 メインエリアには、モデルのほとんどすべての仕様が表示され、背面にも表示されます。
垂直方向の上部にあるボックスを開いて、モニターとそのアームを保持する2つの巨大なポリエチレンフォームパネルを見つけます。 たとえば、これは確かに以前のモデルと比較して改善されており、従来のリジッドコルクでは保護が不十分でした。
バンドルには次の要素があります。
- OZONE DSP24 Proベースモニター取り付けネジ外部電源HDMIケーブルケーブルDisplayPort取扱説明書
この機会に、HDMIに加えてDPケーブルも用意しました 。これは、接続の可能性に関して朗報です。これは、私たちが使用することをお勧めするケーブルであるためです。 残りについては、モニターに期待されるものがあり、アームがすでに取り付けられていることも利点です。
スタンドとベースのデザイン
この要素は個別に提供されるため、モニターの残りの部分にベースがどのようにインストールされるかをより詳細に確認できます。 今回は、 OZONE DSP24 Proのこの部分の周りが再設計されました。V脚の代わりに、幅全体に占めるスペースが小さい完全な長方形のベースがあります。
これにより、深さが深くなるため、地上でのサポートが向上します。 これは、4つのゴム製キャップと上部全体を覆うプラスチック製のシェルを備えた金属ベースに構築されています。 取り付けシステムは、アームに配置された別の円に結合され、1本の手動ネジで固定された円で構成されています。 この場合、 カップリングが完全に調整されていないため、突然の動きでサポートがわずかに揺れます。 これを回避するために、より大きな圧力で入るダブルスクリューとフロントフランジを備えたシステムが考案されているはずです。
モニターを支えるアームに関しては、モニターにあらかじめ取り付けられているので、この手順は不要です。 それは基本的に美化するプラスチックの外殻を持つ金属の腕です。 この新しいモデルでは、アームがより細く、より深く、 ケーブルを通すための下部開口部が追加されています。
しかし、最も重要なのはそのデザイン自体ではありませんが、この正方形のアームは、以前のモデルよりも移動距離がやや長い油圧システムによってモニターをサポートしています。 一般に、システムは単純化されており、わかりやすくすればもう少し合理化されています。 モニターを保持するメカニズムの部分では、それは独自のVESA 100×100 mmバリアントですが、もちろん、ウォールマウントまたは一般的なサポートのこの規格と互換性があります。
外装デザイン
幅565mm ( DSP24より5mm大きい)、 高さ330mm、厚さ30mmの 24インチの画面の設計を続けます。したがって、これも1 cmです。シンナー。 重量は、サポートでより多くの金属を使用し、内部のハードウェアの量が多いため、6.2 Kgに増加しました。 実際、 重量はほぼ3 Kgも多く 、少なくありません。
OZONE DSP24 Proのベゼルは、この新世代では実際には減少しておらず、側面に向かってわずかに増加しています。 これで、上部領域と側面領域が約17〜18 mm、下部領域が15 mmになります 。 すべてのフレームは縁を滑らかにするために内側と外側の両方にベゼルが付いたマット仕上げです。 一般的に、それらは以前のバージョンと非常によく似ていますが、今では鮮やかなものではなくマットなトーンになっています。
画像パネルのアンチグレア仕上げも良好なレベルであり、直接影響するすべてのライトをかなりぼやけさせます。 デザインについて言うことはこれ以上ありません。 一般的には非常に継続的で 、厚くて硬いプラスチックに基づいています。
人間工学
ここで、このOZONE DSP24 Proの人間工学について、可能性を詳しく見ていきましょう。
統合された油圧アームのおかげで垂直方向の動きが可能になり、最低位置から最高位置までの範囲が135 mmになります。 同様に、自分自身をより高い位置に置く場合は、モニターを90 または反時計回りに回転させて、読み取りモードにすることができます。
基部には、Z軸で回転する別の回転メカニズムがあり、最大で45 o右または左と同じです。 最後に、 最大20 以上 、最小5 以下のY軸(垂直方向)での移動が許可されます。 以前のバージョンとまったく同じなので、この意味ではあまり変更していません。
接続性
パネルの下部に完全に配置されているOZONE DSP24 Proの接続性を確認する必要があります。 次のようになります。
- 1x HDMI 1.4b 2x DisplayPort 1.2 1x 3.5mmジャックオーディオ出力用1x USB Type-A DC-IN電源コネクタ
いつものように、ビデオポートは、これらの特性を持つ画面で必要な標準に制限されます。 ただし、144 HzはNvidia G-Syncと互換性のあるAMD FreeSyncで利用可能になるので、DisplayPortを使用する場合のみに留意する必要があります 。 これらのオプションはHDMIでは無効のままですが、少なくともこれは私たちの経験です。
このパネルのUSBポートの存在に邪魔される可能性がありますが、データには使用されません 。 その単なるユーティリティは、スマートフォン、ヘッドフォン、その他のバッテリーなどのデバイスを充電することです。 データポートとして機能するには、PCに接続する2つ目のUSB Type-Bが必要です。
最後に、スピーカーのように見える2つの開口部が側面に表示されますが、現実からこれ以上のものはありません。このOZONE DSP24 Proには、サウンドシステムが統合されておらず、ヘッドフォンに転送するだけです。
ディスプレイと機能
さて、このOZONE DSP24 Proのパネルの特性に関する注目すべき改善点もここに表示されます。 今回は、対角24インチ で、1920 x 1080pのフルHD解像度または0.277 dpiのピクセルサイズを提供します。 パネルはTNテクノロジーとLEDバックライトを備えており、 コントラストは1, 000:1 ANSI 、 明るさは250 nit (cd / m 2 )で、HDRモードでは最大300 nitです。
ゲーム指向の機能については、Nvidia G-Syncと互換性のあるAMD FreeSyncテクノロジーを使用して、144 Hzのリフレッシュレートが再び得られます。 同様に、eスポーツでの使用に理想的な応答速度は1 msです。 OSDパネルから直接アクティブ化できるハードウェアからのHDR互換性はありません。 これらの144 HzとAMD FreeSyncは、HDMIではなくDisplayPortコネクタで取得されることに注意してください。
そして、 色深度に関連する特性に注目すると、それは明らかに8ビットパネル (1670万色)です。 色空間やTÜV認定に関するデータは提供されていません。手頃な価格でゲームに重点を置いているためです。 とにかく、比色計を使用して、このパネルの動作と標準の校正を確認します。
このモニターには、 4つの異なるデザインで中央の十字線をアクティブにするオプションもあります。 ゲームプレイを支援する明確なFPS指向のオプション。 残念ながら、それはソフトウェアで管理する可能性を実装していません。多くのゲームモニターはすでにこれらのオプションを組み込んでいるため、それがオゾンの次のステップになることを願っています。
このパネルの改善点の1つは、 視野角にあります。 メーカーによると、それらは水平または垂直の両方で178 または 178です。 明らかに 、IPS特有のこれらのレベルには達していません が、真実は、より閉じた角度での明るさと色の歪みがやや良くなっていることです。 特に垂直では、実際には色が完璧なトーンで表示されます。
校正と色校正
このOZONE DSP24 Proはゲーム用に設計されているため、TNパネルの場合、キャリブレーションはおそらく最も重要な点ではありません。 いずれにしても、現在分析しているすべてのモニターと同様に、現在の状況を把握できるように、これらのテストを実行する価値があります。
いつものように、 X-Rite認定のColormunki Display比色計を 無料のHCFRソフトウェアとGCDクラシックカラーパレットと組み合わせて 使用しました 。 通常どおり、 sRGBとDCI-P3の色空間をテストします。
コントラストと明るさ
仕様では300ニットのピークと1, 000のコントラストがあったことを思い出してください:1。 テストを実施した後、画像パネルの中央領域で実際に300 nitの値に達しました。何よりも、 その均一性は非常に良好で、常に270を超えています。
コントラストは私たちを少しがっかりさせました。実際、これらの登録された値は最大の明るさとHDRモードがアクティブになっています。 しかし、TNパネルである真実は、 800未満の値を持つテストユニットで取得されたこの意味でIPSを下回っていることです。
SRGB色空間
このモニターのデルタ校正の最良の記録は、 17%の明るさ、および工場出荷時のその他すべてのもので得られています。 sRGB色空間の場合、 平均のデルタは7.10です 。これは、このような安価なTNパネルであることには悪くありません。 今日の市場でベンチマークモニターに到達するまでの道のりはまだ長いのは事実ですが、より悪い結果が予想されました。
また、キャリブレーションに焦点を当てています 。これは、実際にはすべてのケースで理想からの結果が比較的遠いためです。 しかし、 このモニターがsRGBスペースのほぼ100%を満たしていることを確認することは非常に前向きです。
DCI-P3色空間
より大きく、より厳しい振幅を持つこのスペースに今焦点を合わせると、デルタは7.65に少し増加します。 それらはこのモニターの許容できる記録であり続け、グラフがプログラムがこの領域で理想と見なしているものによりよく適合していることもわかります。
DCRモード
ダイナミックコントラスト比(DCR)モードでは、モニターのOSDパネルから直接アクティブ化できます。これは、デルタが7.17であるsRGBのレジスターに目立った改善が見られないためです。 少なくとも、このモードをアクティブにすることで、明るさやその他のオプションに触れることでデルタのスイートスポットを見つける手間を省くことができます 。 それ以外の場合、キャリブレーション結果は実質的に同じです。
今回見たことを考慮して、今回はコントラストを改善し、やや暖かくシャープな色調をイメージに加えたパネルキャリブレーションを実行しました 。
OZONE DSP24 Proのユーザーエクスペリエンス
HDRなし
HDRを使用
マルチメディアと仕事
このようなそれほど要求が厳しくない環境では、24インチと1080pの解像度は、高品質で大きなデスクでの作業に最適です。 TNパネルは通常、 優れた機能とかなり高い輝度を備えているため、マルチメディアの画質も競争力があります。
OSDパネル自体からアクティブにできるHDRモードがありますが 、私の意見では確かに大きな資産ではありません。 最も鮮やかな色を知覚するために、露出を高くするとコントラストが顕著に増加するとしますが、HDR10のレベルではありません 。 これは、少なくともエクスペリエンスを向上させるのに役立ちます。
ゲーム
以前にHDRについて述べたことに加えて、HDRは優れたソリューションになると付け加えます。 サイズと全体的なパフォーマンスがかなり安価なモニターは、予算が限られているユーザーにとって優れた選択肢となるでしょう。
DisplayPortコネクターを介したこれらの144 Hzと1 msの応答速度は、eスポーツモニターの実質的な標準であり、このモニターで保証されている以上のものがあります。
設計
それは確かに、そのTNパネルやそのパフォーマンスとキャリブレーションのために設計されたチームではありません 。 これについては、ゲームに焦点を当てているため、アマチュアレベルでは最低限の、同様の価格のIPSを備えた通常のモニターをお勧めします。
OSDパネル
OSDパネルの制御は、モニターの右背面にある4つのボタンを使用して実行されます 。 これらのクイック機能は次のとおりです。
- トップゾーンから始まる最初のボタンは、OSDをアクティブにするボタンです。 クイックメニューが表示されている場合は、それを使用してメニューを終了します。2番目のボタンは、モニターのコントラストレベルを開きます。 OSD内では、ナビゲートに使用されます。3番目のボタンは、HDRモードをアクティブまたは非アクティブにします 。 同様に、OSDではオプション間を移動するために使用されます。4番目のボタンは、合計4つの使用可能な十字線をアクティブにするために使用されます 。 それらを無効にしたい場合は、最初のボタンをクリックします。
もちろん、モニターのオンとオフを切り替える5番目のボタンがあります。
ここには、オプションのデザインと構造の点で、 かなり伝統的なOSDメニューがあります。 明らかにそれは多かれ少なかれ基本的で手頃な価格のモニターであるため、主要メーカーの前衛的なデザインもブランドの目的もありません。
メインパネルには6つのセクションがあり、明るさ、コントラストなどのオプションを変更したり、モニターでDCRまたはHDRモードをアクティブにしたりできます 。 次のオプションでは、画像をパネルに配置してアスペクト比を変更するためのオプションがいくつかあります。 3番目のセクションには、色温度とRGBレベルに対応するオプションがあり、この例ではラップトップとデスクトップを共有しているため無効になっています。
前のセクションにはFreeSyncオプションがありますが、写真を撮るときにテストベンチになかったため、制限されているように見えます。 良い面は、すべての主要なオプションが可能な場合にハードウェアから直接アクティブ化できることです。
OZONE DSP24 Proに関する最後の言葉と結論
OZONE OZONE DSP24アップデートが何であるかについてのこの詳細な分析は終わりです。そのパネルにいくつかのアップデートがありますが、最終的には非常によく似ています。
24インチ1ミリ秒、144 HzフルHDモニター向けに、 ゲームとeスポーツの機能に再び焦点が当てられていることは間違いありません。 AMD FreeSync に加えてG-Syncのサポートが追加されましたが、この機能は通常どおりDisplayPortを通じてのみ利用できます。
同様に、 パネルの品質とパフォーマンスも向上したようです。 OSDパネルでHDRをサポートしていても、 明るさが向上していることにすぐに気づきました。 8ビットであることは事実ですが、HDR10のレベルではなく、コントラストと露出が改善されたモードのように見えます。
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キャリブレーションに関しては、 以前に想像したよりも良い結果が得られました 。低価格が比較的良いかどうかに焦点を当てたTNパネルよりも常に要求の多いデルタは7.50です。
デザインに関しては、 非常に連続的で実際に釘付けされたフレームですが、今回はよりシンプルなサポートがあり、 人間工学と油圧機構が非常に優れています。 しかし、少なくとも私たちのユニットでは、クランプが不十分なために不安定な表面でぐらつく傾向があるため、ベースをクランプするモードはアップグレード可能です。
最後に、 OZONE DSP24 Pro が200ユーロの価格ですでに市場に出回っています。 競争の激しいゲームで優れたパフォーマンスを必要とする厳しい予算に最適な概数 。 世界中の激しい競争に照らして、得点に注意を払う必要があります。確かに、このアップデートからはもう少し期待していました。
利点 |
短所 |
144 HZおよび1 MS応答 | 改善可能な基本サポート |
FREESYNCを使用し、G-SYNCと互換 | ノーマライトキャリブレーションとわずかなコントラスト |
明るさとHDRを備えたパネルのアップグレード |
DSP24に関する素晴らしいイノベーションではない |
良い価格 | |
非常に良い人間工学 |
プロフェッショナルレビューチームは彼に銀メダルを授与します。
オゾンDSP24 Pro
デザイン-72%
パネル-69%
基本-66%
OSDメニュー-69%
ゲーム-69%
価格-70%
69%
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