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ラップトップのOledスクリーンはそれだけの価値がありますか?

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Anonim

OLEDテクノロジーは、スマートフォンの世界で最も重要な革命の1つです。 2004年にテクノロジーとして登場して以来、特にSamsung、Apple、LGのスマート端末の助けを借りて、市場に浸透してきました。 その品質は明らかでした:信じられないほどの色のコントラスト、本物の黒、低消費電力、完璧な視野角。 しかし、ラップトップのOLEDディスプレイは本当に価値があるのでしょうか?

テクノロジーがスマートTV、事実上すべての価格帯のスマートフォン、そして今でもGigabyte AERO 15 OLEDなどのラップトップに普及しているので、今日はおそらく最も甘い瞬間です。 しかし、ライトがある場所にはシャドウもあるので、このテクノロジーと、IPSに関して実際に何が提供されるかを少し詳しく見ていきます。

コンテンツインデックス

OLEDテクノロジーの概要と仕組み

OLEDテクノロジーは、有機発光ダイオードをベースにしたテクノロジーであり、自ら発光させる電気的インパルスのおかげで画像を生成するために使用されます。

このタイプのダイオードは基本的に、通常のダイオードのようなエレクトロルミネセント層を持っていますが、 有機コンポーネントに基づいています 。 これらは、通常パルス幅変調による信号によって制御される電気刺激に反応することができ、 それ自体光を生成し、さまざまな色合いと輝度パワーでそれを放出することができます。

それらは、特定の条件下で電気を伝導することができるポリマーなどの有機材料に基づく異なる層で構成されています。 したがって、それらは、例えば、プラスチックまたはアルミニウムに由来する半導体ポリメータと呼ばれます。 すべてのダイオードと同様に、陰極と陽極があり、電気刺激によって電子の電流が生成され、原子と電子の再結合によって最終的に光が発生します。 パルス幅によって変調された特定の周波数での放射の放出により、特定の色が生成されます。 これらのOLEDの多くを組み合わせると、画像が生成されます。

この画像技術は引き続きRGB色基づいており 、赤、緑、青のサブピクセルを使用して、明るさに基づいていつでも知覚できる色を生成します。 ただし、最初は、これらのディスプレイにはまだシャープネスとキャリブレーションの問題がありました。 サムスンギャラクシーS6は、 緑のサブピクセルが長持ちするため、緑のサブピクセルが多くなっているため、 色の表現で青みがかった色になっていることを確認する必要があります。 幸いなことに、これは今日の単なる逸話です。

AMOLEDバリアント

OLEDテクノロジーでは、 パッシブOLEDとアクティブマトリクスOLEDの 2つのバリアントを区別できます。後者はAMOLEDと呼ばれます。 違いは、発光ダイオードの管理にあります。 パッシブマトリックスでは、これらは行と列によって制御されますが、アクティブマトリックスでは独立して制御できます 。 これは、マトリクスが各ピクセルを照明するのは、それがエネルギーによって活性化される場合のみであることを意味します。

AMOLEDは、厳密に必要なピクセルのみを操作することにより、コントラストを改善し、電力消費を最適化します。

IPSまたはQLED画面の違いは何ですか

この時点で、LCDまたはLEDパネルとそのさまざまなバリエーションとOLEDパネルの主な違いは何なのかと思うので、要約して説明します。

LCDまたはLEDディスプレイのテクノロジーは、バックライトの原理に基づいてます。 OLEDダイオードはそれ自体で光を放出することができますが液晶ディスプレイでは、光を生成するのはTFTトランジスタの後ろのパネルです。 したがって、これらのトランジスタが行うことは、それらに到達する光の経路を変更して色を生成することです。

最初のモニターでは、この後方照明は、私たちが台所に持っているものと同様の蛍光灯を使用して生成されました。 これは多くのエネルギーを消費していたため変化し、高出力LEDパネル全体 で使用されるようになり ました 。 このように、 ローカル調光と呼ばれるパネルのローカル領域をオフにすることで、いくらか優れた黒を実現できます。 しかし、OLEDレベルでは決してありません。

TNパネルや非常に人気のあるIPSなど、この原理に基づいた画面には多くの種類があります。 同様に、ピクセルを個別にアクティブにすることでコントラストと明るさを改善するQLED量子ドットLEDなどの他の同様のテクノロジーがあります。 または、 NanoCellもLCDパネルとバックライトに基づいていますが、色をフィルタリングして実際の目に見えるものに忠実な画像を生成するナノ粒子の層を備えています。

それはIPSのスクリーンライバルであり、ラップトップのOLEDスクリーンがそれだけの価値があるかどうかを実際に決定するスクリーンです。

ゲームとデザインのためのAERO 15 OLEDの賭け

今日、市場には、主にこれらのパネルを構築するコストが高いピクセル密度を保証し、IPSの優れた品質が理由で、OLEDテクノロジー画面を備えたラップトップはそれほど多くありません。

しかし、最近では、 サムスンとLGのおかげで、特にスマートフォンスマートTV で、OLEDスクリーンの大量生産が大幅に進んでいます。 この場合、携帯電話にOLEDを実装した最初のメーカーの1つであるAppleは無視しますが、他のブランドは製造していません。 正確には、製造元のSamsungは、この新しいシリーズのラップトップが備えている画面の設計者です。

実際、これらのラップトップは、通常のシリーズと同様のゲームデザインを採用していますが、 デザイン指向として分類することができます。 もちろん、 15.6インチまたは17.3インチの対角線を備えたAMOLEDパネル (アクティブマトリックス)があり、16:9フォーマットのUHD 4K解像度(3840x2160p)を提供できます。 製造元は1 msの応答と、4Kで通常どおり60Hzのリフレッシュメントを提供しており、ゲームに適しています。 DisplayHDR 400認証と、sRGBよりも25%広いDCI-P3が100%超えるセンセーショナルなカラーカバレッジで、これは驚くべきことです。 すべてのパネルはX-Rite Pantoneによって確認および調整されDelta E> 1を保証しています。

ピクセル密度はやや低いものの、最高のスマートフォンOLEDのレベルで画面上に非常に良好な入力特性。 これらの機能は、ラップトップのOLEDディスプレイに価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。

IPSレベルでの校正

DCI-P3色空間

Delta E DCI-P3

それらが本当に価値があるかどうかを知るには、 キャリブレーションに注意を払う必要があります。キャリブレーションは 、そこに表される色の現実に対する忠実度を決定します。 このバトルでは、IPSが一歩先を行っています。これらは安価なパネルであり、彩度が低いためです。 これにより、OLEDに比べてコントラストが低くても、色を忠実に再現できる優れたディスプレイになります。

AERO 15 OLEDの分析中に、製造元が約束したことを実際に実行したかどうかを確認しながら、その調整も行いました。 そして実際、DCI-P3スペースでの申し分のないDelta EとDCI-P3をはるかに超えるカバレッジでした。 このような場合、このキャリブレーションはAdobe RGBを100%カバーしませんでした。たとえば、最高のIPSスクリーンで可能なことですが、高価です。

冷たい色を表示するこの傾向も遠く離れています。これは、キャリブレーション曲線が驚異的であり、ガンマが理想的な値2.2にあり、色温度がD65ポイントに非常に調整されており、3つすべてで非常に一貫しているためです。 RGB原色。

DCI-P3 AORUS CV27F色空間

Delta E DCI-P3 AORUS CV27F

これらの以前のキャプチャでは、 IPS AORUS CV27F モニターで同じDCI-P3色空間のキャリブレーションを確認できます。デザイン指向のパネルではないため、カバレッジは低くなりますが、Delta Eで非常によく似た結果が得られます。

Adobe RGB Space Asus PA32UCX

2番目のケースでは、 Asus PA32UCX IPSミニLEDパネル同じくらい印象的なカラーカバレッジがあり、要求の厳しいAdobe RGBスペースをはるかに超えています。

未来に近づくメリット

上記のすべてが、OLEDテクノロジーを搭載した市場でより多くのラップトップを市場に出すことへの大きな希望を私たちに与えました。 SamsungとLGのような技術で確立された2つのメーカーのおかげで、OLEDデスクトップモニターをすぐに見られるようにもっと多くのメーカーが参加することを期待しています

すべてのように、このテクノロジーには光と影があり、何よりも、すでに表示されている画質にもかかわらず、 改善の余地は十分にあります。 それらのおかげで、 透明で柔軟なフィルムに見られる未来のスクリーンに近づくことができます。 そして、これはこのタイプのダイオードでのみ達成でき、LCDマトリックスでは決して達成できないということです。

薄くて透明なロールアップスクリーン

LG透明OLEDスクリーン

Samsung GalaxyまたはHuaweiの湾曲した画面デザインがその日に驚いたとしても、これはほんの始まりにすぎません。 この2019年に、これらのメーカーとモトローラはすでに端末に折りたたみスクリーンを提供しています (Galaxy FoldまたはMotorola Razr)。 バックライトがなく、非常に薄いダイオードアレイではないため、製造に使用されるポリマーの多くはプラスチックをベースとしているため、スクリーンを曲げたり曲げたりするなど、信じられないほどの可能性をもたらします。

LGがロールアップテレビのプロトタイプを発表した後、この2019は透明テレビ作成した最初のメーカーであると同じことを行いました 。 視野角が非常に広いため、空間の360度から見ることができます。 ここでも、ポリマーはこの可能性を提供するので、他のテクノロジーでは到達できない未来的です。 レイヤーの数がはるかに少ない場合、これらの画面の薄さは透明であるという点で極端です。

最後に、テストを行う可能性がある場合は、太陽光の下でLCDスクリーンとOLEDを比較します。 独自の照明備えたダイオードを使用すると、画面の見栄えが大幅に向上します

より良いコントラストと色深度

各ダイオードの照明を個別に制御できる可能性は、色の観点からは明白な利点です。 それらが直接光を発することができるという事実は、それらをオフにする機能のロックを解除し、例外的なローカル調光がない限り、IPSで達成できない、 可能な限り深い最も現実的な黒を提供します。

色深度についても同じことが言えます。OLEDテクノロジーは大幅に改良されており、これらのディスプレイは100%NTSCまたはDCI-P3カバレッジに到達します。 ダイオードはさまざまな材料で作成できるため、この点に関する改善の余地は依然として非常に大きくなっています。

これにより、LEDを好きなようにオン/オフできるため、コントラスト容量が最大になります。 それにもかかわらず、バックライトのおかげで残忍な1000と1500ニットのLCD画面に到達することはまだ不可能であるため、明るさにはまだ改善の余地があります。

出血なし、グローIPS、より良い視野角

出血IPS

これらは、LCDベースの画面の典型的な問題であり、構造不良(にじみ)または大型パネルの輝度ムラ(グローIPS)による画面の端のまぶしさの外観です。 OLEDテクノロジーは、バックライトを持たないことで、これらすべてを取り除きます。

LGはすでに透明な画面で示しているので、180度で完全に見ることができるだけでなく、画像を後ろから完全に見ることもできました。

消費量を削減し、将来的に製造コストを削減

ここでも、個別にオフにすることができ、常時バックライトを必要としないダイオードであるため、 消費電力が大幅に向上します 。 プラズマスクリーンは、すでにこのイメージングテクノロジーを作成するための基礎を築いており、OLEDによって丸められています。 明らかに、これらはポータブルコンピュータに最適なディスプレイです

R&Dコストの最大のピックを超え、それらの建設基盤はプラスチックなどの有機材料であるため、製造するのに比較的安価なスクリーンになります。 製造方法は大幅に改善されており、7ミクロンのトランジスタを搭載したCPUと比較して、わずか数ミクロンのダイオードを実装することは問題ありません。

改善の余地があり、IPSは非常に強力です

しかしもちろん、すべてが完璧なわけではなく、見逃してはならない一定の制限があり、IPSはそれらを利用します。

保存性ともろさ

この意味では、 これらのダイオードはLCDパネルよりも耐久性が低いため、まだ道はあります 。 特に、これは青のサブピクセル発生し、赤と緑のサブピクセルの半分の耐用年数をもたらし、これが最後の耐久性です。 これは、より高い輝度の電力がダイオードによって生成されると悪化し、現在の寿命は14, 000〜60, 000時間と推定されています。

はい、ロールアップスクリーンやフォールディングスクリーンを作成することは可能ですが、取り扱いや湿度に関しては、LCDよりも壊れやすくなっています。 LiFなどの親水性材料を使用することにより、ダイオード電荷注入システムは湿度により簡単に破損する可能性があります。

ブラッククリッピング、ブラックスミア、キャリブレーション

OLEDスクリーンには画質の問題がないわけではありません。この場合、暗い色調に関連する2つの新しい現象が現れます。

しかし、AERO 15 OLEDの優れたキャリブレーションを考慮するとますます少なくなりますが、それらがもたらす高い飽和度とコントラストは、そのアキレス腱にもなり得ます。 多くの人にとって素晴らしい主張は何ですか。イメージングの専門家にとって問題は青みがかった画面であり、極端な色飽和と不均衡な白が数年前に最も一般的でした。

2つのAMOLED画面の黒いクリッピング。 ソース:エリカグリフィン

2つのAMOLED画面の黒いクリッピング。 ソース:エリカグリフィン

黒のクリッピングは、多くの画面で未解決の問題の1つです。 この問題は、 OLEDパネルがグレースケールを再現するのが難しいことにあります。 また、黒に近づくにつれ、色が消える、または「焼ける」傾向があり、最も暗いレベルと最も明るいレベルの両方でさまざまなトーンが貧弱になります。

この意味で、GigabyteノートブックのOLED画面は、この露出の質を改善します。これは、キャリブレーションセクションに配置されたDelta Eキャリブレーションで確認できます。 そのグレースケールの演色は最高のいくつかです。

Anandtechの人たちは、スマートフォンの画面でこの現象を複数比較しています。 そして、多くの場合、スケールの端で黒と白の異なる色合いを区別することが不可能であることがわかります。

黒スミアまたはゴースト。 出典:これはTech Todayです

黒スミアまたはゴースト。 出典:これはTech Todayです

黒いスミアは、OLEDのIPSのゴーストまたは焼き付きと見なすことができます。 これは、オフのピクセル(黒)がオンになって特定の色になるまでの待ち時間または時間です。 これは特に、今日改善の余地が最も大きい青のサブピクセルに当てはまります。 ピクセルの色の変化が画像の移動に必要な速度よりも遅いため、これが典型的なゴースト画像の画面上で動く要素見る原因になります。 低品質の画面では 、IPSの ゴーストよりもさらに目立ち 、ゲームの保留中の対象になります。

これは、OLEDまたはIPSパネルを選択するユーザーの主要な関心事の1つです。これは、テクノロジーの改善が必要な分野であるためです。 実際、ギガバイト自体が選挙時にこの懸念を確認するユーザー調査を実施しています。 このため、メーカーはパネルの背後に散逸システムを実装して、パネルの温度を改善し、ピクセルの焼き付きを防ぎます。 同様に、すべてのAERO 15 OLEDの画面には保証があり、Webサイトに登録することでさらに1年間延長できます

OLEDディスプレイはラップトップでそれだけの価値がありますか? 最高のチーム

このテクノロジーがどのように機能するか、その主な長所と短所、およびそれを使用する数少ないラップトップの1つにどのように実装されるかを確認した後、ノートパソコンのOLED画面が本当に価値があるかどうかを確認します。

そして、最初に考慮に入れる要素は常にコストです。つまり、ユーザーが製品を選択するのはそのためです。 このため、非常によく似た技術特性を持つ2ギガバイトのAERO 15 XAラップトップを使用しました。 Intel Core i7-9750H、512 GB SSD、16 GB RAM、およびGPU RTX2070。これらでは、わずか100ユーロの価格差(ベース)しかありません 。 AERO 15 OLED XAは2599ユーロ、通常のAERO 15 XAは2499ユーロ。 同じ店を見ると、 この違いは他のモデルでもほぼ同じで、 100ユーロから150ユーロです。

価格の観点から、処理される非常に高い数値に関連する違いはありません。 したがって、 どちらか一方を選択する決定的な要因は、ラップトップの目的と必要な画質です。 OLEDスクリーンは、4Kの解像度、驚異的な品質と鮮明さ、そしてデザインとコンテンツ作成で使用するための優れた工場校正を提供します。 一方、IPS画面はフルHDであり、応答時間は3 ms、240 Hzであり、非常に優れた画質と組み合わされているため、ゲームは理想的な地形になります。

ユーザーの主な関心事の1つは、ピクセルの焼き付け効果であると既にコメントしました。これは、ゲーム画面から多くの音が聞こえます。 OLEDピクセルには改善の余地があり、適切な応答時間を達成することは容易ではありません。 実際、 ギガバイトは3 msの応答を得るためにこれに特別に取り組んでおり、青色のサブピクセルの欠陥を軽減しています。

これらは、これらのギガバイトAERO 15 OLEDの推奨モデルです。

PCコンポーネントで利用可能PCコンポーネントで利用可能

おわりに

IPSテクノロジーは現在高度に最適化されており、ほとんどすべての目的で高品質のパネルを誇っています。プロ用のデザインやゲームで最も広く使用されている画面であることに変わりはありません。 これにゴーストほとんどないことを追加しますが一部のブリーディング問題は一部のパネルで明白であり、バックライトにローカルLED調光技術を使用するパネルではほとんど最適化されていません。

一方、 OLEDスクリーンにはこれらの以前の現象の痕跡はありませんが 、画像の待ち時間が長い ため、ゲームの選択肢にはなってません。 キャリブレーションに関しては、多少低いコストでIPSとほぼ同等であり、 消費量が少なく、 コントラスト高いのは 、間違いなく、現在と将来の高性能です。

最終的に、彼らはそれだけの価値がありますか? はい、光沢のある画像とポータブルコンピュータ用のデザイン機能が必要な場合 。 ゲームに関しては、少なくともスマートフォン以外のコンピューターではまだレベルに達していないと私たちは考えています。 もちろん、テレビなどのそれほど要求の厳しいタスクでは、ベンチマークになるのは間違いなくテクノロジーです。ここでは、色の忠実度は重要ではありませんが、印象的に見えます。

私たちは、OLEDテクノロジーがイメージング業界の未来なると確信しているため、ギガバイトがこの新しい道を歩む多くの1人になることを願っています。 さらに、これらのデバイスを購入することを選択したユーザーの場合、 ギガバイトでは画面さらに12か月の保証が与えられることを思い出します 。 消費量が少なく、柔軟で透明な画面ですが、もっと何かお願いできますか?

画面のトピックに関連するチュートリアルをいくつか残します

この記事を気に入っていただき、ラップトップ用のOLEDスクリーンの状況を明らかにしていただければ幸いです。 このテクノロジーについてどう思いますか?

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