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▷PCゲーム:機能、ヒント、各ピースの選び方??

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Anonim

ゲーミング PCを組み立てることは、投資を最大限に活用し、機器を私たちのニーズに適合させ、新しい技術の進歩で完全に時代遅れにならないコンピューターを実現するための最良のオプションです。

一般的に、結果として得られる装置が少なくとも中級で非常に安価なモデルに属していることは興味深いことに、制限が多すぎて、中長期的には収益性がありません。 一方、信頼性が高く、驚きがほとんどない場合は、故障率がはるかに高いため、中古部品なしで行うのも興味深いことです。

PCを組み立てたことがない人は、ネットワークで利用可能な情報の量に圧倒されるかもしれません。彼らも経験豊富なユーザーも、最も重要なコンポーネント、その役割、および選択のヒントを分析するときに、この記事をきっと喜ぶでしょう。 ゲーム 用PCを組み立てます。

コンテンツインデックス

ゲーミング PCの基本構造

ゲーム 用PCで最も重要な要素は次のとおりです。

  • 中央処理装置(CPU)マザーボード(MOBO)グラフィックスカード(GPU)メモリ(RAM)ストレージユニット(SSD、HDDまたはSSHD)ネットワークカード(NIC)冷却システム電源(PSU)タワーまたはPCケース周辺機器(マウス、スピーカー、画面、キーボード、ヘッドフォンなど)

これらの各部品については、市場で入手可能な多くのモデルがあるため、コンピューターの組み立ては、これらの各コンポーネントと、それらがシステムにもたらす長所と短所を比較することから始まります。

中央処理装置またはCPU

これは、 システムの他のコンポーネントからの指示の受信、解釈、管理を担当する要素であるため、その重要性が非常に重要です。

私たちが組み立てている ゲーミング PCの当面のニーズに加えて、CPUは、最新のグラフィックスカードの利点に関してボトルネックを形成することにより、将来の改善の可能性を制限します。

このため、コンピューターの使用期間中に最新のパーツで ビルド を更新する予定がある場合は、CPUのサイズ大きくして、後でリリースされるコンポーネントと互換性を持たせることをお勧めします。

コンピュータ愛好家や ゲーマーの間で 、このコンポーネントは通常、GPUに次ぐ、コンピュータ全体で2番目に関連性が高いと考えられています。 したがって、チームのパフォーマンスに対する彼らの貢献は疑いの余地がありません。

ゲーム 用PCのCPUを選択するときは、次の特性に注意する必要があります。

  • クロック周波数 。 これは、CPUトランジスタが状態を変化させる速度を定量化し、したがって、命令処理速度の指標になります。 現在の単位はギガヘルツのオーダーです。 コア数 。 シングルコアとマルチコアのCPUがあります。 中央処理装置のコアは、システム内のさまざまなアクティブタスクを分割して、並行して同時に開発することができます。 スレッド数 。 基本的な機能はコアの機能と似ていますが、個別のスレッドとして機能しますが、スレッドはプログラム制御フローとしても機能し、タスク自体が実行可能なタスクに分割されます。疑似並列。 通常、各コアには2つのスレッド( マルチスレッド 、 マルチスレッド 、 ハイパースレッド、 またはHT)があります。

単一のCPU世代内で、これらの仕様はパフォーマンスの明確なアイデアを提供します。 ただし、リリース日が非常に異なるコンポーネントを比較する場合、これは機能しません。これは、これらの特性とは別に、チップのアーキテクチャの改善があるためです。 一般的に、最新のモデルは大幅に効率的です。

そうは言っても、どのCPUを購入するかが本当の問題です。 それはすべて私たちのニーズが何であるかと私たちが確立した予算に依存します:

  • 非常にハイエンドな ゲーム 用PC CPU 。 このグループには、AMD Ryzen ThreadripperとIntel Core i9 Xシリーズのさまざまなモデルが含まれています 。 3ギガヘルツのAMD Ryzen 7 CPU、およびIntel Core i7およびi5シリーズの一部のモデル(i7-9900kからi5-9700kまで)をご覧ください。 ミッドレンジゲーミングPCのCPU 。 このセグメントには、AMD Ryzen 5プロセッサと、Intel Core i7、i5、i3シリーズの特定のモデル(Inter Core i7-7800x以降、Intel Core i5-8400以降、およびIntel Core i3-8100以降)が含まれます。 ローエンドの ゲーミング PCの CPU:AMD Ryzen 3 CPUとAPU、およびほとんどのIntel Core i3、i7とi5の非常に低い額面、およびG4400より高いPentium Gは、コンピューターで考慮すべきCPUの1つです。非常に低い予算。

仕様とデータシートに基づく明らかな違いは別として、AMDのプロセッサははるかに高速で優れたマルチコア機能を備えていますが、Intelはシングルコアのパフォーマンスにおいて非常に優れています。

マザーボード(MOBOまたは マザーボード )

コンピュータの心臓部を選択した後、互換性のあるマザーボードを選択する必要があります。 一般に、この市場で最も有名なメーカーの一部であるギガバイト、ASUS、MSI、EVGA、ASRockなどの企業のカタログを参照する必要があります。

そして決定を下すために、あなたが見なければならない特徴は次のとおりです。

  • オーバークロックのサポート 。 オーバークロック は、CPU、RAM、およびGPUのクロック周波数を上げる手順であり、製造元から提供されている基本的な特性を超えています。 これには長所と短所があります:コンポーネントの潜在能力を最大限に活用します古いモデルを新しいモデルのレベルに置くことができます安全マージンが排除されます過度の温度による有形のリスクこれらのブロックされたコンポーネントの保証の喪失

通常、ハイエンドのマザーボードのみがメーカーによって標準でロック解除されています。 いくつかの例は、Intelプロセッサ用のZシリーズMOBO、およびAMD CPU用のBまたはXシリーズモデルです。

  • フォームファクター マザーボードに各コンポーネントを取り付ける際に、マザーボードのサイズが決定的になる場合があります。 最も一般的なサイズは、ATX、MATX、ITXです。 これらに、Mini ITX、Micro ATX、E-ATX、またはSSI EEBなどの標準と、XL-ATXやHPTXなどの非標準のMOBOフォームファクターを追加する必要があります。 接続性 ポートの数は可変であり、マザーボードに搭載されているサイズとチップによって異なります。 PCI Expressポートの数(2.0および3.0)は、単一のポートと24の間で異なります。SATAポートは4から6の間であり、M.2ポートは存在する場合と存在しない場合があります(最大3に達します)。 USB 3.1入力(第1世代および第2世代)、通常は少なくとも4つが含まれますが、最も完全なモデルでは最大10です。PCIポートは、ネットワークカード、GPU、USBポートの拡張などの要素を接続するために特に重要です。もっと。 メモリ 。 マザーボードとメモリの間に非互換性がないことが ゲーム 用PCの適切な機能にとって決定的です。 このため、次の特性に特別な注意を払う必要があります。
    • サポートされる最大メモリメモリ速度マルチチャネルの互換性またはサポートメモリ スロットの 数タワー内のメモリ位置(CPUの近くにある場合、プロセッサによる放熱によりパフォーマンスが低下する可能性があります)
    コンセント数 。 これは、マザーボードに接続されるコンポーネントの数に直接関係します(必須コンポーネント、ファン、RGBコントローラなどの要素に加えて)。

各プロセッサーには異なるタイプのプラグがあり、IntelにはコネクターLGA2066、LGA2011-3、LGA1150、LGA1151、LGA1155、LGA1156、BGA1364などがすでにほとんど使用されていないことに注意してください。AMDではAM2 +、AM3、AMを見つけることができます。 +、AM4、TR4およびその他の古いオプション。 コネクタを別の種類のプラグに差し込むと、コンポーネントの端子が損傷する可能性があります。

最後に、興味深い他のいくつかの特性は次のとおりです。

  • Thunderbolt 3ポートの存在DIMMサージレポート冷却および照明システムの構成オプション統合Wi-Fiネットワークカードの存在

グラフィックカード(GPU)

純粋にGPUはグラフィックスプロセッシングユニット(グラフィックスカードに命を与えるチップ)の頭字語ですが、現在の用語はGPUの厳密な意味とグラフィックスカードの意味の両方に対応しています。

GPUは、 ゲーム中に観察されるパフォーマンスに大きく依存するため ゲーマー が最もよく知っているコンポーネントです。 PC ゲーム 全体に最も貢献する要素と見なされるため、適切な選択が決定的です。

GPUの目的は、ユーザーが指定したビデオ特性と画面比率で、画面に到達する画像 レンダリング することです 。 解像度、1秒あたりのフレーム数、安定性、リアルタイムで レンダリング または照明された要素、および同様の要求に対する要求が高ければ高いほど、グラフィックスカードはより優れている必要があります。

ゲーム 用PCで使用するのに適した優れたGPUを選択するための最も重要な仕様は次のとおりです。

  • クロック周波数 。 プロセッサと同じ機能を持っています。 CPUほど重要ではありませんが、視覚情報を解釈および生成する速度を示します。 同じシリーズの2枚のカードを比較する場合にのみ、決定的な機能として数える必要があります。 VRAMまたはビデオRAM 。 ランダムアクセスグラフィックスメモリは、視覚情報の送信に特化した一種のRAMメモリです。 その最も重要な機能の1つは、このデータに2つのデバイスから同時にアクセスできることです(これが、 デュアルポートと 呼ばれることが多い理由です)。 いくつかの標準がありますが、 ゲーム 用PCの興味深いものは、GDDR5以上(GDDR5X、GDDR6)、またはHBMおよびHBM2 (より高い帯域幅とスタッキング容量を備えていますが、クロック周波数と互換性が低い)です。 必要なメモリ容量については、2ギガバイトで1080pの許容可能なパフォーマンスが得られます。4ギガバイトは高解像度と1440pに適していますが、6ギガバイトでは、VR、4K、1440p用に設計されたハイエンドのドメインに高解像度。 サイズ 。 大型のグラフィックカードは、冷却特性が高く、ノイズ放射が少ない傾向があります。 ただし、今日市場に出回っているPCケースの多くは小さすぎて最大のGPUに対応できません。 統合された冷却要素は、特にMOBA(ミニおよびマイクロ)にスモールフォームファクターを使用している場合に、マザーボード上の1つ以上のポートをブロックするほど多くのスペースを取る可能性があります。 サイズとともに、物理的な接続(PCI Express)に追加の労力がかかる可能性のある重量も考慮する必要があります。これにより、時間が経過すると、接触の問題や故障につながる可能性があります。 重量がキログラムより大幅に大きい場合は、グラフィックスカードサポートクランプの使用お勧めします。 接続性 標準として、GPUに少なくともDisplayPortとHDMI接続が含まれていないことはまれです。 このタイプの出力、またはDVI-D(古いモニターの場合)などの他の形式がさらに必要な場合は、GPUにそのような接続があることを事前に確認する必要があります。 消費 。 GPUは、コンピューターで最も高いエネルギー需要を持つ要素の1つです。 1つまたは複数の8ピンPEGコネクタを介して電力を供給することができ、すべての電源に複数のPEGが搭載されているわけではありません。 PSUとの互換性と ゲーミング PC全体のエネルギー消費は、カードを選択する際に考慮する必要があります。 メモリバス帯域幅 。 2つの方法論が使用され、最適なオプションは2つの方法の中間点です。
    • 広い帯域幅と低速。 大量のメモリにアクセスしますが、メモリアクセスの間隔は長く、帯域幅は狭く、高速です。 先ほどとは逆の特徴があります。

2560 x 1600以上の解像度のモニターを使用しない限り帯域幅は決定的なものではないため、現在はより高速が重要です

  • SLIの互換性 。 SLIまたはScalable Link Interfaceは、グラフィックスプロセスで使用されるアルゴリズムであり、2つ以上のグラフィックスカードを接続して、パフォーマンスを向上させることができます。

GPU市場のオプションの品揃えは非常に多いです。 最も有名な2つのブランドは、NvidiaとAMDです。 GPUのパフォーマンスに応じて、さまざまな市場セグメントに論理的に対応する技術階層を確立できます。

  • 非常にハイエンドな ゲーミング PC GPU 。 ここには、市場に登場したばかりの レイトレーシング モデルと、前世代の最も強力なカードがあります。 つまり、NvidiaのRTX 2080、RTX 2070、GeForce GTX 1080ファミリー、NvidiaのTitan RTX、V、X、およびAMDのRadeon VII。 ハイエンド ゲーミング PCのGPU 。 後者のモデルのGeForce RTX 1070、GeForce RTX 1660、GeForce RTX 1060(ベーシックバージョンとTiバージョン)など、AMDおよびNvidiaのカタログの下位モデルがあります。 またはAMDのRadeon RX Vega 64、Radeon RX Vega 56、Radeon RX 590、Radeon RX 580。 ミッドレンジ ゲーミング PC用のGPU 。 Nvidia GeForce RTX 1050およびAMD Radeon RX 570シリーズの下、および前世代のモデルでは、許容可能な機能と非常に低価格のグラフィックを見つけることができます。 ローエンドの ゲーミング PC用のGPU 。 GT、GTS、GSOの範囲、Nvidia用のGTXの1000未満の指定、AMDのR9、R7、HD、Xの範囲など、世代を超えた古い ハードウェア について話している。

RAMメモリ

ランダムアクセスメモリは、 ゲーム 用PCで3番目に重要なコンポーネントです。 CPUのパフォーマンスはこの要素に依存します。

選択するときに最も関連する特性は次のとおりです。

  • チャンネル数 。 シングルチャネルRAMは、プロセッサのボトルネックになります。 このため、他に方法がない限り、通常は破棄されます。 マルチチャネルメモリは、2つまたは4つのチャネルにすることができます。 その効果はゲーム中にそれほど顕著ではありませんが、同時に実行されている可能性のある他の多くのタスク(ビデオ録画、通信、ライブブロードキャスト、リアルタイム レンダリング )を問題なく実行するのに役立ちます。 スピード RAMの速度は常に高い方が望ましいですが、理解して使用するための単純な仕様ではなく、RAMの速度はいくつかの要因に依存します。
    • クロック周波数 。 前のセクションで説明した他のケースと同様に、受け取った注文の処理速度を報告します。 CAS(Column Access Strobe)またはCLレイテンシ 。 コマンドの到着からRAMへの発行までの遅延を測定します。 これは、クロック周波数よりも優先される可能性があるため、非常に重要な要素です。 1秒あたりの命令数 。 これは、クロック周波数とCAS文字列の最初の数値の比率です。 これがメモリ速度の真の値です。 結果が高いほど、メモリは高速になります。 オーバークローキング 。 多くの場合、マザーボードのBIOSを介してメモリパフォーマンスを高速化できます。

ゲーム 用PCで複数のRAMユニットが使用されている場合、それらすべてに同様の実際の速度メトリックを設定することをお勧めします。 それ以外の場合、わずかな非互換性が発生する可能性があります。

  • 帯域幅 。 これは、各瞬間に放出できるメモリの最大量を示します。 容量 。 使用可能なRAMの容量は、システムに最大の影響を与える仕様です。 ゲームの セットアップにおける絶対的な最小値は現在4メガバイトです。 最近市場に出回っている最も要求の厳しいタイトルを再生するには、すでに約8ギガバイトが必要です。 完璧なポイントは16ギガバイトにあり 、一部のアナリストは、この量で、メモリ要件の観点から、トリプルAAAリリースによって少なくとも今後5年間はカバーされると考えています。 大容量(32ギガバイトと64ギガバイト)は、 ゲーム ではなく生産性指向のアプリケーションに 割り当てられ ます。 メモリ規格 。 DDR3 SDRAMメモリはもはや価値がありません。 現在の ゲーミング PCでは、さまざまなDDR4標準(1600、1866、2133、2400、2666)が普及しており、はるかに高速です。 DDR5の登場は間近で、2020年初頭に予定されており、非常に高性能なコンピューター(2倍の速度と最大128ギガバイトのメモリ)の新しいデフォルトの選択肢となります。

ストレージドライブ(SSD、SSHD、またはハードドライブ/ HDD)

直接接続されたストレージユニットは、タワーの空きディスクベイを占有します。 DAS、NAS、およびSANデバイスの使用を選択しない限り、インストールできるユニットの数によって、使用可能なメモリ領域が制限されます。

SSDとHHDの基本的な違いは、使用されているテクノロジーに由来します。 従来のハードディスクにはローター、磁気ディスク、読み取り針がありますが、SSDは可動部品のない フラッシュ メモリをベースにしています。 SSDの方がはるかに高速ですが、HDDほどの情報量を含めることはできません。 ソリッドステートドライブのもう1つの利点は、可動部品がないことです。 したがって、消費電力が少なく、ノイズが少なく、耐久性が高く、残留熱が少なくなります。 大きな欠点は、価格が高くなることです

コンピューターの電源を入れるときの快適さとゲーム開始時の速度が重要な側面である ゲーミング PCにとって、少なくともオペレーティングシステムをインストールできるSSDは価値があります。 もちろん、再生しているタイトルのファイルと実行可能ファイルをそこに配置できればさらに良いでしょう。

ゲームの大規模なライブラリを維持するには、適切な数のハードドライブを用意するのが最善です。 12テラバイトのものが当たり前ですが、すぐに16Tbモデルが一般的になり始めます。

コンピューターの外部にデータを 保管 するためのソリューションを選択する場合、 クレームデラクレーム は、 高速の情報転送を備えDAS SSD拡張ユニットを選択することです。 このようなシステムは、ゲームの録音や放送を行う人にとって非常に興味深いものになります。 残りのユーザーにとって、それは間違いなく、 やり過ぎ です。

ネットワークカード(NIC / RJ45)

ネットワークカードが不良であると、接続に不要な遅延が発生する可能性があります。 NICを統合するマザーボードを選択すると、これらのタイプの想定に対するカスタマイズとアクションの可能性が減少します。 いずれの場合でも、ゲーム中に観察された ping は、通常、より優れたネットワークカードでは軽減できません。 これがそうである唯一の例は:

  • 機器とルーターの間に1ミリ秒を超えるレイテンシがある場合ルーターとISCの最初の ルーター の間に10ミリ秒を超えるレイテンシがある場合接続が飽和しているとき遅延の毎日の変動が検出されたとき(事前に確立されたチャネルでのリソースの競合)

ネットワークカードは、利用可能なインターネット接続を最大限に活用するような方法で選択する必要があります。 1秒あたり100メガビットを超える速度の場合、PCIeギガビットイーサネットの使用が必要です。Gb/秒を超える速度では、10GbEカードが必要になります。

冷却システム

最も簡単なのは、ファンの使用を選ぶことです。 ただし、その数は、一般的な推奨を行うことができない多くの特定の条件によって異なります。 この問題を処理するときに考慮すべき問題のいくつかは次のとおりです。

  • 車室内の浮遊粒子の存在と量 。 ゲーミング PCの設置場所の雰囲気が汚れている場合は、ファンを1つ使用して定期的に清掃することをお勧めします。 町と滞在の平均気温 。 季節によって気温は異なりますが、地理的に離れた場所を考慮するとはるかに少なくなります。 私たちの地域の極端な温度が何であるか(特に最高気温)を知ることは、この問題をより適切に解決するのに役立ちます。 ハードウェアの 消費 。 消費量が多いほど、ファンの数が多くなるので、空気流は、放散された熱を排出することができます。 CPUとGPUの使用率 。 プロセッサとグラフィックスカードに最大限の可能性が求められる場合、これらの要素の温度は摂氏100度に達する可能性があります。 一方、 ゲーム 用PCが特大である場合、温度ははるかに低くなります。 場合によっては、必要なファンの数が増減します。 オーバークロック 。 前のポイントに直接関連しています。 ハードウェア 要素が公称容量を超えて実行するように要求された場合、過熱することになると考えるのは当然です。 ハードウェア 要素の設計 。 一部の設計は、熱風の塊の再配置において他の設計よりも効率的です。これは特にGPUに当てはまります。 波形、放射状、プリーツ付き、開口付きのカバーは 、滑らかな閉じたケーシングよりも熱伝導が効率的です。

一般に、ほとんどのPC ゲーム ソリューションには2つまたは3つのファンが必要です。 ただし、この数ははるかに多くなる可能性があります。

ファンの使用が非常に扱いにくい場合、液体冷却には利点があります。 一方では、はるかに効率的で静かです。 これら2つの長所と引き換えに、私たちは非常に危険な不利益に直面します。不適切な設置は、冷媒回路の漏れや破損により、すべての機器を台無しにする可能性があります。 初心者のための少しお勧めのソリューション

電源(PSU)

電源の選択は本当に簡単です。 コンピューターに接続されている他のすべての要素の消費量を検討し、ニーズに合ったモデルを選択するだけです。 この時点で、コンポーネントが オーバークロック されている場合、消費量が増えることに注意してください。

このため、選択したSKUに十分なPEGソケットがあり、同じのピンの数がそこに接続される ハードウェア 要素と一致することを保証する必要があります。

信じられないほどの価格を提供する未知のブランドは 、電圧制御が不十分で信頼性が低く、システムの他の部分を危険にさらす可能性があるPSUであることが多いため、このブランドには近づかない価値があります。 PSUに関しては、Corsair、EVGA、またはSeaSonicのような住宅の良い仕事を信頼する方が良いです。

コンポーネントの効率は、調査するもう1つの要素です。 これが高いほど、実際の消費量はコンポーネントの公称値に調整され、放熱による損失は低くなります。

タワーまたはPCケース

PCケースの選択は非常に簡単です。 ベースプレートのフォームファクターから始めて、関連するタワーの寸法が残りのアクセサリを収容するのに十分かどうかを確認する必要があります。

エンクロージャーの設計も、タワーの選択において非常に重要な役割を果たします。 ファンによって駆動される気流の通過を容易にするルーバーまたは開口部備えたソリューションが推奨されます。

美的感覚もこのセクションにありますが、結果を最適化するには、 ビルドの 技術的なニーズに従う必要があります。

さまざまな周辺機器

人間工学と入力レイテンシは、キーボードやマウスなどの周辺機器を選択するときの優先事項であり、競争の激しい環境で使用する ゲーミング PCを選択するときはさらに重要です。

メカニカルキーボードははるかに高価ですが、信頼性が高く、カスタマイズも可能です。 同じことが ゲーミング マウスにも 当てはまります。ゲーミング マウスには、多数の追加ボタンと ソフトウェア が標準装備されており、競争力のあるビデオゲームで私たちの生活をより簡単にするあらゆる種類の詳細を構成できます。

高品質のモニターでコンピューターを完成させる余裕がある場合は、まずリフレッシュレートの高いモデルを優先します。144fpsモニターは比類のない画像の流動性を提供します 。 これが不可能な場合、 ゲーム アプリケーションの基本的なオプションは1080p60画面です。 ハイエンド スペクトルでは、より高いリフレッシュレートの1440pおよび4Kモニターが残ります。 レイテンシは画面を選択するときに考慮すべきもう1つの側面です 。 ゲーム モデルは通常、このタイプの ラグ への寄与が最小限です。

最後に、 ゲーミングリグ を刺繍するために、 マイクが内蔵されオーディオファンヘッドバンドヘッドフォンは 、オーディオセクションに素晴らしいソリューションを提供します。

PCゲームに関する最後の言葉と結論

ゲーム 用PCの組み立ては、忍耐が美徳として光る骨の折れるプロセスです。 満足のいく結果を得るには、市場のさまざまな要素を調査して比較するのに必要な時間をかける必要があります。

PCに関するチュートリアルと設定を読むことをお勧めします。

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この記事が、あなた自身の ゲーム チームを作るためのリファレンスとして役立つことを願っています。

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