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Phil SpencerがXbox OneとDX12について語る

Anonim

MircrosoftのXbox部門責任者Phil Spencerが、新しいAPIが会社のコンソールに到着したときの影響について話しました。

Phil Spencerによると、Xbox OneにDX12が登場すると 、今後のゲームのグラフィック品質が向上しますが、コンソールの処理能力は変わらないため、劇的な変化にはなりません。つまり、処理能力は向上しません。 CPUとGPU、およびメモリの量は同じままです(ある程度明白です)。

また、コンソールとXbox 360ゲームとの下位互換性についても触れています、ユーザーの声には耳を傾けるが何も約束できないため、MicrosoftはXbox Oneにゲームとの互換性を実装する予定はないと考えています。 Xbox 360。

最後に、彼はクラウドについても言及し、オンラインゲームサービスのサーバーを改善し続けると述べた。

出典:wccftech

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