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Playerunknownのバトルグラウンドはpingに基づいてプレイヤーと一致します
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Pingは、オンラインゲームエクスペリエンスに最も影響を与えるパラメーターの1つです。そのため、 Playerunknownのバトルグラウンド は、pingの値に基づいてプレーヤーに一致するように更新されています 。ネットワーク接続。
Playerunknownのバトルグラウンドでは、プレーヤーのpingが考慮されます
現時点では、この新しいPlayerunknownのBattlegrounds機能はテストサーバーでのみ使用できますが 、 すべて が正常に機能することを確認したら、今後数日間ですべてのサーバーにヒットすることが予想されます 。 これに加えて、この新機能は、プレーヤーが独自のサーバーを持っている他の国のユーザーとペアになるのを避けるのにも役立ちます。
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この取り組みにより、PCゲーマーが最適なサーバーの場所でプレイできるようになります 。ただし、 PUBG Corpがping制限を実装していないため、ゲーマーが高pingサーバーに完全にアクセスできないことは注目に値します 。 このアップデートされたマッチメイキングシステムは、同様のpingを使用してユーザーにゲームプレーヤーのベースを部分的に吐き出しますが、 ユーザーがpingレベルの高いサーバーに接続することは可能です 。
これに加えて、 PUBG Corpは同社が3月に予定されているコンテンツ計画の詳細を発表すると発表しました 。これには追加の機能、システム、新しいマップが含まれます 。 これらの計画は、過去数か月のうちに不正防止対策に焦点が移ったため、以前は延期されていました。
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