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プレイステーション4プロは、アサシンの信条の起源の前に不足しています

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Anonim

アサシンクリードオリジンズは、最新世代のゲームコンソールおよびPCにとって非常に重要な最新リリースであり、ソニーのマシンでそのパフォーマンスとグラフィック品質を確認する時が来ました。

アサシンクリードオリジンズがPlayStation 4 Proを溺死

Assassin's Creed Originsグラフィックの驚異であり、安定したフレームレートを維持するために現在のビデオコンソールが汗を流していることはすでに想像できる ほどの見事な最適化と組み合わされています 。 Digital Foundryのテストでは、フレームレートが一定で20 FPSまで低下するPS4でこれが確認されています。これは最適な体験とはほど遠いものです。 解像度については、1080pと792pの間を動的に移動するため、1080pまたは30 FPSを安定して維持することはできません。

PS4 Proに行くと、 やや安定したフレームレートが見つかりますがグラフィックスの負荷が高くなると非常に重要な低下が見られます。 この場合の解像度の範囲は1584pから1350pなので、もう一度確認されます。ソニーにとって4Kは大きすぎます。

それを超えると、 どちらのバージョンもほとんど同じに見えグラフィックの違いはほとんどありません 。 今のところ、すべての中で最高のバージョンであるXbox One Xのバージョンは示されていませんが、30 FPSを安定に保ち、4Kに到達することははるかに少ないと思われます。

かなり悪いパフォーマンスですが、 PCでもハードウェアが非常に要求されているゲームであり、GTX 1080でも1080pよりも高い解像度で60 FPSを維持するのに苦労しているため、驚くことではありません。

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