PlayStation 4 Proはvegaテクノロジーを使用してxbox one xに到達します

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RX VEGAの発売は間近です。 来週の月曜日、 AMDの最新世代のグラフィックスカードは、399ドルから待望のデビューをします。 今回のローンチの予想外の恩恵の1つは、Playstation 4 Proでしょう。
Playstation 4 ProはRX VEGAの発売から恩恵を受ける
その発売と潜在的な成功は、ソニーのPlayStation 4 Proとマイクロソフトの次期Xbox One Xの間の進行中の戦いにも間接的な影響を与える可能性があり、価格は499で11月7日から販売されます。ドル。
RX Vegaが初めてデスクトップGPUでRapid Packed Math機能 を導入することがわかりました。 これにより、画像処理用の単一の32ビット演算(FP32)ではなく、2つの16ビット演算(FP16)を同時に実行できます。 これにより、画像の品質と精度、またはGPUの計算を必要とするその他の操作の「悪化」を犠牲にして、 グラフィック パフォーマンスを2倍にすることができます。
Rapid Packed Mathと呼ばれるこの機能はPlaystation 4 Proに追加されましたが、 XBOX One Xには追加されませんでした。そのような機能は必要なかったためです。
Rapid Packed Mathを利用する最初のゲームはWolfenstein II:New ColossusとFar Cry 5です 。これらの追加のパワーにより、4K解像度に達する可能性がありますが、実際の4Kよりも画質は劣ります。 XBOX One Xを提供します。これは、SonyとMicrosoftの両方の「プレミアム」コンソール間で出される無数の比較で確実に見られます。
興味深いのは、このRapid Packed Math機能をPCゲームで見ることです。私たちはそれを試すのが待ちきれません。
出典:wccftech
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