Playstation 5は4Kおよび120Hzの解像度をサポートすると主張しています

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最も重要なビデオゲームイベントは間もなく始まりますが、日本の巨人は参加しません。 何のため? 誰にもわからない。 私たちが知っているのは、将来のPlayStation 5について会社のメンバーを作ったいくつかの非常に関連性のあるステートメントです。
4K解像度と120Hzのリフレッシュレートを備えたSony Playstation 5
ミレニアムが始まる前から、日本企業の ソニー は、テクノロジーとエンターテインメントのベンチマークの1つになっています。 今日、彼はテレビ、携帯電話、有名な プレイステーション を作成していますが、数年後、彼の後継者である プレイステーション5 がどのようなものになるかについては確認できません 。
そしてそれは、 Microsoft が Project Scarlett についていくつかの詳細を公開した一方で、 Sony ははるかに目立たなくなり 、アメリカ人に対するその反応を知らせてきたということです。 Xbox は 8K と優れたマルチメディアコンテンツの提供に集中したいと考えていますが、 ソニー は 120Hz で 4K を求めるビデオゲームの道を歩み続けています。
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この偉業を達成するために、 ソニー は AMD と緊密に協力して、デバイス専用のカスタム SoC (プロセッサ+グラフィック) を作成しました 。
噂では、最近の AMD Zen 2に 基づく 8コアおよび16スレッドの プロセッサーについて話してい ます 。 また、 メモリーは GDDR6 タイプであり、プロセッサーとグラフィックスの間で共有されるという、独特の機能があります。
一方、 Microsoftの Project Scarlettと 同様に、 NVMe SSDが 工場から出荷されることを願っています。 どちらのコンソールでも、原則として、オペレーティングシステムは SSDの 一部を仮想メモリとして使用することを強調する必要があります。 目新しさとして、 PlayStation 5には 専用のハードウェア が付属し 、音だけで 3D 空間配置 を確実にすることにより、音質を保証します 。
多くの人が心配する最も重要な点は、 下位互換性 です。これは、企業が無視できないほどの重要な機能です。 ビデオゲーム市場がますます高まり、タイトルがかなり高額になった現在、 他の世代のゲームを自由に利用できるようにすることは 必須 です。
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