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PS4 ProがDestiny 2を60 fpsで実行しない理由

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Anonim

PS4 Proの登場とXbox One Scorpioの今後の登場により、ユーザーは、ビデオゲームが現在と同じ30 FPSで動作し続けるのか、それとも60 FPSをはるかに流動的にするのか疑問に思います。 わずか30 FPSの速度でPS4 ProにDestiny 2が登場した後、その答えがますます明確になっている質問。

PS4 Proには、60 FPSのDestiny 2用の十分なCPUがありません

BungieのLuke SmithとMark Noseworthyが IGNのインタビューで、PS4 Proがゲームにもたらすメリットについて、元のPS4モデルよりも高いフレームレート/秒で実行できるかどうかについて尋ねられました。 短い答えは、CPUの能力が不足しているため、Destiny 2はPS4 Proで60 FPSで実行できないということです。

コンソール、PS4 Proは非常に強力ですが、60 FPSでゲームを実行できませんでした。 プレイヤー、ネットワークなどのクラッシュでのゲームの物理シミュレーションに十分な電力がありません…それは機能しません。十分な電力がありません。

PS4 Proは、元のPS4と比較してGPUのパワーを大幅に向上させます。これは、ゲームの解像度とより安定したフレームレート、さらに60 FPSに到達する能力の向上に役立つ約2倍です。 この問題は、元のコンソールよりも30%だけ強力な CPUとメモリ帯域幅が24%だけ高く、30 FPSから60 FPSに移行するには不十分です。

Destiny 2:PCの推奨および最小要件

つまり、 PS4 Proは非常に強力なGPUを備えた非常に非補償のハードウェアを提供しますが、それを最大限に活用するために十分な描画呼び出し行うことができないCPUを提供します 。したがって、ゲームは、1秒あたりのフレームレートが高くなる代わりに、解像度が高くなります。 解像度を上げても、CPUに余分な負担がかかることはありません。

ソース:overclock3d

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