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ソニープレイステーションクラシックの第一印象

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Anonim

ソニープレイステーションクラシックは、 99.99ユーロ来月発売されるレトロなミニチュアコンソールです。わずかに更新されたライブラリを除いて、すべての点でニンテンドーのNESクラシックおよびSNESクラシックデバイスとほぼ同じデバイスです。そして、そのタイトルの多くが表す2Dから3Dグラフィックへの顕著な変化。

Sony PlayStation ClassicはNintendo miniと同じ問題のいくつかに悩まされています

ソニーは今週初め、マスコミのメンバーをカリフォルニア州サンマテオのオフィスに招待し、コンソールよく見て、ゲームを数時間プレイした。 コンソールはよくデザインされており、愛らしいです 。これは、古い学校のコンソールの美学を見逃していて、すでに自分の棚やリビングルームのゲームセットアップにスペースを空けている人にとっては完璧な贈り物です。 。 どのように機能するかについては、ゲームを選択してセーブを管理するためのほぼ同一のカルーセルインターフェイスを備えたニンテンドーデバイスと同じです。

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任天堂のミニコンソールと同様に、 ソニーはワイヤレスコントロールの欠如など、32ビットゲームの苛立たしい要素のいくつかを複製している 。 幸いなことに、 そのリモコンは1.5メートルのかなり長いケーブルを備えており、リモコンは独自のコネクタはなく標準のUSBインターフェースを使用しますが、ソニーはコントローラーをPCやPS4などの他のUSBデバイスに接続できないと述べています。 残念ながら、ゲームパッドにはメニューにつながるボタンがありません。つまり、デバイスのリセットボタンを物理的に押してゲームを終了し、別のゲームを開く必要があります。 同じ問題がNESクラシックとSNESクラシックにも存在し、非常に面倒です。

1つの解決策は、8bitdoなどの会社のレトロなBluetoothコントローラーを使用することでしたが、 ソニーがニンテンドーデバイスでこの問題を認識せず、解決しようとしたのは驚くべきことです。 デバイスに関して おそらく発生する可能性があるもう1つの不満 は、ゲームが同様に保持されないことです。 少なくとも 、ニンテンドーコンソールで得られる8ビットや16ビットのクラシックとは異なります。 これは、時間の経過とともに2Dグラフィックス古くなるためです。

そうは言っても、Sony PlayStation Classicは忠実でよく作られた小さなデバイスであり、元のPS1所有者の間でどれほど人気が​​あるかは簡単にわかります 。 ソニーもこれらのデバイスを十分に入手できる可能性を考えると、将来のある時点で購入する可能性ははるかに正当化されます。 デバイスは12月3日に出荷を開始し、2人のドライバーが含まれ、一部のタイトルは地元の協同組合をサポートしています。

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