プロセッサー

歴史を作ったインテルプロセッサー

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Anonim

プロセッサは、おそらくコンピュータで最も興味深いハードウェアです。 彼らには、1971年に最初の市販のマイクロプロセッサであるIntel 4004が登場した豊かで広範な歴史があります。 私たちがすでに知っているように、それ以来、テクノロジーは飛躍的に向上しました。

Intel 8086から始まるIntelプロセッサの歴史をお見せします。 IBMが最初のPCに選んだのはプロセッサであり、そこから素晴らしい話が始まりました。

コンテンツインデックス

インテルプロセッサーの歴史と発展

1968年に、ゴードンムーア、ロバートノイス、およびアンディグローブは、Intel Corporationを発明し、 "Integrated Electronics"またはよりよく知られているINTELとして事業を運営しました。 本社はカリフォルニア州サンタクララにあり、米国、ヨーロッパ、アジアに大規模な施設を持つ世界最大の半導体メーカーです。

Intelは1968年の設立以来、世界を完全に変えました。 同社はマイクロプロセッサ (コンピュータオンチップ)を発明し、最初の計算機とパーソナルコンピュータ(PC)を可能にしました。

スタティックRAM(1969)

1969年から、 インテルは最初の製品である1101スタティックRAMを発表しました。これは世界初の金属酸化物半導体(MOS)です。 これは、磁気メモリの時代の終わりと最初のプロセッサである4004への移行を示しています。

Intel 4004(1971)

1971年、Intelの最初のマイクロプロセッサが登場しました。これは、Busicom計算機で使用されていました。 本発明により、無生物に人工知能を含める方法が達成された。

Intel 8008および8080(1972)

1972年に8008マイクロプロセッサが登場しました。これはその前身である4004の2倍の大きさでした。1974年に、 8080プロセッサはAltairと呼ばれるコンピュータの頭脳でした。

その後、1978年に、 8086/8088マイクロプロセッサは、8088プロセッサを使用したIBMが製造したパーソナルコンピュータ製品によって生産されたコンピュータ部門で大きな売上高を達成しました。

Intel 8086(1978)

初心者は独自のプロセッサー向けに独自のテクノロジーを開発していましたが、Intelはこの市場で新しいテクノロジーの実行可能なソース以上のものであり続け、AMDは引き続き成長を続けています。

Intelプロセッサの最初の4世代はシリーズの名前として「8」を採用したため、テクニカルタイプは8088、8086、80186などのこのチップファミリを指します。これは、80486、または単に486にまで及びます。

次のチップは、コンピュータの世界の恐竜と考えられています。 これらのプロセッサを搭載したパーソナルコンピュータは、現在ガレージや倉庫にダストを収集しているタイプのPCです。 彼らはもうあまり良いことはしませんが、彼らはまだ働いているので、オタクはそれらを捨てることを嫌います。

このチップは元のPCでは省略されていましたが、後のコンピューターで使用されていたため、それほど多くはありませんでした。 これは真の16ビットプロセッサであり、16線式データ接続を介してカードと通信しました。

チップには29, 000個のトランジスタと20ビットのアドレスが含まれており、最大1MBのRAMで動作することができます。 興味深いのは、当時の設計者は誰かが1 MBを超えるRAMを必要とすることを決して疑っていなかったことです。 チップは、5、6、8、および10 MHzバージョンで利用可能でした。

Intel 8088(1979)

Intelが最初のプロセッサを発売して以来、CPUは数年にわたって多くの変化を遂げてきました。 IBMは、最初のPCの頭脳としてIntelの8088プロセッサを選択しました。 IBMによるこの選択は、IntelをCPU市場で認められたリーダーにした理由です。

8088は、すべての実用的な目的で8086と同じです。唯一の違いは、 8086プロセッサとは異なる方法でアドレスビットを処理することです 。 ただし、8086と同様に、8087数値演算コプロセッサチップと連携できます。

インテル186(1980)

186は人気のあるチップでした。 その歴史の中で多くのバージョンが開発されてきました。 バイヤーは、必要なものに応じて、8ビットバージョンまたは16ビットバージョンのCHMOSまたはHMOSを選択できます。

CHMOSチップは、クロック速度の2倍、HMOSチップの電力の4分の1で実行できます。 1990年に、 IntelEnhanced 186ファミリで市場に出ました。 それらはすべて共通のコア設計を共有していました。 それらは1ミクロンのコア設計を持ち、3ボルトで約25 MHzで動作しました。

80186は、システムコントローラー、割り込みコントローラー、DMAコントローラー、およびタイミング回路を直接CPUに搭載した高レベルの統合を備えていました。 これにもかかわらず、 186は PCに含まれていませんでした。

NEC V20およびV30(1981)

8088と8086のクローンです。Intelよりも30%高速であると想定されています。

Intel 286(1982)

最後に1982年に、 286プロセッサ、または80286としてよく知られているプロセッサは、以前のプロセッサで使用されていたソフトウェアを認識して使用できるプロセッサです。

これは、 16ビットプロセッサと134, 000トランジスタで、最大16 MBのRAMをアドレス指定できました。 物理メモリのサポートの増加に加えて、このチップは仮想メモリで動作することができたため、優れた拡張性を実現しました。

286は最初の「実際の」プロセッサでした。 彼はプロテクトモードの概念を紹介しました。 これはマルチタスク機能であり、異なるプログラムを個別に同時に実行させていました。 この機能はDOSでは活用されていませんが、Windowsなどの将来のオペレーティングシステムでは、この新機能を使用できます。

ただし、この機能の欠点は、リアルモードからプロテクトモードに切り替えることはできますが(リアルモードは8088プロセッサと互換性を持たせることを目的としています)、ホットリブートしないとリアルモードに戻れないことです。

このチップは、 IBMの Advanced Technology PC / ATで使用され、IBM互換コンピューターの多くで使用されていました。 それは8、10、12.5 MHzで動作しましたが、チップのそれ以降のエディションは最大20 MHzで動作しました。これらのチップは今日では時代遅れですが、この期間には非常に革新的でした。

Intel 386(1985)

Intelの開発は1985年も続き、 3864のマイクロプロセッサには275, 000のトランジスタが内蔵されていました。これは4004と比べて100倍にもなりました。

386はIntelテクノロジーの大幅な増加を意味しました。 386は32ビットプロセッサでした。つまり、データスループットはすぐに286の2倍になりました。

275, 000トランジスタを含む80386DXプロセッサは、16、20、25、および33 MHzバージョンで提供され、32ビットアドレスバスにより、チップは4 GBのRAMと驚異的な64 TBの仮想メモリで実行できました。

さらに、386は命令を使用する最初のチップであり、前の命令が完了する前にプロセッサが次の命令の処理を開始できるようにしました。

チップは、リアルモードとプロテクトモードの両方(286など)で動作できますが、仮想リアルモードでも動作し、複数のリアルモードセッションを同時に実行できます。

ただし、これにはWindowsのようなマルチタスクオペレーティングシステムが必要でした。 1988年、インテルは基本的に386の軽量バージョンである386SXをリリースしました。32ビットの代わりに16ビットのデータバスを使用し、速度は遅くなりましたが消費電力が少ないため、インテルはチップを宣伝できました。デスクトップコンピュータやラップトップでさえ。

ガレージにいる父と25 MHz 386 SXを搭載した最初のPCに乗ったときのことを今でも覚えています。 ちょうど10歳の素晴らしい夜!

1990年に、Intelは80386SLをリリースしまし 。これは、基本的に386SXプロセッサの855トランジスタバージョンであり、ISA互換性と電源管理回路を備えています。

これらのチップは使いやすいように設計されています。 ファミリ内のすべてのチップはピン互換であり、以前の186チップと下位互換性がありました。つまり、ユーザーはそれらを使用するために新しいソフトウェアを購入する必要がありませんでした。

さらに、386は、 低電圧要件やシステム管理モード(SMM)などの複数のコンポーネントをシャットダウンして電力を節約できる、エネルギーに優しい機能を提供しました。

全体として、このチップはチップ開発における大きな一歩でした。 それは多くの後のチップが従うであろう標準を設定しました。

Intel 486(1989)

その後、1989年に486DXマイクロプロセッサは、100万個を超えるトランジスタを搭載した最初のプロセッサでした。 i486は32ビットで、100 MHzまでのクロックで動作し、このプロセッサは1990年代半ばまで販売されていました。

最初のプロセッサーは、コマンドの作成に使用するアプリケーションをワンクリックで簡単に操作できるようにし、プロセッサーの作業負荷を軽減する複雑な数学関数を備えていました。

386(どちらも32ビット)と同じメモリ容量でしたが、33 M​​Hzで2690万命令 /秒(MIPS)の2倍の速度を提供しました。

ただし、速度以外にもいくつかの改善点があります。 486は、通常は別個の数値演算コプロセッサーに取って代わる組み込み浮動小数点ユニット (FPU)を最初に搭載したものです(ただし、すべての486がこれを備えているわけではありません)。

また、アレイには8KBの組み込みキャッシュが含まれていました。 これにより、次の命令を予測してキャッシュするための命令を使用することで速度が向上しました。

次に、 プロセッサがそのデータを必要とするときに、外部メモリへのアクセスに必要なオーバーヘッドを使用する代わりに、データをキャッシュから取り出しました。 さらに、486には5ボルトと3ボルトの両方のバージョンがあり、デスクトップおよびラップトップコンピュータに柔軟性をもたらします。

486チップは、アップグレード可能なように設計された最初のIntelプロセッサでした。 以前のプロセッサはこのように設計されていなかったため、プロセッサが古くなった場合、マザーボード全体を交換する必要がありました。

1991年、インテルは486SXおよび486DX / 50をリリースしました。 両方のチップは基本的に同じですが、486SXバージョンでは数値演算コプロセッサが無効になっています。

もちろん、486SXはDXの従兄弟よりも低速でしたが、その結果、電力とコストが削減されたため、ラップトップ市場での販売と動きが速くなりました。 486DX / 50は、元の486の50 MHzバージョンでした。 DXプロセッサは将来のオーバードライブをサポートできませんでしたが、SXプロセッサはサポートできました。

1992年、インテルはOverDriveテクノロジーを使用した486の次の波をリリースしました。 最初のモデルはi486DX2 / 50とi486DX2 / 66でした。 名前の余分な「2」は、通常のプロセッサクロック速度がOverDriveを使用して効果的に2倍になったことを示しているため、486DX2 / 50は50 MHzで2倍になった25 MHzチップでした。チップは既存のマザーボード設計で動作しますが、チップが内部でより高速で動作できるようになり、パフォーマンスが向上しました。

この時、AMDは独自の486をリリースしました! インテルよりずっと安いです 食べました! なんて素晴らしいプロセッサーでしょう。 私はすぐにペンティアムにアップグレードしますが、私は:-p

また、1992年に、Intelは486SLをリリースしました 。 486のビンテージプロセッサとほぼ同じですが、140万個のトランジスタが含まれていました。

追加機能は、その内部電源管理回路によって使用され、モバイルでの使用に最適化されています。 そこから、Intelはいくつかの486モデルをリリースし、SLとSXおよびDXをさまざまなクロック速度で混合しました。

1994年までに、 Overdrive DX4プロセッサを搭載した486ファミリの継続的な開発が完了しました。 これらは4X時計クワドラプラと考えることができますが、実際には3Xトリプラーであり、33 M​​Hzプロセッサが100 MHzで内部的に動作できるようにします。

ペンティアムI(1993)

1993年に発売されたこのプロセッサには、300万個を超えるトランジスタが搭載されていました。 当時、Intel 486は市場全体をリードしていた。 また、人々は従来の80×86命名方式に慣れていました。

Intelは次世代のプロセッサの開発に忙しかった。 しかし、それは80586と呼ばれるべきではありません。Intelが80586の数値を使用する可能性を取り巻く法的問題がいくつかありました。

そのため、Intelはプロセッサの名前をPentiumに変更しました。これは簡単に登録できる名前です。 したがって、1993年にPentiumプロセッサをリリースしました。

オリジナルのPentiumは60 MHzおよび100 MIPSで動作しました。 「P5」または「P54」とも呼ばれるこのチップには、321万個のトランジスタが含まれ、32ビットアドレスバス(486と同じ)で動作しました。 また、486の約2倍の速度で実行できる外部64ビットデータバスも備えていました。

Pentiumファミリには、60、66、75、90、100、120、133、150、166、および200 MHzのクロック速度が含まれていました。元のバージョンの60および66 MHzは、ソケット4構成で動作しましたが、すべてのバージョンソケット7で操作されたまま。

一部のチップ(75 MHz-133 MHz)はソケット5でも動作します。Pentiumは、 DOS 、Windows 3.1、Unix、OS / 2を含むすべての古いオペレーティングシステムと互換性がありました。

自宅ではWindows 95とその恐ろしいBSODへの移行に苦労しました…

そのスーパースカラーマイクロアーキテクチャ設計により、クロックサイクルごとに2つの命令を実行できました。 2つの別々の8Kキャッシュ(コードキャッシュとデータキャッシュ)とセグメント化された浮動小数点ユニット(パイプライン内)により、x86チップを超えてパフォーマンスが向上しました。

i486SLのSL電源管理機能を備えていましたが、容量が大幅に改善されました。 マザーボードに接続する273ピンがありました。 ただし、内部的には、2つのチェーン化された32ビットチップが作業を分割しました。

最初のPentiumチップは5ボルトで動作したため、 かなり熱くなりました 。 100 MHzバージョンから、要件は3.3ボルトに減少しました。 75 MHzバージョンから、チップは対称型マルチプロセッシングもサポートしました。つまり、2つのPentiumを同じシステムで並べて使用できます。

ペンティアムは長く残りました、そして、それらを区別するのが難しくなるほど多くの異なるペンティアムが多かったです。

ペンティアムプロ(1995-1999)

以前のペンティアムが時代遅れだった場合、このプロセッサはより受け入れられるものに進化しました。 Pentium Pro( "P6"または "PPro"とも呼ばれます)は、486ハードウェアエミュレーターを備えたRISCチップで、200 MHz以下で動作しました。 このチップは、以前のチップよりも高いパフォーマンスを生み出すためにさまざまな技術を使用しました。

処理速度を上げるために処理をより多くのステージに分割し、各クロックサイクル内でより多くの作業を行いました。

クロックサイクルでは 、3つの命令をデコードできましたが、Pentiumでは2つしかデコードできませんでした。 また、命令のデコードと実行は分離されました。つまり、パイプラインが停止した場合(たとえば、命令がメモリからのデータを待機している場合、Pentiumはこの時点ですべての処理を停止します)でも命令実行できました。 。

命令は時々順序どおりに実行されませんでした。つまり、必ずしもプログラムに書かれたとおりではなく、情報が利用可能になったときに実行されました。ただし、順序が乱れることはなく、より適切に機能するのに十分な長さでした。

2つの8K L1キャッシュ(1つはデータ用、もう1つは命令用)と最大1MBのL2キャッシュが同じパッケージに組み込まれていました。 チップがマザーボード自体のL2キャッシュ (レベル2キャッシュ)を使用する必要がないため、組み込みのL2キャッシュ自体がパフォーマンスを向上させました。

4プロセッサのマルチプロセッサシステムに搭載できるため、サーバー最適なプロセッサでした 。 Pentium Proのもう1つの良い点は、Pentium 2オーバードライブプロセッサーを使用すると、通常のPentium IIのすべての利点がありましたが、 L2キャッシュはフルスピードであり、元のPentium Proのマルチプロセッサーサポートを得たことです。

ペンティアムMMX(1997)

Intelは、Pentiumプロセッサのさまざまなモデルをリリースしました。 最も改良されたモデルの1つは、1997年にリリースされたPentium MMXでした。

元のPentiumをアップグレードし、マルチメディアとパフォーマンスのニーズにより適切に対応することは、Intelによる取り組みでした。 主要な機能強化の1つであり、その名前の由来はMMX命令セットです。

MMX命令は、通常の命令セットの拡張でした。 57の簡略化された追加命令は、プロセッサが特定の主要なタスクをより効率的に実行するのに役立ち、より通常の命令を必要とする命令でいくつかのタスクを実行できるようにしました。

Pentium MMXは、標準ソフトウェアで最大10〜20%高速に動作し、MMX命令用に最適化されたソフトウェアではさらに優れていました。 MMXのパフォーマンスを活用した多くのマルチメディアおよびゲームアプリケーションは、より高いフレームレートを備えていました。

Pentium MMXの改良点はMMXだけではありませんでした。 デュアルPentium 8Kキャッシュは、それぞれ16KBに倍増しました。 このPentiumモデルは233 MHzに達しました。

ペンティアムII(1997)

IntelはPentium IIのリリースでいくつかの大きな変更を加えました。 私はPentium MMXとPentium Proを強力に市場に出しており、両方の利点を1つのチップで実現したいと考えていました。

その結果、 Pentium IIはPentium MMXとPentium Proを組み合わせたものですが、実際と同様に、必ずしも満足できる結果が得られるとは限りません。

Pentium IIは32ビットアプリケーション用に最適化されています。 また、当時ほ​​ぼ標準であったMMX命令セットも含まれていました。 チップはPentium Proの動的実行テクノロジーを使用しており、プロセッサーが入力命令を予測できるようにして、ワークフローを高速化しました。

Pentium IIには、 32 KBのL1キャッシュ (データと命令ごとに16 KB)があり、パッケージには512 KBのL2キャッシュがありました。 L2キャッシュは、フルスピードではなく、プロセッサースピードで動作しました。 ただし、L2キャッシュがマザーボードではなくチップ自体にあるという事実により、パフォーマンスが向上しました。

元のペンティアムIIは「クラマス」と呼ばれるコードでした。 66 MHzという低い速度で動作し、範囲は233 MHzから300 MHzでした。1998年に、Intelはプロセッサの改良というわずかな作業を行い、「Deschutes」をリリースしました。 彼らはこれに0.25ミクロンの設計技術を使用し、100 MHzのシステムバスを可能にしました。

セレロン(1998)

IntelがアップグレードされたP2(Deschutes)をリリースしたとき、彼らはPentium IIのより小さなバージョンであるCeleronでエントリーレベルの市場に取り組むことを決定しました。

コストを削減するために、IntelはPentium IIからL2キャッシュを削除しました。 また、Pentium IIの機能であったデュアルプロセッサのサポートも削除されました。

これにより、パフォーマンスが著しく低下しました。 チップからL2キャッシュを削除すると、 パフォーマンスが著しく低下します。 さらに、チップは66 MHzのシステムバスに限定されていたため、同じクロック速度で競合するチップがCeleronを上回り、Celeronの次のエディションであるCeleron 300Aでは失敗しました。 300Aには128 KBの組み込みL2キャッシュが付属しているため、Pentium IIのような半分の速度ではなく、プロセッサの最大速度で動作しました。

高速キャッシュを搭載したCeleronsは、512 KBのキャッシュを半分の速度で実行するPentium IIよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮したため、これはIntelユーザーにとって優れたものでした。

この事実と、IntelがCeleronのバス速度を発揮したことで、300Aはオーバークロック愛好家の間で有名になりました。

ペンティアムIII(1999)

Intelは、1999年2月に、100 MHzバスで450 MHzで動作するPentium III“ Katmai”プロセッサをリリースしました。Katmaiは、基本的にMMX拡張で構成れたSSE命令セットを導入しました。新しい容量を使用するように設計された3Dアプリケーション。

MMX2とも呼ばれるSSEには、同時に実行できる4つの同時命令を含む70の新しい命令が含まれていました。

このオリジナルのPentium IIIは、わずかに改善されたP6コアで動作し、マルチメディアアプリケーションに最適です。 しかし、Intelが統合された「プロセッサシリアル番号」(PSN)をKatmaiに含めることを決定したとき、チップは物議を醸していました。

PSNは、インターネットを含むネットワークを介して読み取られるように設計されています。 Intelが見たように、このアイデアはオンライントランザクションのセキュリティレベルを高めることでした。 エンドユーザーはこれを別の方法で見ました。 彼らはそれをプライバシーの侵略と見なした。 広報の観点から見た目と顧客からのプレッシャーを受けた後、インテルはついにBIOSでタグを無効にすることを許可しました。

2000年4月、インテルはPentium III Coppermineをリリースしました。 Katmaiには512 KBのL2キャッシュがありましたが、Coppermineにはその256 KBの半分しかありませんでした。 しかし、キャッシュは、以前のスロット1プロセッサに代表されるように、キャプチャされたカードではなく、CPUコアに直接配置されていました。恩恵を受けた。

セレロンII(2000)

Pentium IIIがESSといくつかの追加機能を備えたPentium IIであったように、Celeron IIはESS、SSE2、およびいくつかの追加機能を備えた単なるCeleronです。

チップは533 MHzから1.1 GHzまで利用可能で、基本的にはオリジナルのCeleronからのアップグレードであり、Duronとの低コスト市場におけるAMDの競争に対応してリリースされました。

L2キャッシュにいくつかの非効率性があり、66 MHzバスをまだ使用しているため、このチップは、Coppermineコアをベースにしているにもかかわらず、Duronに対してあまり持ちこたえません。

ペンティアムIV(2000)

Intelは、2000年11月にPentium IV Willametteを発売することにより、AMDを打ち負かしました。PentiumIVは、IntelがAMDに対してトップの座を奪うために必要なものでした。

Pentium IVは真に新しいCPUアーキテクチャであり、今後数年で見られる新しいテクノロジーの始まりとなりました。

新しいNetBurstアーキテクチャは、将来の速度向上を念頭に置いて設計されました。つまり、P4は、1 GHzマーク近くのPentium IIIのようにすぐにはフェードしません。

Intelによると、NetBurstは、ハイパーパイプラインテクノロジー、高速実行エンジン、実行トレースキャッシュ、400 MHzシステムバスという4つの新しいテクノロジーで構成されていました。

最初のPentium 4はソケット423インターフェースを使用していました。 新しいインターフェースの理由の1つは、ソケットの両側にヒートシンク保持メカニズムが追加されていることです。

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これは、ヒートシンクを強く押しすぎてCPUコアを押しつぶすという恐ろしい間違いを、所有者が回避できるようにするための動きです。

ソケット423の寿命は短く、Pentium IVはすぐに1.9 GHzでソケット478に移行しました。さらに、P4は発売時にRambus RDRAMとのみ関連付けられていました。

2002年の初めに、IntelはNorthwoodコアをベースにしたPentium IVの新版を発表しました。 これに関する大きなニュースは、Intelがこの新しい0.13ミクロンのNorthwoodを支持して、より大きな0.18ミクロンのWillametteコアを残していたことです。

これによりコアが削減され、IntelはPentium IVをより安価にするだけでなく、これらのプロセッサをより多く製造できるようになりました。

Northwoodは最初に2 GHzと2.2 GHzバージョンでリリースされましたが、新しいデザインはP4に最大3 GHzまでかなり簡単に移動する余裕を与えます。

ペンティアムM(2003)

Pentium Mは、主にラップトップ(またはノートブック)のモバイルアプリケーション用に作成されたため、プロセッサの名前に「M」が付いています。 ソケット479を使用し、そのソケットの最も一般的なアプリケーションはPentium MおよびCeleron Mモバイルプロセッサで使用されていました。

興味深いことに、 Pentium MはPentium IVの低出力バージョンとして設計されていません。 代わりに、大幅に変更されたPentium IIIであり、それ自体がPentium IIに基づいていました。

Pentium Mは、ラップトップのバッテリー寿命を大幅に改善するためにエネルギー効率に焦点を当てました。 これを念頭に置くと、Pentium Mは平均消費電力がはるかに低く、熱出力もはるかに低くなります。

ペンティアム4プレスコット、セレロンD、ペンティアムD(2005)

ペンティアム4プレスコットは2004年に導入されましたが、さまざまな感情があります。 これは、90nm半導体製造プロセスを使用する最初のコアでした。 プレスコットは本質的にPentium 4マイクロアーキテクチャーの再構築であったため、多くの人はそれに満足していませんでした。

一部のプログラムは、重複キャッシュとSSE3命令セットによって拡張されました。 残念ながら、指導の期間が長かったために苦しんだ他のプログラムがありました。

また、Pentium 4 Prescottがかなり高いクロック速度を達成できたが、Intelが期待したほど高くはなかったことも注目に値します。 プレスコットのバージョンは、 3.8 GHzの速度を得ることができました。 最終的にIntelは、Intelの64ビットアーキテクチャ、Intel 64をサポートするPrescottのバージョンをリリースしました。まず、これらの製品はFシリーズとして相手先ブランド供給メーカーにのみ販売されましたが、最終的にIntelは5×シリーズに名前を変更しました。 1、消費者に販売されました。

IntelはPrentium 4 Prescottの別のバージョン、 Celeron Dを発表しました。 それらとの大きな違いの1つは、以前のウィラメットとノースウッドのデスクトップの2倍のL1およびL2キャッシュを示したことです。

Celeron Dは、以前の多くのNetBurstベースのCeleronと比較して、全体的にパフォーマンスが大幅に向上しました。 全体的なパフォーマンスは大幅に改善されましたが、大きな問題が1つありました。それは過度の熱です。

Intelが製造したもう1つのプロセッサはPentium Dでした このプロセッサは、Pentium 4 Prescottのデュアルコアバリアントと見なすことができます。 明らかに、追加のコアのすべての利点が実現されましたが、Pentium Dの他の注目すべき改善点は、マルチスレッドアプリケーションを実行できることでした。 Pentium Dシリーズは、高電力消費を含む多くの落とし穴があったため、2008年に廃止されました。

Intel Core 2(2006)

正直なところ、ここにあるIntelの命名規則よりも混乱はありません。Corei3、Core i5、Core i7、および最近の10コアIntel Core i9です。

ここでは、Intel Core i3がIntelの最下位レベルのプロセッサラインであることがわかります。 Core i3を使用すると、2つのコア(現在は4つ)、ハイパースレッディングテクノロジ(現在はそれなし)、より小さなキャッシュ、およびより高いエネルギー効率が得られます。 これにより、Core i5よりも大幅にコストが削減されますが、Core i5よりも劣ります。

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Core i5は少し混乱します。 モバイルアプリでは、Core i5には4つのコアがありますが、 ハイパースレッディングはありません。 このプロセッサは、強化された統合グラフィックスとターボブーストを提供します。これは、もう少し重い作業が必要な場合にプロセッサのパフォーマンスを一時的に高速化する方法です。

すべてのCore i7プロセッサーには、Core i5にはないハイパースレッディングテクノロジーが組み込まれています。 しかし、Core i7は、熱狂的なプラットフォームPCで4コアから8コアまでのどこでも持つことができます。

さらに、Core i7はこのシリーズのIntelの最高レベルのプロセッサであるため、より優れた統合グラフィックス、より高速でより効率的なTurbo Boost、およびより大きなキャッシュを期待できます。 とはいえ、Core i7は最も高価なプロセッサバリアントです。

歴史を作ったインテルプロセッサーについての最後の言葉

21世紀初頭まで、 インテルのマイクロプロセッサーは世界中のPCの80%以上で使用されてきました。 同社の製品ラインには、チップセットとマザーボードも含まれています。 ワイヤレス通信およびその他のアプリケーションで使用されるフラッシュメモリ。 イーサネットネットワーク用のハブ、スイッチ、ルーター、その他の製品。 他の製品の中で。

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