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Project scorpio:ネイティブ4kゲームを提供する唯一のコンソール

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Anonim

Microsoftは数か月前に、前回のE3イベントで、コードネームが付けられたProject Scorpioコンソールを発表しました。 プレゼンテーション中に、 6 Tフロップのパワーを持つことと、これまでで最も強力なコンソールになること 2つが明らかにされました

Project Scorpioは6 Tフロップのパワーを持ちます

最後の文は真実であることが判明しました、 Playstation 4 'Pro'4.2 Tflopsの計算能力で発表され、Microsoft Scorpioよりもはるかに強力ではありません。

Microsoftの新しいビデオゲームコンソール(多くの1つ)に関する大きな問題の1つは、それが実際の4Kゲームを機能させることができるかどうかです(PS4 Proの場合のように再スケーリングされません)。 マイクロソフトは、解像度の問題と、 Project Scorpioが新しい4Kテレビを最大限に活用する方法を明確にしたいと考えていました。

「Scorpioの時間枠で作成およびリリースするゲームが何であれ、ネイティブで4Kにレンダリングできることを確認しています。」 これらは、Microsoft Studios部門のマネージャーであるShannon Loftisの発言でした。

マイクロソフトは、その新製品の力がソニーの提案と比較して明確な技術的違いをもたらし、標準化し始めているこれらの4Kテレビを利用できる唯一のものであることを確認したいと考えています。

現在のところ、来年末にリリースされるProject Scorpioについてはほとんど知られていません。

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