Project scorpio:ネイティブ4kゲームを提供する唯一のコンソール
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Microsoftは数か月前に、前回のE3イベントで、コードネームが付けられたProject Scorpioコンソールを発表しました。 プレゼンテーション中に、 6 Tフロップのパワーを持つことと、これまでで最も強力なコンソールになることの 2つが明らかにされました 。
Project Scorpioは6 Tフロップのパワーを持ちます
最後の文は真実であることが判明しました、 Playstation 4 'Pro'は4.2 Tflopsの計算能力で発表され、Microsoft Scorpioよりもはるかに強力ではありません。
Microsoftの新しいビデオゲームコンソール(多くの1つ)に関する大きな問題の1つは、それが実際の4Kゲームを機能させることができるかどうかです(PS4 Proの場合のように再スケーリングされません)。 マイクロソフトは、解像度の問題と、 Project Scorpioが新しい4Kテレビを最大限に活用する方法を明確にしたいと考えていました。
「Scorpioの時間枠で作成およびリリースするゲームが何であれ、ネイティブで4Kにレンダリングできることを確認しています。」 これらは、Microsoft Studios部門のマネージャーであるShannon Loftisの発言でした。
マイクロソフトは、その新製品の力がソニーの提案と比較して明確な技術的違いをもたらし、標準化し始めているこれらの4Kテレビを利用できる唯一のものであることを確認したいと考えています。
現在のところ、来年末にリリースされるProject Scorpioについてはほとんど知られていません。
Project scorpioはamd freesync 2とhdmi 2.1のサポート付きで到着します
マイクロソフトの次のゲームコンソールは、AMD FreeSync 2およびHDMI 2.1の可変リフレッシュレートテクノロジーを搭載し、120FPSで4Kおよび8Kをサポートします
これは、「Project scorpio」でのxbox oneゲームの外観です。
最後に、Project ScorpioとXbox Oneの品質の比較を示すいくつかの比較画像が表示されました。
Project scorpio:Microsoftが最も強力な新しいXboxを発表
彼らは、話題のプロジェクトスコーピオであるXBOX Oneよりも数倍強力な新しいコンソールの発表に驚きました。