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Pubg Corpは、playerunknownのバトルグラウンドのパフォーマンスの問題をサポートしています

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Anonim

PlayerUnknownのバトルグラウンドのプレイヤーは、テストした最初の瞬間からPUBG Corpビデオゲームのパフォーマンスの低さについて不満を述べています。

PUBG CorpはPlayerUnknownのバトルグラウンドのさらなる最適化を約束します

過去数か月間、これらのPlayerUnknownのバトルグラウンドのパフォーマンスの問題は 、特にXbox Oneでは、ゲームが30FPSの安定したフレームレートを達成するのに苦労しているPUBG Corpにとって悪夢となっています。 この状況では、 PUBG Corpはゲーム内のパフォーマンスの問題と不正行為を認めなければならず 、継続的なタイトル開発における最優先事項のリストを詳述しています。

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この状況は特に 、PS4、Xbox One、iOS、PCで利用できる無料のエピックゲームズバトルロワイヤルであるFortniteの登場によって悪化しまし た。ゲームのすべてのコンソールバージョンが60FPSで動作し、PC要件がはるかに高くなっています。 PUBG より低い 。 後者を使用すると、多くのプレーヤーが多くのお金を費やすことなく、流動性の高いバトルロワイヤルエクスペリエンスを楽しむことができます。

PUBG Corpが対処する予定の重要な問題のいくつかは、ゲーム内の照明システムと車両の動きであり、GPUに大きなワークロードを引き起こします。 両方の効果を最適化してパフォーマンスへの影響を減らすことができます。これは、他の最適化要素と組み合わせると、PCおよびXbox Oneでのパフォーマンスを大幅に向上させるはずです。

最も重要なポイントの1つは、 プレーヤー表示されない敵や車両の動きを減らし、画面に表示されないキャラクターによるシステム負荷を減らすことです。

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