パラレルポートとは何か、それが何のためにあるのか

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コンピュータまたはコンピュータ機器を持っている人はだれでも、 パラレルポートとシリアルポートについて聞いたことがあるはずです。 この記事では、最初の操作と使用を拡張しますが、パフォーマンスと互換性が低いため、実際には絶滅しています。 HDDのIDEまたはPATAポートとUSBはどのタイプだと思いますか? さて、私たちは見ていきます。
コンテンツインデックス
パラレルポートとは
パラレルポートは、コンピュータやその他のコンピュータおよび電子機器に存在する種類のインターフェイスで、 さまざまな種類の周辺機器を接続できます 。 この通信インターフェースは、特定の数の接点またはケーブルを使用して、さまざまなタイプのポートを介して実行されます。
この名前は、一連のビットを一度に、パケットの形式で送信することによって行われる操作によるものです。 これを物理レベルにすると、送信されるビットごとにケーブルができ、データバスが形成されます。 たとえば、一度に8ビットを送信する場合は、8線式バスが必要になります。 さらに、周辺機器とホストの間の接続を同期するために、別々のトラックを双方向に移動する一連の制御ビットが使用されます 。また、 接地ケーブルも使用されます 。
また、コネクタのタイプから、それは通常、かなりのサイズのコネクタであり、多数のピンが水平線または垂直線に配置されているため、それがパラレルポートインターフェイスであると推測できます。
パラレルポートソース:Centronics
セントロニクスは間違いなく最も代表的なパラレルポートであり、最近までパーソナルコンピュータのマザーボードにありましたが、唯一のものとは程遠いものでした。
DB25
始まりは確かにプリンターにあり、ASCIIコードをデバイスに転送して、プリントヘッドが問題の文字を印刷できるようにする必要がありました。 シリアルポートが使用された場合、ビットは1つずつ送信され、プリンターは完全なコードが再びそれらに加わるのを待つ必要がありました。 したがって、8本の双方向ピンを使用してASCIIコード全体を渡す方法と、制御およびグラウンド用の他の方法が作成されました 。 Centronicsプリンターとの関係により、ポートは同じ名前に変更され、 1970年にリリースされました。
パラレルポートは、当時の主なオペレーティングシステムであるDOSおよびUnixオペレーティングシステムとともに開発されましたが、現在でも内部コードでは、パラレルポートに同じ方法で名前を付けています。
DOSシステムの場合、これらはLPT1、LPT2などと呼ばれます 。 Line Print Terminalを意味します。 そして、Unixの場合、それらは呼ばれ、/ dev / lp0、lp1などと呼ばれます。
後続の実装
セントロニクスポートに加えて、周辺機器の進化により、主要メーカーは新しい高速バージョンをリリースしていました。
DB25
DB25ピン
その後、IBMは一連のプリンターで同じことを行いましたが、この場合、コネクターはたまたま36ピン以上で、 DB25と呼ばれていました。 メーカーが他の周辺機器に使用しようとしたポートですが、あまり成功していませんが、40〜60 KB /秒の速度に達しています。
バイトロニクス
HPは1992年に、以前のパラレルコネクタの容量を増やしたインターフェイスであるLaserJet 4のバイトロニクスシステムを発明しました。
EPPおよびECP
ISAカードのEPPポート
その後、 ほぼISAバスの速度で動作するEPP (Enhanced Pasrallel Port)などの高容量ポートが登場します。 これは、ネットワークアダプター、外部ストレージユニット、スキャナーでの使用に大きな影響を与えました。 その速度は2 MB /秒に達する可能性があります。 その後、MicrosftはECP (Extended Capability Port)を開発しました。これは、高性能プリンターで使用するために設計されたポートです。
ついにまで、インターフェースはIEEE 1284規格によって標準化され、 最大8台のデバイスを接続できるケーブルで容量が拡張されました。 そのため、 Zip ストレージユニット 、ハードドライブ、プリンター、およびその他のデバイスが使用を続けるまで、その使用はますます拡大しました 。
新しいPCパラレルポートタイプ
これらは、数年前にパーソナルコンピュータに有効に残っている数少ないポートです。 他のすべてはすでにシリアルポートです。
IDE
IDEバス
これはIntegrated Drive Electronicsの略で、実際にはインターフェースではなく、延長されたケーブルの名前です。 インターフェースはATA、P-ATAまたはPATA (Parallel Advanced Technologies Attachment)と呼ばれ、 大容量記憶装置と光学式および磁気ディスクリーダーの接続インターフェースの標準です。 ATAは、 ATAPI標準の正式名称の派生物です。
このインターフェイスはWestern Digitalによって開発され 、明らかにそれを実装した最初のチームはIBMでしたが、後にDellとCommodoreに導入されました。 インターフェイスの制御は、最初は専用チップによって実行され、 その後、チップセットまたはボードのサウスブリッジに統合されます。 これは、CPUに依存せずにシステムメモリへのアクセスを可能にするDMA (Direct Memory Access)テクノロジのおかげで行われたため、CPUの負荷を解放するタスクを担当するのは別のチップでした。
最初のバージョンのこのインターフェイスには、 40コネクタのケーブルがありましたが、 UDMA / 66モードの出現により、その数は2倍になり、80以上になりました 。 これらの40本のケーブルの導入は、より多くのデータを伝送するためのものではありませんでしたが、グランドの機能を持っていたため、隣接するケーブル間の容量結合の影響を低減しました。
このようにして、シリアルATAポートが出現するまで、 これらすべてのバージョンを見つけることができます。
バージョン | スピード | 解説 |
ATA-1 | 8 MB /秒 | 最初のバージョン |
ATA-2 | 16 MB /秒 | ブロック転送とDMAサポートを追加する |
ATA-3 | 16 MB /秒 | 以前のレビュー |
ATA-4 | 33 MB /秒 | UDMAまたはUltra DMAと呼ばれています |
ATA-5 | 66 MB /秒 | またはUltra ATA-66は、90 nsのレイテンシバリアを下げ、60 nsを維持します。 |
ATA-6 | 100 MB /秒 | またはレイテンシが40 nsのUltra ATA-100 |
ATA-7 | 133 MB /秒 | または待ち時間30 nsのUltra ATA-133 |
ATA-8 | 166 MB /秒 | または待ち時間24 nsのUltra ATA-167 |
バスに関しては、同時に合計2つの接続デバイスをサポートします。コントローラーは、常にデータを受信する必要があるユニットを識別する方法を知っている必要があるため、一方がマスターとして、もう一方がスレーブとして機能する必要があります。 この構成は、ストレージユニットとCD / DVDプレーヤーを含むジャンパーパネルで行います 。
PATAジャンパー設定
- マスター :オペレーティングシステムがインストールされているデバイスが常に存在します。これよりも少ないものが推奨されます。 接続されているユニットが1つだけの場合、それはマスターでなければなりません。 左側のピンはブリッジされます。 スレーブ :機能するには、常にマスターが必要です。 ジャンパーは取り外され、スレーブとして残ります。 ケーブル選択 :これは、コントローラーがマスターとスレーブのどちらを選択するかを選択する機能です。 ケーブルから最も遠いユニットが常にマスターになり、中央バスに接続するユニットがスレーブになります。 容量制限 -ドライブのストレージ容量を40GBに制限する機能を持つ別のブリッジが常に存在します。
現在、 このインターフェースは シリアルATAまたはSATAバスに完全に置き換えられているため、使用されていません 。
SCSI
SCSIポート
この場合、ワークステーションとディスクアレイにより大きな影響を与えるもう1つのコネクタは、 SCSIバス(Small Computer System Interface)です。 これは、PATAに似たパラレルデータ転送テクノロジーですが、実装コストが高いため、一般の民生機器で以前のテクノロジーよりも普及していません。
それは1990年に登場しましたが、このタイプのシステムをサーバーや古いMacintoshコンピュータ、高性能コンピュータ、および大容量のIDEで見ることができ、IDEでは対応できませんでしたが、速度ではなく、ユニットを接続することができます。
これらは、 シリアル接続SCSI(SAS)に置き換えられるまでのSCSIのバージョンであり、シリアルバージョンは次のとおりです。
バージョン | スピード | 解説 |
SCSI 1 | 5 MB /秒 | これは、50ピンのセントロニクスタイプのコネクタを備えた8ビットバスです。 最大長6m、最大8台の接続デバイスをサポート |
SCSI 2 | 高速:10 MB /秒 | 50ピンコネクタを備えた8ビットバス。 長さ3m、最大8台の接続ユニットをサポート |
ワイド:10 MB / S | バスは、68ピンコネクタで2倍の16ビットになります。 3mの長さおよび最大16台の接続デバイスをサポート | |
SCSI 3.1、SPIまたはUltra SCSI | ウルトラ:20MB /秒 | 34ピン16ビットコネクタ、最大1.5 m。 15台のデバイスをサポートします。 |
ウルトラワイド:40MB /秒 | 68ピン16ビットコネクタ、最大1.5 m。 15台のデバイスをサポートします。 | |
ウルトラ2:80MB /秒 | 最大長12 mの68ピン16ビットコネクタ。 15台のデバイスをサポートします。 |
SCSI HDD
SCSI 3.2以降、インターフェイスはシリアルバス上で動作し始めました。次のバージョンは、 FireWireと呼ばれる3.2、 SSAと呼ばれる3.2、 FC-ALと呼ばれる3.4であり、この記事には記載されていません。
複数のレベルで大きなRAIDボリュームを作成するための理想的なインターフェース。 それはドライブ構成ジャンパーを必要とせず、その側にSASが、もう一方にSATAが到着するまで、PATAと互換性がありませんでした。
シリアルポートとの違い
シリアルパラレルコンバーター
パラレルポートとの大きな違いは、 シリアルポートは2つのデータをシリアルビットストリームとして送信し、同じケーブルを介して一方を他方の後ろに送信することです。 シリアルポート規格は、周辺機器を接続するために古い機器で最も広く使用されているコネクタの1つであるRS-232です。 ヨーロッパでは主にUSBポートに置き換えられましたが、米国ではApple Macitoshでの使用によりFireWireが拡張されました。
1987年、IBM PCの登場により、最初の双方向シリアルポートの1つであるPS / 2が作成されました。これは、古いマウスやキーボードで現在も使用できる8ビットポートで、80〜300の速度を実現します。 KB /秒、周辺機器のシリアルポートの到着を決定します。 その後、 USB 1.0、1.1、2.0などが登場します。
パラレルポートに関する結論
現在、 シリアルポートは、すべての周辺機器およびバスアプリケーションで完全に使用されています。 このインターフェイスではケーブルがはるかに少なくて済むため、よりポータブルになります。 また、特にUSB 2.0から電力デバイスにエネルギーを輸送することもできます。
現在使用している機器にはパラレル接続がなく、高速USBポート、 HDMIビデオポート、DisplayPort、DVIまたはAG P、およびPCIまたはSATAなどの内部ストレージバスが表示されます 。 それらでは、各PCI-Expressバージョン4.0レーンで最大2 GB /秒の速度があります。
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