pingとは何ですか?

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pingは、あらゆるタイプのインフラストラクチャにおいて、ネットワークのステータスとそれに接続されているコンピュータのアクティビティをチェックするための非常に重要なツールです。
あなたがコンピュータの世界を少なくとも少し掘り下げていたり、オンラインゲームに時間を費やしたりしているなら、「ping」という言葉がきっとあなたの目に留まるでしょう。
しかし、事実は、 pingはインターネットに頻繁にアクセスする人々にとっては古い知人ですが、多くの人々はそれが何であるか、何のためにあるのかを知りません。 したがって、Professional Reviewでは、この件について簡単な説明を用意しています。
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pingとは何ですか?
「 ping 」として知られるようになる前は、これはPacket Internet Groperまたは「Network Packet Finder」の頭字語で、簡単に翻訳したものです。
事実上すべてのネットワークとオペレーティングシステムに存在し、ネットワークに接続されたマシンに少量のデータセットを送信し、ネットワークの受信と応答にかかる時間を計算するシステムです。
ネットワークに接続されたデバイスの存在に加えて、pingの結果により、主に遅延に関するデータ伝送の品質に関する情報を取得することもできます。
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ここでの概念は、データパケットを送信してから応答を受信するまでの時間を指します。 ミリ秒単位の値が大きいほど、リアルタイムでのデータ同期が難しくなります。
ピンポンで類推することができます。 専門用語が多すぎる場合、このスポーツを想像することがそれを理解する正しい方法です。 たとえば、ピンポンボールがデータになります。 一方は送信者、もう一方は受信者です。 卓球のボールがテーブルの片側から反対側に移動するので、すべてが正常です。 そして、ゲームが非常に迅速に実行されれば、 ネットワークの健全性が向上します 。
Pingは、リモートコンピューターがアクセス可能かどうか(ファイアウォールをバイパスするかどうか)を通知します。
pingコマンドは、特定のマシンに特定のパケットを送信し、応答が遅延を記録するのを待つことにより、 ICMP (ネットワーク制御メッセージプロトコル)プロトコルを使用します。 この遅延は「 レイテンシ 」と呼ばれます。
pingとは
Pingコマンドは、コンピューター間のIP接続をテストするためによく使用されます。 その動作は、宛先コンピューターにICMPパケットを送信し、パケットの損失と応答の受信にかかる時間がある場合に、宛先コンピューターがアクティブかどうかを確認できる応答を待つことで構成されます。
まず最初に、システムの作成者である Michael Muuss が彼のウェブサイトでこの名前を付けることの目標は実際にはソナーの音(サウンドナビゲーションと測距)に たとえる ことであると述べたことを明確にするのは良いことです。この場合、pingは "エコー"をサーバーに送信し、応答を待ちます。
この類推の理由は、 pingコマンドがソナーと同様に機能するという事実に由来します。 ただし、仮想世界に焦点を当てています。
簡単に言えば、pingを実行したときに得られる値が低いほど、接続は高速になります。
pingする方法
ネットワーク管理者や専門家によって広く使用されているリソースですが、誰でもpingテストを実行して、たとえば接続自体の品質をテストできます。 このプロセスは、Windowsではコマンドプロンプトから、OS XおよびLinuxではターミナルから実行されます。
Microsoftシステムを実行しているマシンでは、[スタート]メニューを開き、検索フィールドに「cmd」または「コマンドプロンプト」と検索ウィンドウに入力します。
Mac OS Xでは、アプリケーションフォルダーにアクセスし、次にユーティリティフォルダーにアクセスして、[ターミナル]を選択します。 Linuxでは、リソースは通常、アクセサリフォルダにあるか、Ctrl + Alt + Tキーショートカットでアクセスできます。
テストするには、「ping」という単語の後に、接続をテストするWebサイトのURL、またはネットワークに接続されているマシンのIPアドレスを入力するだけです。
接続の品質に関するさまざまな情報が画面に表示されます。システムは通常、4つのデータ送信を実行して結果を測定します。 その結果、 ネットワークの品質と伝送速度を示す分析と数値が表示されます。
常に32バイトが送信され、その隣には、パッケージを送信してから応答を受信するまでの正確な期間が表示されます。 次に、TTLには、パケットの「存続時間」、つまり、ネットワークが受信される前に移動する最大時間があります。 これが発生しない場合、たとえば、存在しないネットワークデバイスや接続の問題が発生した場合は、破棄されます。
最後に、サーバーに送信されるパケットの数と、プロセス中に受信または失われたパケットの数を含む、 pingテストに関する一般的な統計があります 。
さらに、システムは、サーバーまたは他のデバイスでのテストに使用される機器のレイテンシを表す平均を与えることに加えて、応答の送信と受信の間の最短および最長の時間を示すことにより、ユーザーの生活を促進します。
コマンドメッセージにアクセスしたり、コードや黒い画面をすべて管理したりせずに、pingに基づくインターネット接続のテスト専用のWebサイトもあります。
これは、たとえばping-test.netの場合です。これは、よく知られた速度計を使用してチェックを順番に実行し、結果を少しユーザーフレンドリーな方法で提供します。
ただし、最終的には、pingが高いほど、データ転送の品質とネットワークの品質が低下します。 これは、オンラインゲーム、Voice over IPソフトウェアの使用、または協調システムを介した作業など、リアルタイムでデータを更新する必要があるアクティビティを妨害する可能性があります。
Windows環境で、 中断なしでホストにpingを実行するには、「ping -t(目的のIPまたはWebサイト)」と入力します。
このテストを停止するには、コマンドプロンプトでCtrl + Cを押します。
Unix環境の場合、デフォルトでは、「ping」と入力して、必要に応じて停止します。
IP接続がない場合、結果は100%のパケット損失になります。 これは、宛先コンピューターがICMPトラフィックをブロックするファイアウォールで保護されている場合にも発生する可能性があります。 ARPまたはルーティングの問題も、このタイプの応答の原因である可能性があります。
ゲームのping
確かに、他の国のサーバーに接続するとき、さまざまなオンラインゲームの場合のように、pingが非常に高くなる傾向があることにすでに気づいています。
これは、インターネット速度がどれほど高速であっても、コンピューターとアクセスしようとしている場所の間の距離がデータの送信と応答の時間に大きく影響するためです。
奇妙なことに、数百ミリ秒遅れていることで、賭けに関してすべての違いが生まれます。 主に一部の国では距離が遠すぎてpingが数秒離れてしまうためです。
高度なPC /ゲーム設定をお勧めしますただし、 pingを削減する方法はいくつかあります 。たとえば、より高いブロードバンドプランを採用する(対称型光ファイバーを推奨)、より近いサーバーに接続する、帯域幅を消費するすべてのプログラムを無効にするなどです。 pingに関する記事をどう思いましたか?