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g gとは

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Anonim

Nvidiaは、グラフィックスカードの大手メーカーであり、多数の新しいテクノロジーを提供しています。 G-Syncは2013年にリリースされ、一部のゲーミングPCとラップトップモニターでホストされているテクノロジーとして、ゲームエクスペリエンスを強化し、入力遅延の削減と画面のティアリングまたはティアリングの排除に重点を置いています。 。

G-Syncとは何ですか?

新しいPCモニターの購入を検討している場合は、G-Syncの利点と、AMDの代替のFreeSyncとの比較について学びたいと思うでしょうG-Syncモニターの最大の利点の1つは、画面のティアリングまたはティアリングと呼ばれる問題を解決できることです。 場合によっては、グラフィックスカードからのビデオ信号が画面で処理できない速度でモニターに到達し、画面に横線または「引き裂き」が生じることがあります。

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従来、これはゲームの設定メニュー内でV-Syncを有効にし、グラフィックスカードの出力をモニターと一致するように調整し、画面のティアリングを防ぐことで解決されました。 ただし、V-Syncを有効にすると、入力遅延が発生し、グラフィックカードに負荷がかかり 、ゲーム中の全体的なパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

V-Syncはグラフィックスカードの出力速度を変更してモニターでの動作を改善しますが、 G-Syncはディスプレイを直接制御してグラフィックスカードからのビデオ信号を処理することで機能します。 これにより、V-Syncの欠点が取り除かれ、画面のティアリングが防止されます。

モニターのリフレッシュ周期は固定されており、グラフィックカードの画像出力レートは可変であるため、グラフィックスカードがモニターに画像を送信する速度が速すぎる、または遅すぎる場合に問題が発生します。 G-Syncは、最新のパフォーマンスに基づいてグラフィックスカードの出力をリアルタイムで予測するなど、グラフィックスカードが提供するものとうまく連動するようにモニターのリフレッシュレートを変更します。

Nvidia は2015年にラップトップにG-Sync互換性もたらし、G-Syncモニターのすべての利点をラップトップ画面に提供しました 。 興味深いことに、Nvidiaは独立したPCモニターが必要とする同じチップに依存せずにG-Syncテクノロジーを利用しますが、代わりにグラフィックスカードを使用して出力を制御し、画面のティアリングや入力遅延を回避します。

G-SyncとFreeSyncの違い

NvidiaのG-SyncとAMDのFreeSyncの目的は同じですが、方法は異なります 。 どちらも、アダプティブ同期テクノロジーを使用して画面を引き裂きます。 ただし、 G-Syncには、グラフィックの負荷が高いときに発生する可能性がある低いフレームレート作業する場合に利点があります。

フレームレートが低いと、FreeSyncモニターは従来のV-Sync方式にフォールバックし、V-Syncを無効にすることを選択した場合、以前の問題の入力ラグまたは画面のティアリングが戻ります。 G-SyncモニターはV-Syncを同じように使用しませんが、低フレームレートの問題を独自に処理します。

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もう1つの重要な違いは、G-Syncの特許取得済みの性質ですこのため、モニターに特別なNvidiaチップをインストールする必要があります。 AMD FreeSyncは、既存のDisplayPortテクノロジーを利用するオープンスタンダードであり、同等のG-Syncモニターと比較して製造コストを低く抑えるのに役立ちます。

新しいG-Syncモニターを入手すると、フレームレート、画面の破損、入力の遅れなどの問題を処理できる画面が表示されるだけではありません。 新しいモニターには、4KとHDRを最大限に活用するための最新の拡張機能が搭載されており、バックライトの改善や最新のHDR規格が提供する色深度を向上させる量子ドットテクノロジーなどの機能を備えています

G-Syncは価値がありますか?

視覚的な忠実度やゲームのパフォーマンスを妨げないディスプレイを探している場合は、G-Syncモニターを検討する必要があります。 エントリの遅延などの妥協をせずに、残りのハードウェアを最大限に活用するのに役立ちます。 競争力のあるゲームとクラス最高のビジュアル忠実度のために、G-Syncディスプレイはパッケージの重要な部分です。 Nvidia GeForce 600以上のグラフィックカードのみ機能することに注意してください。

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