nvidia anselとは何ですか?

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過去数年間、PCゲーマーはゲームで写真を撮ることに関心を示してきました。この世代でますます一般的になっているものです。 高品質でパーソナライズされたスクリーンショットを撮ることへのこの顕著な関心は、ソーシャルメディアと、他のユーザーと体験を共有したいという生来の欲求に由来しています。 そのために、「写真モード」がUncharted 4やInfamous:Second Sonなどのゲームでコンソールに表示されるのを見てきました。一方、PCゲーマーはNvidia Anselでさらに良いものを受け取っています。
Nvidia Anselとは何ですか?
Nvidiaは数年前に、より均一な「写真モード」ソリューションとしてAnselテクノロジーを発表しました 。これは、インディーの開発者でさえ、わずか40行のコードを追加するだけで実装できます。 Mirror's Edge Catalystは、 Nvidia Anselテクノロジーのサポートを組み込んだ最初のゲームです。
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Adobe Camera Rawユーティリティと同様に、 Nvidia Anselには 、 GeForce GTX 680M以上のグラフィックカードを使用してお気に入りのゲームをプレイしながら、 キャプチャした画像を美しくするためのさまざまな機能があります 。 フィルター、明るさ/コントラスト調整、色の強調などの後処理効果が期待どおりに配置されています。 さらに、無料のカメラを使用すると、コントローラまたはキーボードとマウスのどちらを使用していても、時間を固定してショットの視野を広げ、カメラを完全に制御できます。
ただし、Nvidia Anselの最も革新的な側面は、 Super Resolution機能です。 PCのGPUの能力を活用して 、サイズが最大61, 440 x 34, 560ピクセルの非常にシャープな画像をレンダリングできます 。 超解像画像は、品質を落とさずにトリミングするだけでなく、プリントとして使用するために解像度を下げるのにも最適です。
最後に、 Nvidia Anselは、VRヘッドセット、PC、Androidデバイスで使用できる360度の画像キャプチャをサポートしています 。 背後にあるものを確認するオプションなしで3Dが必要な場合に備えて、ステレオモードもあります。 両方が必要な場合、 Nvidiaはすでにそのことを考慮しており、その結果、360ステレオ機能も含まれています。
Nvidia Anselをアクティブ化して使用する方法
Nvidia Anselを取得するプロセスは、使用するゲームに大きく依存します。 ゲームがサポートされている限り、 NvidiaのGeForce Experienceソフトウェアから、または同社のWebサイトから直接、最新のGame Readyコントローラーをダウンロードするだけです 。 その後、デジタル配布クライアントにアクセスして、ゲームが最新であることを確認します。たとえば、Steam、Origin、GOG Galaxyなどからライセンスを取得し、そのプロパティを確認します。 この時点で、Nvidia Ansel互換のグラフィックスカードを使用している場合は、その優れたツールセットで写真を撮り始めることができるはずです。
前提条件が満たされたら、Nvidia Anselを実際に使用するときが来ました。 Nvidiaがグラフィックスカードで提供する多くのサービスと同様に、 Anselの起動がかなり簡単である PCゲームの読み込みに精通している人なら誰でも驚かれるかもしれません。
サポートされているゲームの1つを開いてAlt + F2を押すだけで、Nvidia Anselメニュー画面が表示されます 。 メニューには、切り替えるオプションが多数あります。 上から下に、 4つの異なるフィルタから選択できます。白黒、ハーフトーン、レトロ、セピアです。 下には、明るさ、コントラスト、振動の調整、スケッチ効果、カラーエンハンサー、ビネットを伴う、フィルターの影響を変更する強度スライダーがあります 。
残りの設定をいじった後、視野を変更して、カメラとキャプチャセクションで回転させることができます。 視野を大きくすると、ロングショットでのカバレッジが大きくなりますが、ロールの微調整は実際に画像を回転させて劇的な効果をもたらします。
キャプチャタイプには、6つの異なるオプションがあります。 画面サイズ、EXR、超解像度、360、ステレオ、360ステレオ 。 スクリーンキャプチャは、フレームをネイティブの解像度でキャプチャします。 1080p、4K、またはその中間のいずれであっても、セットアップ仕様によって異なります。 一方、 EXRでは 、 スクリーンショットをIndustrial Light&MagicのOpenEXR形式でエクスポートできるため 、サードパーティの写真編集アプリケーションを使用して、カメラの露出、色、レベルを変更できます。
360、ステレオ、および360ステレオモードはすべて、VR用に設計された3つです 。 名前が示すように、360はあらゆる角度から見ることができる画像を生成します。 一方、ステレオは立体3Dスクリーンショット用に設計されています。 おそらくご想像のとおり、 360 Stereoは、Google Cardboard、PC、またはVRヘッドセットに3Dおよび360度で見える画像を配置することで、両方の利点を提供します。
これで、Nvidia Anselの概要と機能についての投稿が終わります。提案があればコメントを残すことができます。
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