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sliとは何ですか?

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Anonim

SLIは、長年にわたって私たちと一緒に使用されてきたNvidiaテクノロジの名前です。実際、オタクがそれを意味し、それが何を意味するのかを誰もが知っていると当然のことと考えているほど長い間存在します。 過去10年間ハードウェアをフォローしていない人を除いて、誰もがSLIとは何か、どのように機能するかを知っています。 このため、SLIテクノロジーとは何かを説明する特別な投稿を用意しました。

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SLIテクノロジーとは

SLIは技術的にはScalable Link Interfaceの略です 。 これは、 グラフィックカード会社のNvidiaが複数のGPUを接続する方法を表すために使用し用語です。 テクノロジーは並列処理の一種であり、最大4つのNvidia GPUが連携して、非常に高いフレームレートでゲームをレンダリングできます。

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ただし、よくあることですが、SLIという用語は、すべての類似のテクノロジーを表すために総称的に使用されることがよくあります。 競合他社のAMDは、この概念の独自のバージョンを表すためにCrossFireという名前を使用していますが、愛好家は、誤って、または「CrossFire」という完全な単語を書く気がしないため、SLIと呼ぶことがあります。

異なるブランドのGPUであっても複数のGPUを1つとして動作させるチップを製造するHydraという会社もあります 。 これは、SLIの形式と総称されることもあります。 状況やブランドが何であれ、誰かがSLIについて言及している場合、彼らは複数のGPUを使用してゲームをレンダリングすることについて話している。

SLIが最初に導入されたとき、このテクノロジーは複数のビデオカードを接続するためだけに使用されていましたただし、2005年に、ギガバイトは、SLIテクノロジを使用して同じビデオカードにある2つの異なるNvidia GPUを接続するビデオカードを発表しました 。 この取り決めは、時間の経過とともにより一般的になりました。 NvidiaとAMDの両方が、SLIまたはCrossFire経由で接続された同じビデオカードに2つのGPUを搭載したリファレンスデザインカードをリリースしました。

2つのビデオカードしか含まれていないにもかかわらず、それぞれ2つのGPUを備えた2つのビデオカードは技術的にはクワッドレイアウトあるため、これは多少混乱しています。 とは言っても、これらのカードは高価であり、したがってまれであるので、誰かがSLIについて話している場合、2つ以上のビデオカードの使用について話していると一般に考えられます。

Nvidiaはまた、過去にディスクリートGPUと統合GPUをペアにしました。 これは、ハイブリッドSLIという用語でマークされました 。 ただし、Nvidiaはすぐにチップセットビジネスを放棄せざるをえなくなり、統合グラフィックスを提供しなくなりました。 その結果、ハイブリッドSLIは事実上死んでいます。

SLIが最初にデビューしたとき、2つのビデオカードを同じGPUで接続することを目的としていました 。 カードは異なるメーカーのものでもかまいませんが、同じNvidiaシリーズのものでなければなりませんでした。 これは一般的にはまだ当てはまります。 例外はありますが、それらは少数であり、一般的には価値がありません。

SLIにはどのようなメリットがありますか?

このテクノロジーに慣れていない多くの人は、2枚のカードは1枚の2倍の速度になると想定していますが、この想定は正しくありません 。 2つ以上のGPUを一緒に動作させるためのオーバーヘッドがあり、その機能に対するドライバーとゲームのサポートも決定要因です。 せいぜい、SLIセットアップは単一のカードよりも80%高速です 。 最悪の場合、実際には遅くなる可能性があります。

このテクノロジーのすべてのバージョンは長年にわたって長い道のりを歩んできましたが、それでも問題がある可能性があります。 一般的な問題は、マイクロスタッターです。 これは、プレーヤーがSLI設定を体験することがあるが、ゲームの1秒あたりのフレームレートには現れない、途方もない知覚です。

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SLIパフォーマンステスト価値があるかどうか

SLI構成のパフォーマンスを分析するために、Benchmarkメディアのテストに依存しました。 この場合、 GeForce GTX 1080 Tiが2枚のカードと1枚のカードの両方の構成で使用されています。 テストは4K解像度で行われ、プロセッサーからボトルネックが取り除かれました。 次の表は、得られた結果を示しています。

4Kゲームを試す

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
ファークライ5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
ウィッチャー3 58 66
ヒットマン 76 74
トゥームレイダーの台頭 57 106
戦場1 73 67
バイオハザード7 66 62
名誉のために 58 97
部門 55 47

最後の言葉と結論

これまで見てきたように、 このテクノロジーは、単一のグラフィックスカードを使用する場合に比べてゲームのパフォーマンスを大幅に向上させるにはほど遠いため 、ベンチマークに反映されない画像のマイクロスタッターの問題を追加する必要があります。 Rise of the Tomb Raider、For Honor、GTA Vの場合のみ、パフォーマンスが明らかに向上します。

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これには、2枚のカードが1枚の2倍のエネルギーを消費し、2倍の熱を発生するため、電気代が増加し、PCの換気を向上させる必要があるなど、他の欠点も追加する必要があります。 メリットよりも多くの問題が発生するため、メーカーはSLIとCrossFireテクノロジーをますます離れている理由です。 新しいNvidia NVLinkテクノロジーが進化し、Nvidiaが約束する改善が本当にあるかどうか、私たちは待つことができます。

これでSLIテクノロジに関する投稿は終了です。追加するものがあれば、コメントを残すことができます。

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