Radeon GPUOPEN、AMD、次世代の高度な物理学を追加

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Xbox XシリーズとPlayStation 5の最も重要なハードウェアのアップグレードは、グラフィックス側ではなく、CPU /ストレージ側で見られるため、次世代のコンソールではCPUパフォーマンスに重点が置かれます。 考えてみると、 AMDはGPUOpenプラットフォームに将来のように見える多くの新しい物理テクノロジーを追加しました。
Radeon GPUOpen、AMD、次世代の高度な物理学を追加
はい、どちらの新しいコンソールも大きなGPUアップグレードで市場に登場しますが、 AMDのZen 2プロセッサは、SonyとMicrosoftの両方のコンソールハードウェアのパフォーマンスを大幅にアップグレードすることを約束しています。 これは、初期のPlayStation 3やXbox 360のタイトルと同じように、次世代のゲームが高度で最先端の物理学を備えている可能性があることを意味します。
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これを念頭に置いて、 AMDはFEMFX (Finite Element Method FX) CPUライブラリをGPUOpenプラットフォームに提供しており、ゲームが現実的なマテリアルフィジックスと変形効果を実装することを期待しています。 これらのライブラリはマルチコアプロセッサ用に設計されており、次世代ハードウェア環境で役立ちます。
最も注目すべき機能
- 弾性変形と塑性変形剛体との安定性のための暗黙的統合オブジェクトをリンクして、変形を制限します。四面体サポートの材料パラメータを動的に制御して、四面体メッシュを使用して石膏メッシュを変形します。
PlayStation 5とXbox Series Xはどちらも8コアZen 2プロセッサーを使用する可能性が高く、多くのゲーム用PCと比較しても非常に強力です。
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