Radeon RX 480 vs GEFORCE GTX 1060(DX12およびVulkan)
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グラフィックカード間の新しい比較があります。今回はwccftechの好意により、Radeon RX 480とGeForce GTX 1060をDX12とVulkanで対面させて、AMDアーキテクチャがより適切に適合しているかどうかを確認しました。新しい低レベルAPIに。 Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060
最新のAPIで直面するRadeon RX 480対GeForce GTX 1060
Radeon RX 480はEllesmereシリコンをベースとしており、ターボモードで最大1, 266 MHzの周波数で、合計2, 304ストリームプロセッサ、144 TMU、32 ROPの合計36のコンピューティングユニットを備えています 。 GPUには、 256ビットインターフェイスを備えた4 GBのGDDR5メモリ、 8 Gbpsの速度で256 GB /秒の帯域幅を実現します。 AMD Radeon RX 480のTDPは150Wで、 6ピンコネクタを搭載しています 。
GeForce GTX 1060は、ターボモードで1, 709 MHzの周波数で動作する合計1, 280のCUDAコア、80のTMU、48のROPを備えた高度なPascal GP 106シリコンに基づいています 。 GPUには、 192ビット /秒の帯域幅を実現するために8 Gbpsの速度で、 192ビットのインターフェースを備えた合計6 GBのGDDR5メモリが付属しています。 GeForce GTX 1060には120W TDPがあり、 6ピンコネクタから電力が供給されます 。
Radeon RX 480対GeForce GTX 1060のテスト結果は、 合計7つのうち4つのゲームでライバルに勝つことができるRadeon RX 480 、特にDoom、Gears of War:Ultimate EditionのAMDカードの範囲を支持しています。 、ヒットマン、トータルウォー:ウォーハンマー。 短所によって、GeForce GTX 1060は、Rise of the Tomb RaiderとForza Motorsports 6.のAshes of the Singularityで勝つことができました。
Radeon RX 480対GeForce GTX 1060の結論
これにより、 AMDのGCNアーキテクチャは、PascalよりもDirectX 12とVulkanに実際によく適合しているように見えます。ただし、AMDカードはDirectXベースのゲームで広く使用されているため、 最初は思ったほど違いはありません。 Forza Motorsports 6と同様に12であり、さらに2つのゲームで負けています。 AMDのアーキテクチャは、DirectX 12とVulkanをベースにしたゲームが増えるにつれて、将来的に利用できるようになるでしょう。ただし、DX 12の場合、どちらがうまく機能するか、 どちらも古くなっている可能性が高いとは誰も確信できません。 とVulkanはすべてのゲームの標準です。
出典:wccftech
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