ニュース

Razerゲームキャスター:ストリーミングソフトウェア

Anonim

ハイエンド周辺機器、ソフトウェア、およびゲームシステムの世界的リーダーであるRazerは、本日、Razer Cortexソフトウェアの最終公開リリースを発表しました。 Razer Cortexを介して、ユーザーはTwitch、Azubu、Youtube Liveなどのデジタルプラットフォームでゲームプレイを記録および放送できます。

再送信を生成および制御するためのすべてのツールは、控えめで邪魔にならないオーバーレイを通じてゲームに表示されます。オーバーレイは、使用しないと非表示になります。 また、ホットキーの組み合わせによる機能へのアクセスにより、ゲームの2番目のアクションを失うことなく、ストリームの開始、ローカルでのゲームの記録、Webカメラのアクティブ化、またはスクリーンショットの保存を行うことができます。

Razer Cortex:Gamecasterは、使用するPCの能力とインターネット接続の品質を一致させることにより、ストリーミング再送信を最適化し、可能な限り最高のパフォーマンスを実現します。 それでも、ストリーマーは自分の好みに合わせて手動でパラメーターを構成できます。 1万人がアプリケーションのテストを手伝って、効率的なユーザーエクスペリエンスを実現しています。

「激しいベータ期間の後、ユーザーからの素晴らしいフィードバックをすべて受け、Razer Cortex:Gamecasterソフトウェアは市場で最も包括的で直感的であると確信しています」とRazerの共同創設者兼CEOであるMin-Liang Tanは述べています。 「このソフトウェアソリューションの開発では、コミュニティ全体の素晴らしいコラボレーションがあり、Gamecasterを信じられないほどの製品にするために彼らのすべての助けが不可欠でした。」

Razer Cortexには2つのバージョンがあります。1100万人以上が使用するRazer Cortexソフトウェア内で利用可能なGamecasterです。 無料版では、透かしなしで最大720pまでの放送を行うことができますが、高品質では製品の透かしが表示されます。

Proライセンスを使用すると、ユーザーはすべてのプレミアム機能にアクセスでき、高品質のx264コーデック、画面上の注釈、Twitchチャット用のツールなどを利用できます。

Razer Cortex:Gamecaster Proのサブスクリプションは3か月または1年間提供されます。

ニュース

エディタの選択

Back to top button