レビュー

スペイン語でのRazer raionのレビュー(完全な分析)

目次:

Anonim

Razer Raionを導入した同社は、以前はアーケードスティックであったPanthera Evoのように、格闘ゲームに焦点を当てたプレイヤーにアプローチすることを望んでいました。 今回は、クラシックPs4コントローラーとアーケードスティックのハイブリッドであるプレミアムファイトパッドを選択し、距離を節約しました。 メカニカルスイッチ備えた6つの最大のフロントボタンと機械 化された8ウェイ触覚クロスヘッドは、このデバイスの最も差別化された要素であり、Ps4とPCの両方で使用できます。

Razer Raion技術仕様

開梱

ケースの外装の全体的なデザインは、青と白で構成されており、PS4やソニー独自のRazer製品を連想させます。 前面にはRazer Raionの上面の詳細な画像が表示され、その周囲には製品名と会社のロゴがスクリーン印刷されています。 ボックスの裏側には、リモコンの主な機能のいくつかが強調表示されています。

前面カバーを開くと、 Razer Raionは箱に入れられ、硬質フォームの間にしっかりと保護されています。 下部のコンパートメントには、リモートに永続的に接続されている3メートルのケーブル取扱説明書 、およびRazerロゴ付きのステッカーがあります。

設計

注目集める最初の側面の1つは、堅い黒いプラスチックでできているリモートの堅牢性です 。 コマンドにどれほどの圧力と回転が与えられたとしても、きしみや薄っぺらに見える部分を見つけることは不可能です。 逆に、コントロールを保持するためのグリップは、他のコントロールが粘着性を高めるために含んでいるやや柔らかいゴムではなく、製品の他の部分と同じ硬質プラスチックでできています。 これに加えて、グリップ自体は他のモデルよりも短く、これによりアイアングリップが少なくなりますがそれでもかなりまともです。

173 x 103 x 58 mmの サイズは、通常よりもやや大きくなりますが、爪スタイルを使用してフロントボタンを使用する場合は、原則としてどのタイプの手の問題もありません。 小さなハンドの場合、そしていくつかの大きなハンドの場合でも、 伝統的にプレーする場合は少し不快になる可能性があります 。 一方、 重量は約275グラムとほとんど目立たず、さらに少ないと言えます。

Razer Raionの前面左側には、 丸みを帯びた形状の硬質プラスチック製8方向機械式触覚クロスヘッドがあり、押すたびに紛れもないクリック音を発してフィードバックを提供します。 さらに、このクロスピースは、コントロールサーフェスに対して高い位置にあり、その周りに残されたスペースとともに、 コンボやハーフムーンを作るときの機動性と精度を向上させます。

中央上部には、Razerロゴと下部の緑色のLED付いたタッチパネルが残ります。 パネルの両側にある[共有]ボタンと[オプション]ボタンは、Dualshock 4と同じ位置にありますが、元のボタンとは異なり、目立つ丸みのある形状です。

PSボタンは通常どおりコントロールの中央部分にあり、その下にショートカットを作成する2つの小さな長方形のボタンが配置されています左はマイクのオンとオフを切り替え、右は異なるオーディオボリュームレベルを徐々に切り替えます 。 音量ボタンを押し続けると、方向パッドを使用してこれらのレベルを下げたり上げたりできます。 両方のボタンを同時に押すと、 競争モードがアクティブになり、インジケーターLEDが白に変わり、誤って押してしまうのを防ぐために、PS、共有、オプションボタンが無効になります。

Razer Raionの正面右側には、 通常、格闘ゲームに使用される6つのボタンがあります 。 3つのボタンの2つの行がそれぞれ通常のボタンにグループ化されています。 上の行はボタンに対応しています:正方形、三角形、R1。 下のボタンにはX、丸、R2があります。 これらのボタンは、押しやすさのために元のボタンより大きくRazerの黄色のメカニカルスイッチを使用して取り付けられています

上端には、 4つの特徴的なボタンまたはトリガー(R1、R2、L1、L2 )が通常の位置にあります。 この場合の違いは、これらをトリガー変えたパスを削除したことです。今回はフラットであり、意図されたタイプのゲームにとってより有用です。 ボタンの表面は滑らかで硬く、押すとクリックで反応します。 これらのボタンの中で、目立つのはUSBケーブルの出力だけです。これは固定されており、Razer Raionから分離できません。

背面には、Ps4またはPCでの使用を選択するスイッチのみが含まれています

最後に、下端には3.5 mmジャックの接続ポートが中央にあり、両側にはRazer Raionの一部の特性を変更する1対のスイッチがあります 。 左のスイッチでは、触覚十字線が実行する機能を、 DP =方向パッド、LS =左スティックまたはRS =右スティックの 3つのオプションから選択できます。 右側のスイッチでは、2つのオプションの間の上端のボタンの機能を構成できます。 最初のオプションでは、L1、L2、R1、R2ボタンの機能を変更せずに維持できます。 2番目のオプションは、L1、L2ボタンをL3、R3、R1に変換し、R2をL1、L2に変換します

人間工学

予想通り、 Razer raionのデザインは、 格闘ゲームのプレイアビリティを最大化することを目的としています。 重要な部分である機械式ボタンは確かに非常に高速な応答を提供し、 スイッチを再びアクティブにするために完全に上げる必要はありません 。 これに加えて、ボタンのサイズが大きくなると、ボタンをすばやく押すことが容易になり、アーケードスティックでは一般的な、爪の形をした手のスタイルを使用することができます。 ただし、 その大きなサイズでも、有名なクロースタイルは 、少なくとも少し練習するだけで、従来のアーケードほど快適ではない場合があります 。 私たちの場合、私たちは古典的な方法でコントローラーを演奏してつかむことになりますが、これは本当に悪くはなく、主観的な問題になってしまいます。

クロスヘッドは、その経路と触覚応答のおかげで、プレーヤーの入力に正確かつ迅速に応答し 、最も困難な半月とコンボの実現を容易にします。 しかし、私たちは完璧なクロスヘッドに直面していません 。 軽く押すと、すべてが正常に反応しますが、 戦闘の最中にコンボを作り、十字を強く押すと、信号を押して停止する瞬間に効果的に反応を停止します 。 これは、たとえばスティックや元のデュアルショックのクロスヘッドでは発生しないものです。

リアトリガーは、その大きな表面と短い移動のおかげで、完全に機能し、反応します。 アクティベーションパスが短いため、格闘ゲームの応答速度を上げるのに最適です。

最後に、 ゲームが予定されているゲームスタイルでは、通常、アナログスティックを使用する必要はありませんが、とにかく持っていれば良かったでしょう 。 含まれていない他のものとしてそれを含むファイトパッドのモデルもありますが、これの価格のために、それは多くなかったでしょう。

接続とソフトウェア

Razer Raionから入手できる固定された取り外し不可のパッチコードは、周辺機器の接続オプションを制限します 。 幸いにも、Razerが慣れ親しんでいる編組メッシュカバーがないにもかかわらず、長いケーブルに直面しています。

コンソールとPCの両方への接続はプラグアンドプレイであり、即座に認識されます。 PCの場合、ドライバーは自動的にインストールされ、コマンドが認識されないRazer SynapseアプリケーションからRazer Raionのセクションを構成またはカスタマイズすることはできません。

Razer Raionの結論と最後の言葉

RazerにはPs4用の多数のコントローラーモデルがありますが、今回はこのRazer Raionに焦点を当てて、最も競争力のある格闘ゲームの視聴者をターゲットにしています。 それは、同社が世界中のプレーヤーからどのようにアドバイスされているかを示しており、クロスヘッド、ボタン、トリガーなどの重要な側面が、設計と構造の面で非常にうまく機能しています。 ボタンのことも、Razerの黄色いスイッチが実際にすべてのコントロールを組み込んでいる通常の使用法を知っていれば、それほど驚くことではありませんでした。

セットに影を落とすいくつかの改善可能な側面があります。リモートのサイズ、特に従来の方法で使用される場合。 クロスヘッドを締めすぎた場合の問題と、カスタマイズまたはアナログスティックの不足

最後に、価格は常に一般の人々を条件付けるものであり、 このモデルにかかる110ユーロは、このRazer Raionの品質と耐久性には疑問の余地はありませんが、競争圏外の人々にとって困難になります。 したがって、私たちは道を指す良いコマンドを見つけますが、その欠陥とやや高額です。

利点

短所

デザイン

カスタマイズの欠如
プッシュボタンの品質 何か高い価格
競争に理想的

プロフェッショナルレビューチームは彼に金メダルを授与します。

Razer Raion

デザイン-87%

人間工学-79%

接続性とソフトウェア-79%

価格-75%

80%

良いコマンドですが、フリンジを磨いてください。

見事に設計されたアスペクトを持つコントローラーですが、高価格です。

レビュー

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