Razer tetraのスペイン語のレビュー(完全な分析)
目次:
- Razer Tetraの技術的特徴
- 開梱
- 設計
- 人間工学
- 音質
- Razer Tetraの結論と最後の言葉
- Razer Tetra
- デザイン-70%
- 快適-94%
- 音質-72%
- マイク-93%
- ソフトウェア-50%
- 価格-90%
- 78%
- 彼らに求められていることに対して良い。
Razerは、プロ品質の回転カーディオイドマイクロフォンを搭載した超軽量のシングルイヤーチャットヘッドホンである最近のRazer TetraでPS4周辺機器のポートフォリオを拡大し続けています。 現在、ユーザーの大多数は、ゲームで最高のサウンドを提供する典型的なダブルヘッドバンドヘッドフォンに慣れていますが、サウンド機器を所有し、楽しんでいるプレイヤーのために、これらのRazer Tetraを発売したいと考えています。そして彼らはただヘッドフォンがゲーム機と通信することを望んでいる。 したがって、それはその使用の長いセッションのためのコンポーネントの軽さと品質を選択しました。 ゲームの途中で使用中に発生することを確認するだけです。
Razer Tetraの技術的特徴
開梱
Razer Tetraヘッドフォンの前面の画像と、モデル名の白い文字と会社のロゴが、ボックスのフルブルーの色に対して目立ちます。 フロントには、軽量、回転式カーディオイドマイクロフォン、リバーシブルデザインなどの機能の詳細も含まれています。 背面には、周辺機器の別のイメージとともに、 人間工学に基づいた構造、リバーシブルなデザイン、ケーブル上のオーディオコントロールなどの追加機能が指摘されています。
他の会社の製品とは異なり、Razer Tetraはパッド入りフォームの代わりに包装袋に入っています。 当然のことながら、可動部品の少ない軽量な製品であるため、輸送中に損傷することはありません。 まとめると、ボックス内には以下が見つかります。
- Razer TetraヘッドフォンクイックガイドRazerロゴステッカー。
設計
完全なデザインが黒のRazer Tetraには、2.5 センチ強を超える薄い軽量のプラスチック製ヘッドバンドがあります 。 この拡張可能な領域の近くに、Playstationのロゴが白で印刷されています。
ヘッドバンドの一端には、 evaゴムに似た小さな長方形のパッドのみが取り付けられています。 もう一方の端には、 直径6センチの32mmダイアフラム付きイヤホンが取り付けられており、革の超イヤークッションと柔らかいフォームを使用して製造されています。 このアトリウムの応答周波数は20 Hz〜20 kHz、インピーダンスは1 kHzで32オーム、感度は107デシベルです。
このイヤホンに取り付けて、分離することなく、 180度回転できるECMタイプのカーディオイドマイクを見つけました。 これにより、Razer Tetraを左耳と右耳の両方で可逆的に使用できるようになります 。 このマイクは、私たちが話している前の位置からのみ音を受け取り、後ろからは音を受け取りません。 応答周波数は100 Hz〜10 kHzで、信号対雑音比は55デシベルを超え、感度は- 41と3デシベル 。
受話口から出てくるケーブルの長さは1.3メートルで、最後は3.5 mmジャックコネクタです。 このケーブルには、音量を増減するためのホイールとマイクをミュートするためのスイッチで構成されるオーディオコントロールが含まれています 。
人間工学
Razer Tetraは、軽量のプラスチックコンポーネントと70グラムの重量の構造により、着用してもほとんど目立ちません。 ヘッドバンドによって加えられる圧力は 、長い期間の後に過度になってはいけません 。 一方で、イヤーパッドはふわふわで快適ですが、耳を覆うだけで十分です。 リバーシブルであるため、片方の耳に装着しても問題はなく、約2時間半にわたってオンラインでいくつかのゲームをプレイした後、Razer Tetraを上に装着する感覚はほとんど気づかれませんでした。
音質
オーディオ品質を評価するために入ると、ゲームが与えることができるすべての音とニュアンスを聞くように特別に設計されたゲーミングヘッドセットと同じ言葉で話すことはできません 。 いいえ、Razer Tetraは基本的に同僚と会話するように作られています。 実施されたテストでは、オンラインコンパニオンの声が大声ではっきりと知覚されました。これは、マルチプレイヤーゲームで高く評価されています。 ゲームのサウンドを聞くためにテストを実行するとき、それは私たちにあまり興味がないものですが、サウンド範囲がいくらかフラットであり、その高周波数があまり良くないこと、そして明らかに低周波数が見つからないことを確認できました目立つが、私が言ったように、それはこのタイプの周辺機器も対象としていないものです。
一方、 Razer Tetraのマイクは、メッセージを明確かつ正確に伝えるというタスクを十分に果たします 。 非常に便利なのは、カーディオイドマイクが後部からの音を受け取らない機能です。そのため、前部から来る音のほとんどが声に干渉しません 。 サラウンドシステムでは、スピーカーが非常に近い場合、それが影響する場合がありますが、私たちの個人的なケースでは、マイクで話すのに問題はありませんでした。ゲームの音量を通常よりも高く設定した場合のみです。
Razer Tetraの結論と最後の言葉
Razer Tetraヘッドフォンはシンプルであるため、肉眼ではあまり魅力的ではない可能性があり、ゲームから最高のサウンドを楽しみたい人ではなく、楽しみながら友達と遊ぶことに慣れている人には焦点を当てていません。サウンドシステムまたはホームシネマ。 Razer Tetraはシンプルでありながら軽量で快適なデザインで 、他の通常のヘルメットでは言えない、メガネがなくても、 長時間のセッションでも違和感なく着用できます 。 次に、 Razer Tetraは、他の人から明確に聞くことと、できるだけ私たちの声を聞くことの両方に必要な品質を提供します 。 これは、最終的に彼らに必要なものです 。 この周辺機器から出るマイナス点はほとんどありません。34.99ユーロという推奨価格でさえ、常に私たちが探しているものを考慮に入れると、それが提供するものに対して十分にタイトに思えます。
利点 |
短所 |
デザイン |
カスタマイズの欠如 |
プッシュボタンの品質 | 何か高い価格 |
競争に理想的 |
プロフェッショナルレビューチームは彼にシルバーメダルを授与します。
Razer Tetra
デザイン-70%
快適-94%
音質-72%
マイク-93%
ソフトウェア-50%
価格-90%
78%
彼らに求められていることに対して良い。
大型のヘッドフォンではなく、仕事をこなしており、軽量であるため、長時間のゲームセッションに適しています。
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