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すべてのNVIDIA GPUを備えたQuake 2 RTXパフォーマンス

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Anonim

Quake 2は22年前のゲームかもしれませんが、新しいQuake 2 RTXバージョンは新しい命を与え、 レイトレーシングテクノロジーを使用した非常に興味深いベンチマークゲームにしています。

Quake 2 RTXは8つのNVIDIAグラフィックスカードでテストされています

Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing)として知られる、Christoph SchiedによるQuake 2のモッドとして始まったものは、 NVIDIALightspeed Studiosのチームのおかげで、完全に別のバージョンになりました 。 一見すると、多くの人はNVIDIAがより多くのRTXカードを販売するためのシンプルなマーケティングツールとしてすぐにそれを却下します。

Wccftech の人々は、現在および前世代のRTXおよびGTXとは異なるグラフィックスカードを使用してゲームをテストし、レイトレーシングでの動作を確認したいと考えていました。

試験装置と性能結果

すべてのテストは、 i9-9900k @ 5GHzEVGA Z370 Classified Kマザーボード16GBのDDR4 Trident Z 3200メモリで実行されました。

720p

GPU FPS-平均
RTX 2080 Ti 228
RTX 2080 174
RTX 2070 156
RTX 2060 125
GTX 1660 36
GTX 1080 27日
GTX 1070 21
GTX 1060 14

現在のゲームのこの低解像度では、 レイトレーシングには少なくとも60 fpsで再生するために、少なくとも1つのRTXグラフィックスが必要であることがわかります。

1080p

GPU FPS-平均
RTX 2080 Ti 115
RTX 2080 87
RTX 2070 75
RTX 2060 60
GTX 1660 16
GTX 1080 12
GTX 1070 10
GTX 1060 6

フルHDは、ピクセルが大幅に増加し、負荷と電力需要が増加するため、パフォーマンスに影響し始めます。 RTX 2060はここ平均60 fpsを達成することができましたが、それは平均であるため、確かにその数を下回っています。

市場で最高のグラフィックスカードに関するガイドをご覧ください

4K

GPU FPS-平均
RTX 2080 Ti 30
RTX 2080 22
RTX 2070 19
RTX 2060 15
GTX 1660 4
GTX 1080 3.2
GTX 1070 2.5
GTX 1060 1.7

まず、 Quake 2 RTXを実行することは、RTX 2080 Tiのみが4K30fpsをヒットできるため、良好なゲーム体験が得られないため、許容可能なフレームレートではほぼ不可能です。

結論として、このようなゲームで1080pを超えるものはすべて、正味の大きなパフォーマンスの損失にすぎません。

Wccftechフォント

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