すべてのNVIDIA GPUを備えたQuake 2 RTXパフォーマンス

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Quake 2は22年前のゲームかもしれませんが、新しいQuake 2 RTXバージョンは新しい命を与え、 レイトレーシングテクノロジーを使用した非常に興味深いベンチマークゲームにしています。
Quake 2 RTXは8つのNVIDIAグラフィックスカードでテストされています
Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing)として知られる、Christoph SchiedによるQuake 2のモッドとして始まったものは、 NVIDIAとLightspeed Studiosのチームのおかげで、完全に別のバージョンになりました 。 一見すると、多くの人はNVIDIAがより多くのRTXカードを販売するためのシンプルなマーケティングツールとしてすぐにそれを却下します。
Wccftech の人々は、現在および前世代のRTXおよびGTXとは異なるグラフィックスカードを使用してゲームをテストし、レイトレーシングでの動作を確認したいと考えていました。
試験装置と性能結果
すべてのテストは、 i9-9900k @ 5GHz 、 EVGA Z370 Classified Kマザーボード 、 16GBのDDR4 Trident Z 3200メモリで実行されました。
720p
GPU | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 228 |
RTX 2080 | 174 |
RTX 2070 | 156 |
RTX 2060 | 125 |
GTX 1660 | 36 |
GTX 1080 | 27日 |
GTX 1070 | 21 |
GTX 1060 | 14 |
現在のゲームのこの低解像度では、 レイトレーシングには少なくとも60 fpsで再生するために、少なくとも1つのRTXグラフィックスが必要であることがわかります。
1080p
GPU | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 115 |
RTX 2080 | 87 |
RTX 2070 | 75 |
RTX 2060 | 60 |
GTX 1660 | 16 |
GTX 1080 | 12 |
GTX 1070 | 10 |
GTX 1060 | 6 |
フルHDは、ピクセルが大幅に増加し、負荷と電力需要が増加するため、パフォーマンスに影響し始めます。 RTX 2060はここで平均60 fpsを達成することができましたが、それは平均であるため、確かにその数を下回っています。
市場で最高のグラフィックスカードに関するガイドをご覧ください
4K
GPU | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 30 |
RTX 2080 | 22 |
RTX 2070 | 19 |
RTX 2060 | 15 |
GTX 1660 | 4 |
GTX 1080 | 3.2 |
GTX 1070 | 2.5 |
GTX 1060 | 1.7 |
まず、 Quake 2 RTXを実行することは、RTX 2080 Tiのみが4Kで30fpsをヒットできるため、良好なゲーム体験が得られないため、許容可能なフレームレートではほぼ不可能です。
結論として、このようなゲームで1080pを超えるものはすべて、正味の大きなパフォーマンスの損失にすぎません。
Wccftechフォント