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Reshade 4が利用可能になり、多くの改良が加えられました

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Anonim

ReShadeは、SMAAアンチエイリアス、アンビエントオクルージョン、被写界深度、およびその他の多くの効果を提供してビデオゲームの外観を向上させる、汎用の後処理インジェクターです。 これで、 ReShade 4バージョンにアップグレードされました。

ReShade 4には改良点が搭載されていますが、互換性の問題もあります

ReShade 4は単なるアップデートではなく、 このリリースとは完全に別の完全なレビューを受けました 。 これらの変更により、パフォーマンスの向上、エラー回復の向上、コード機能のサポートの向上が実現し、 HLSL、GLSL、およびSPIR-Vを生成できるようになったため、Vulkanのサポートを追加することもできます 。 作者Crosireは、改善と新機能が満載の変更ログでユーザーインターフェイスを変更しました。 ユーザーは新しいUIをカスタマイズできるだけでなく、ゲーム内のコードエディターやテクスチャプレビューなどの新しい機能も含めることができます。

プロセッサーに搭載されているコアの数を知る方法に関する記事を読むことをお勧めします

コンパイラの変更により、バージョン4では一部のエフェクトがコンパイルまたは正常に機能しなくなる可能性があることに注意してください。 ただし、これらの効果を最新のバージョンで使用するには、作成者が更新する必要があるだけです。 ReShadeバージョン4.0.1が他の修正ですでに登場しているため、より小さな改訂と更新が行われる可能性があります。

残念ながら、これらの迅速な修正を行っても、 Diablo 2やArma 3などの一部のゲームは、ReShadeの最新バージョンの一部のユーザーにとって問題があることが判明しています。 それでも、更新が増えると、これらの問題は解決されるはずです。 これら2つのゲームを楽しむ人は、ReShade 3.4.1に戻ることができます。ReShade3.4.1は、かなり安定したバージョンです。 うまくいけば、それは将来のために改善し続け、ますます私たちにより多くの強みとより少ない欠陥を提供するでしょう。

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