レビューa10
目次:
ついに、有名な「トリニティ」の進化形である新世代のデスクトップ向け高性能Apus 「リッチランド」が登場します。
このレビューでは、Apusリッチランドのトップを構成するユニットの1つであるA10-6700を使用します。A10-6700は、ターボモードで3.7Ghz / 4.2Ghzの周波数で4つのx86コアを備え、 384シェーダーのグラフィックスを統合しています。 844Mhzおよび最大1866Mhzのデュアルチャネルメモリコントローラー、合計TDPは65W 。 このモデルは、「K」で終わるモデルとは異なり、乗数がロックされています。
このA10-6700およびA10-6800Kの推奨小売価格は€144.90です。
主な特徴は次のとおりです。
- 最大1866Mhzのメモリをサポート。AMDCrossfireテクノロジー。AMDEyefinityを搭載した最大4つのモニター。互換性のあるAMDデュアルグラフィックス。現在のFM2ボードと互換性があります。
モデルの説明:
次に、「Richland」アーキテクチャですべての新しいApuモデルを構成するテーブルを配置します。 最も優雅なのは間違いなく、後で説明するモデルであるA10-6800Kで、ネイティブで最大2133Mhzのメモリコントローラーと非常に高い周波数を備えています。 しかし、これは後で、今、このA10-6700のテストに移ります。
初見とオーバークロック。
これらのApusの最も注目すべき側面の1つは、オーバークロック能力です。 これには特定のモデルがあり、「K」のタグで終わるモデルがあることはよく知られていますが、乗算器を介してではなく、このようなユニットでうまく機能することを妨げるものはありません。
前の世代とは異なり、このレビューで私たちに付随するA10-5800Kのように、周波数と電圧の点で顕著な変化があります。 A10-6700の負荷容量ははるかに低く、A10-5800Kの最大ターボモードでは最大1.45vですが、このユニットでは、わずか1, 360vを超えています 。 安静時の履歴は繰り返されますが、最も目立つのは頻度です。これは、静止時の400Mhzが多くても消費量が最小限に抑えられるためです。つまり、それぞれ1400Mhzと1800Mhzです。
真実はターボ操作のレベルでも変化があるということです。 A10-5800Kはターボの最大値が4200Mhzであるにもかかわらず、2つのコアのみに影響し、4つが使用されると4000Mhzに低下しますが、代わりにA10-6700は4つのコアで4200Mhzを維持できます。 。
このユニットはオーバークロックで率直にうまく動作し、乗数とそのTDPの両方による特定のユニットではありません。 4コアのTurboなしで周波数を安定して4375 MHzに上げることができました。BCLKを125に増やし、その乗数を35に減らしました。以前にメモリ乗数を1866 Mhzのままにしていたため、最終的な周波数は2333 Mhzでした 。
BCLKを上げると統合されたグラフィックスも周波数が増加し、ベースが844Mhzから優れた1056Mhzになります。 ご存知かもしれませんが、統合されたグラフィックスもメモリ周波数の恩恵を受けるため、後で説明するように、結果は著しく向上します。
テストのために、A10-5800KのCPUセクションを4400Mhzのままにし、メモリは2400Mhzに、統合グラフィックスは1013Mhzに設定しました。 6700は、CPUで4375 MHz、メモリで2333 MHz、統合グラフィックスで1056 MHzのままです。
プラットフォームと方法論。
テストベンチ |
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プロセッサー: |
AMD A10-6700。 |
ベースプレート : |
Asus F2A85M-Pro。 |
メモリ: |
G.Skills Trident X 2400MHz。 |
ヒートシンク |
AntecKhüler620。 |
ハードドライブ |
Crucial M4 128GB SSD。 |
グラフィックカード |
統合グラフィック。 |
電力供給 |
OCZ Modxstream 700Wモジュラー。 |
ソフトウェア、ゲーム、ベンチマーク:
-シネベンチ11.5。
-Luxmark 2.0。
-CLBenchmark 1.1.3。
-フリッツチェス。
-エイリアンVSプレデター。
-スナイパーエリートV2。
-バイオハザード5 DX10。
-ロストプラネット2 DX11。
-眠っている犬。
-ダート対決。
-Metro 2033
テスト結果。 CPUおよびコンピューティングセクション。
以下に、A10-5800kとA10-6700の両方のテスト結果を示します。どちらもストックからテストされ、オーバークロックされています。
ご覧のとおり、オーバークロックセクションを除いて、両方のプロセッサ間の違いは最小限です。これは、6700の方が有利な違いですが、改善はこの部分からもたらされたものではないことは間違いありません。他への世代。
テスト結果、iGPUセクション。
次に、これらのプロセッサが包含する市場の大部分で最も使用されている2つの解像度である1280×720および1920×1080で実行されるテストを公開します。 これらのグラフィック品質は中程度から高レベルで、統合グラフィックスのパフォーマンスがどのように変化するかを確認するスナイパーエリートなどのいくつかの例外があります。
インテルが最初の49キュービット量子プロセッサーを発表ここでは、CPUとは異なり、少し改善されます。 実は、シリアル周波数での結果は、前のものと同じであることを境にしているため、それほど印象的ではありませんが、明らかな改善はオーバークロックされています。
明確な例は、ダートショーダウン、メトロ、スナイパーエリートです。このユニットをオーバークロックするのが比較的簡単で、スムーズなゲーム体験が実現されます。
結論。
統合グラフィックスとCPUの両方で達成される周波数を達成するために周波数と電圧の改善の観点から行われた作業は、A10-5800Kで必要な周波数よりもかなり低く、したがってより良い温度であることに注意してください。このレビューで最も強調します。
前世代から同様のものを持っている人にとっては、それは劇的に改善されないので、ここからはこのように変更しないことをお勧めしますが、TDPの魅力、オーバークロックを備えた統合グラフィックスの改善、およびすべての電圧の必要性の低下に基づいていますその分野は、カジュアルゲーマー、マルチメディアおよびメディアセンターチームにとって、そして二次的な必需品であり、価格と統一されたシステムを持つことは、最終世代のApusのような優れた選択肢であるすべての人にとって、優れた選択肢です。 。
さらに、それらは市場にある現在のプレート在庫と完全に互換性があることに注意してください。これにより、存在する多様性と手頃な価格からこれらのチームを簡単にマウントできます。
利点 |
短所 |
+価格/特典は非常に効果的です |
-以前のAPUSからこれらへの小さなパフォーマンスの違い。 |
+現在のFM2プレートと互換性があります。 | -グラフィックの流動性を楽しむには、すぐに思い出が必要です。 |
+マルチプライヤがロックされていても、オーバークロック容量が非常に大きい。 |
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+周波数の改善とオーバークロックのための電圧の使用の減少。 |
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+ TDPをかなり削減し、分析された10-5800Kよりもわずかに高いパフォーマンスを実現します。 |
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+ PRICE。 |
プロフェッショナルレビューチームは彼に銀メダルを授与します。