レビュー:ギガバイトGTX670 OC
本日は、「ファッション」グラフィックスカードであるギガバイトGTX670 OCについて分析します。 準備はいいですか? 準備はいいですか、今すぐ!
ギガバイトGTX670 OCの機能 |
|
品番 |
GV-N670OC-2GD |
チップセットと製造プロセス |
Geforce GTX 670 28nmテクノロジーで製造。 |
メモリ周波数 メモリバス |
6008 Mhz 256ビット |
バスタイプ |
PCI-Express 3.0。 |
メモリとメモリタイプ。 | 2048 MB GDDR5 |
PCBフォーマット |
ATXフォーマット |
I / O |
|
最大解像度 | 2560 x 1600 |
外形寸法 | 38mm x 285mm x 126mm。 |
推奨電源 | 550W |
保証 | 2年。 |
グラフィックは青い目の形の黒いボックスで表示されます。 その中には、オーバークロック、WindForce X3ヒートシンク、2048 MBのGDDR5メモリを組み込んだバージョンのスクリーンプリントがあります。
バンドルに含まれるもの:
- ギガバイトGTX670 OCグラフィックカード。6ピンおよび8ピンモレックスからPCI電源ケーブル/泥棒。取扱説明書およびソフトウェア/ドライバー付きCD。
グラフィックは信じられないほどの美学を持っています。 最も重要な革新は、 3つのサイレント8 cmファンを備えたWindForce X3ヒートシンクの組み込みです。
最も重要な機能の1つは、 長いPCBの使用です。 リファレンスを知らない人のために、GTX670は PCBをカットしてい ます。 さらに、GTX670 OCにはハイエンドの ハイニックス「H5GQ2H24MFA R0C」メモリが含まれて おり、オーバークロックに役立ちます。
ギガバイトGTX680 OCと同様に、 Richtekコントローラー(RT8802A)を使用して、 5 + 2フェーズのカード電源とチップVIDを調整しました 。
ギガバイトは、 8 + 6ピンの電源を含めることを選択しました。 これにより、より高いレベルのオーバークロックとフィードが可能になります。
Windforce X3ヒートシンクについて説明します。 以前にコメントしたように、8 cmのファンが3つ含まれています。 ケースはプラスチック製ですが、審美的には大幅に改善されています。 しかし、それはGPUに非常に積極的で合理化されたタッチを与えます。
3人のファンの1人の詳細。
無限のアルミニウムシートを組み込んでおり、GPUのベースは銅です。
ファンはPWMです。 これにより、ソフトウェアを使用してプロファイルを作成できます。グラフィックスはPCI Express 3.0に準拠しています。
グラフには、2つのDVI出力、1つのHDMI出力、1つのDisplayPortが含まれています。 市場にソリューションを実装するのに十分です。
テストベンチ |
|
プロセッサー: |
Intel 3770k |
ベースプレート : |
Asus Maximus IV Extreme |
メモリ: |
キングストンHyperx PNP 2x4GB |
ヒートシンク |
コルセアH60 |
ハードドライブ |
キングストンHyperx 120GB |
グラフィックカード |
ギガバイトGTX670 OC |
電力供給 |
Thermaltake TouchPower 1350W |
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のアプリケーションを使用しました。
- 3DMark11.3DMark Vantage.The Planet 2.バイオハザード5.天国のベンチマーク2.1
すべてのテストは、 1920px x 1200pxの解像度で実行されました。
テストでは何を探していますか?
まず可能な限り最高の画質。 私たちにとって最も重要な値は平均FPS(1秒あたりのフレーム数)であり、FPSの数が多いほど、ゲームはより滑らかになります。 品質を少し区別するために、FPSで品質を評価するための表を残します。
秒単位のフレーム |
|
秒のフレーム。 (FPS) |
ゲームプレイ |
30 FPS未満 | 限定的 |
30〜40 FPS | 再生可能 |
40〜60 FPS | いいね |
60 FPSより大きい | かなり良いまたは優れている |
自分をからかわないでください。 平均100 FPSのゲームがあります。 それは、ゲームがかなり古く、過剰なグラフィックリソースを必要としないか、グラフィックが市場で最も強力であるか、または数千ユーロのGPUシステムを使用しているためです。 しかし、現実は異なり、Crysis 2やMetro 2033などのゲームは非常に要求が厳しく、通常は高いスコアを出しません。
ギガバイトGTX670 OC @ストックテスト |
|
3Dmark Vantage |
39311ポイント |
3DMark11パフォーマンス |
P9098ポイント |
天国2.1 DX11 |
2090ポイントおよび83 FPS |
惑星2(Directx11) |
108.2 FPS |
バイオハザード5(Directx10) |
319.8ポイント |
ギガバイトGTX670 OCには、CLOCK / 1502 MhzメモリーGPUの980 Mhzと1059 Mhzブーストが標準装備されており、優れた結果が得られます(前のページを参照)。
次に、もう1回転させて、 GPU CLOCKで1092 mhz / 1648 MHZメモリ、GPU Boostで1171 Mhzで安定させました。 3DMARK11でのすばらしい結果:10320 PTS !!!! しかし、より大きな機器を使用しました:Intel i7 3930K + Asus Rampage IV EXTREME。
瞬間のキャプチャ:
温度/消費のセクションでは、 ASUS GTX670 Direct CU IIの優れたレベルが向上しています。
*温度を完全に確認するため(1920×1200 ptsのFurmarkソフトウェアが2時間使用された)。
ギガバイトは、言うまでもなく、今日の最高のGTX670グラフィックスカードの1つを設計しました。 そして、それはより少なくはありません。改善されたフェーズ(5 + 2)、Richtekコントローラー(RT8802A)を組み込んで、不安定性と超耐久性の日本のコンデンサーを監視します。
グラフィックには、3つの80mmファンが取り付けられたWindForce X3ヒートシンクが付いています。 この新しいヒートシンクは、以前のバージョンよりも積極的で合理的な外観になっています。 これは、アイドル/アイドル(QuietPCに最適)で特に静かであり、フルパフォーマンス/フルでは爆発です。 今日聞いた中で最も静かなグラフィックカード(Direct CU II 670と一緒)です。
グラフィックスをテストするために、私はハイエンド機器を使用しました:4600MHzのi7 3770k、Asus Maximus IV Extremeマザーボード、Thermaltake ToughPower 1350W電源。 結果は優れています。3DMARK11P9098ポイント、3DMARK Vantage 39311ポイント、108.9 FPSのロストプラネット。 また、Battlefield 3のパフォーマンスを平均70 FPSでテストしました。 これらすべてが、アイドルで69w、完全に296wを消費します。
5 + 2フェーズと超耐久性コンデンサーのおかげで、その強みの1つはオーバークロックです。 GPU CLOCK / 1648 MHZメモリでは1092 mhz、GPU Boostでは1171 Mhzで安定し、3DMARK11で10320 PTSを取得します。 なんて不思議!
ギガバイトGTX670 OCは非の打ちどころのないカードであり、硬さを与え、数度落下させるバックプレートが含まれていれば完璧かもしれません。
最高のオンラインストアでの価格は385ユーロから390ユーロです。 品質/価格の点で、どのGTX680よりも優れている。
利点 |
短所 |
+美学 |
-バックプレートは含まれません。 |
+改善されたフェーズとリヒテックコントローラー | |
+ WINDFORCE X3ヒートシンク |
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+サイレント |
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+ 8 + 6ピン。 |
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+優れたオーバークロック容量。 |
プロフェッショナルレビューチームは、 プラチナメダルで 最高の 賞を授与します。
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