チュートリアル

RGB vs CMYK:知っておくべきすべての概念

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Anonim

これはここで慣れているオフィスオートメーションと周辺機器に関するトピックから少し離れ特別なチュートリアルです。 これは、ほとんどの作業にデジタル形式を使用していて、それをRGBからCMYKに転送する必要があり、色が実際の色になるように実行する状況にあるコンテンツ作成者特に対象としています。可能な限りバラバラ。 また、印刷方法やファイルを最適化する最良の方法などのトピックについても説明します。 そうは言っても、 RGBとCMYKカラーの致命的で無限の決闘に入ります。 始めましょう!

コンテンツインデックス

色とは

色は薄いです。 具体的には、光線の波長に応じて身体によって反射および吸収される光線によって網膜に生成される印象。 人間の目は、「可視光スペクトル」と呼ばれる400〜750ナノメートルの波長範囲の色を知覚します

この記事では、 「明るい色」と「物理的な色」区別する必要があり ます。 モニターとスタンピングおよび印刷の両方の生産を管理するために業界が一般的に使用する3つの標準モデルがあります:RGB、CMYK、およびPMS。

  • 明るい色はRGBスペクトルによって制御され、赤、緑、青の混合から生成されます。 RGBは、画面で使用するカラーパラメータです。 物理的な色は 、他の色を生成するための顔料の混合結果として私たちが知っているものです。 従来は標準印刷で はCMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) として定義されていましたが、Pantone PMS(Pantone Matching System)モデル、色を生じさせるCMYKから得られる追加混合の標準化されたカタログでもあることを考慮する必要がありますシリアル番号で登録されている葉巻 。 それらの「測定値」は、各色の比率によって与えられ、常に同じであることを保証します。 CocaCola、Ferrari、T-mobileなどの大手ブランドは、CopyRightで独自のパントンを持っています。

RGBカラー

RGB色空間は 、可視光スペクトルで見つかる色のボリュームをできるだけ確実に標準化するために創設以来試みられてきました。 現在 、RGBで使用されている3つのモデルを見つけることができます

sRGB

標準 RGB は、元のモデルであり、実際の色 (シアン、マゼンタ、黄、黒に基づく)または2200 マット紙に 最も近いです。 また、カラーマージンがカタログで最小であるため、インターネットや電子機器の大部分の標準モデルでもあります。

アドビRGB

次のサイズ。 1998年作成されたこの改良モデルは、sRGBカラーカタログを最大50%拡大します。 より大きなパレットを表示することで、 編集、イラスト、デザイン作業に理想的な色空間になります 。 一般に、 Web形式と印刷に使用される両方の画像で機能するため、 後でより良い色品質でCMYKに転送されます。

ProPhoto RGB

ProPhoto RGBは2011年にコダックによって導入され、リストの最新のものです。 それらすべての中で、最も広いレジスタを備えたモデルであり 、人間の目で認識できるよりも多くの色を含むことで際立っています。 これは、1600万を超える既存のRGBライトカラーに最も近いためです。 これにより、このスペクトルで作成された画像とビデオは非常に豊かになりますが、このスペクトルの少なくとも13%はトーンを識別できないため、私たちにとって「架空の色」であるため 、編集者にとっては扱いにくいものです。

技術的な問題

RGBに単一の標準がないことを理解すると 、デジタルワークスペースには 、LED環境で移動するときに考慮すべきさまざまな側面があることがわかります。 どのタイプの画面が作業に役立つか 、またはモニターの色を調整する方法を 知ることは、最も基本的な原則の一部です。 このため、 デザイナーやイラストレーターは 、実際の仕上がりの色とモニターで見た色を歪めないように画面を選択することに非常に関心を持っています

モニター別カラー

モニターが使用するLCDパネルのタイプを知ること 、実際の色に対する私たちの知覚がどれほど真実であるかを理解する上で非常に重要です。 現在、3つのファミリがあり、それぞれに独自の特性があります。

液晶パネルの種類のオリエンテーション表

間違いなく、 IPSモデルは、ビデオ編集、イラスト、グラフィックデザイン、Webデザイン、フォトレタッチに最も推奨されます。 これは、パネルの品質だけでなく、提供するコントラストの種類にも起因します。

多くの場合、RGBモニターはIPSモニターで指定されています。sRGBとAdobe RGBが最も一般的です。

画面を調整する

LEDパネルのタイプとRGB環境の問題を制御すると、画面の色とコントラストを調整するという側面があります 。 Adobe RGBを備えたIPS LEDモニターを使用することもできますが、そのコントラストまたは明るさは作業に理想的ではなく、色の認識方法を変える可能性があります。

対照的に、各モニターは父親または母親の息子です。 これは、標準がないことを意味し、各企業は 、市場調査によると最良と見なすパラメーターによって管理されます 。 伝統的に言われているように、 「美徳は中盤にあります 」 明るさとコントラストだけを50%にすることは一般的には理想的な方法ですが、ここではいくつかの質問や問題が発生する可能性があります。

原則として、モニターのコントラストパラメーターは、企業が通常提供するもう1つの技術仕様です。 1000:1のコントラスト比が理想的です。

これらのデータを知って、私たちが実行できるさまざまなアクションがあります 。 従来、モニターの輝度とコントラストのパラメーターを確認する最も効果的な方法は、 DDCまたは ディスプレイデータチャネル です。 これは、モニターとモニターが接続されているグラフィックスカード間のデジタル通信プロトコルのリストで構成されています。 ほとんどのモニターにはそれが組み込まれており 、下マージンまたはその片側のボタン使用して調整する「アナログ」方法です

ウェブサイトを通じて

これらのパラメータの規制に役立つ専門ウェブサイトがあります 。 私たちのお気に入りのいくつかをお勧めします:

  • PhotoFriday:これは、アマチュアとプロの両方の写真家向けのポータルです。 その中には、どんなモニターでも調整できる非常に簡潔で効果的な明るさとコントラストの校正セクションがあります。 lagom:これはやや古いが非常に完全なポータルであり、従来の明るさとコントラスト加えて、 コンピューターの多くのパラメーター(ガンマ、勾配、硬度、応答時間など) を調整およびチェックするのに役立ちますオンラインモニターテスト: 2つのモニターで同時にカラーキャリブレーションテストを実行できるという利点がある、やや古いポータルです。これにより、マルチスクリーン環境で作業していて、同じであることを確認したい人を喜ばせます。それらすべての色合い。

オペレーティングシステム別

これらのWebサイトは別として、多くの人が最初に軽視することのないものからは、WindowsとMac Osの両方が提供するキャリブレーションシステムは、最初の接触と基本的な方法で行うのに非常に適しています。

  • Windowsの場合 、オプションが表示され、そこからチュートリアルの手順を実行できるように、検索パネルに「画面カラーキャリブレーション」を記述する必要があります。 とてもシンプルです。 Mac OSではモニター調整ウィザードは[システム環境設定]にあります。 同様に、指示された手順に従うだけで済みます。
オペレーティングシステムからこのキャリブレーションを実行するには、工場出荷時の画面から開始することをお勧めします 。すでにカスタマイズされている場合、変更が発生する可能性があるためです。

ソフトウェアを介して

最後に、Webポータルとシステム構成への追加として、次のソフトウェアをお勧めします。

  • 調整:モニターを簡単な3つのステップで調整するのに役立つ、重量が1 Mbをわずかに超えるプログラムです。 画面を頻繁に変更する場合、または個別に調整する必要がある画面がいくつかある場合は、非常に良いオプションです。

比色計付き

これには、以前または購入していた専用デバイス使用する必要があります純粋に数値とパーセンテージ管理されるため、最も公平で信頼性の高い方法 ですが、最も高価なオプションであります 。 存在するために追加しましたが、上記のすべてを備えたフィールドの専門家でない限り、自分の目をキャリブレーションシステムとして使用して、モニターをキャリブレーションするのに十分以上の能力を持つことができます。

SpyderX Pro比色計で校正済み

とは言っても、比色計は色とその色合いを識別するための専用端末であり、実際には「実際の」製品(着色、染色、印刷)の品質管理にも使用されます。 最上位モニター (常にIPS)に 、比色計に接続できる独自の ルックアップテーブル (友達用のLUP)が含まれているため、それらを参照として使用してキャリブレーションを実行できます

ファイルフォーマット

RGB、モニター、キャリブレーションについて考えられるすべての技術を説明したので 、コンテンツ作成者が通常扱う楽しい部分 、オフセットまたはデジタル印刷用のファイルの作成と保存について説明します。 これまでのところ、デザインを作成した形式、プログラム、またはアプリケーションは問題ではありませんが、ファイルの種類とそれを保存するワークスペースは重要です。 簡単に説明します。

ファイル形式とは、コンピューターに保存するドキュメントの情報を圧縮、エンコード、および整理する方法を指す用語です。 デザインとイラストの分野で最もよく使用されているのは:

PNG: ポータブルネットワークグラフィックス

インターネット、ミーム、ウェブデザインの王様。 PNGは、軽量で高画質であることから、卓越したデジタル形式です 。 もう1つの利点は、JPEGとは異なり、 透過性があることです。これにより、デジタル環境では多くのポイントが得られますが、元々透明なスペースが空白のままであるため、印刷では何もできません。 PNGファイルのカラープロファイルは常にRGBです。

JPEG:

これは、中品質のWeb画像で示されます。 これは非常に普及しているフォーマットです。 ベースカラープロファイルはRGBですが、CMYK変換して 、同じイメージが印刷されたカラーバージョンにどのように変化するかを確認できます 。 例を示します。

ご覧のように、JPGまたはJPEGにCMYK形式を指定すると、色情報が大幅に「失われます」 。 これが印刷に使用する形式である場合は、ファイルを未処理のRGBで表示することをお勧めします。これは、ネイティブプログラムで行う以前の変換と、印刷機でも発生する可能性がある2つのプロセスを通過するためです。 また、最終的な結果に関するこの種の問題の正確な最後の手段として以外は、印刷することをお勧めする形式でもありません

PDF: ポータブルドキュメントフォーマット

典型的な印刷ドキュメント。 ただし、ファイルを取得して保存するだけでは不十分です。 可能な限り最高の印刷品質を得るには、次の2つのことを知っおく必要があります。

ここで、PDF形式の質問があります。 高品質の印刷は圧縮の点で安全な賭けですが、印刷またはコピーショップでは 、編集プログラムが持っているカテゴリのいずれかのPDF / Xを運ぶことが適切です。 それぞれの主な違いを簡単に説明します。

  • PDF / X-1a: ICC ISO 15930-1:2001プロファイルの純粋なCMYK です。 PDF / X-3:さまざまなISO 15930-3:2002プロファイルでRGB、CMYK、およびCIELABカラースペースをサポートします。 PDF / X-4:透明度のあるコンテンツに灰色の管理とオプションを追加します。 ISO 15930-7:2008です。 ISO 15930-7:2010として改訂されました。 PDF / X-5:わずかな改善を実装し、3つのバリアントを見つけることができます。 元々はISO 15930-3:2008です。 代わりに、改訂版はすべてISO-15930-8:2010です。
  1. PDF / X-5g:外部グラフィックコンテンツの使用を許可します。 PDF / X-5pg :外部ICCプロファイルの可能性をカラーリファレンスとしてドキュメントに追加します。 PDF / X-5n-外部ICCプロファイルがグレースケール、RGB、CMYK以外の色空間を使用できるようにします。

これらすべてを考慮して、 最大の互換性を確保するために、常にPDF / X-1aまたはPDF / X-3にエクスポートすることが最善です。 Acrobatの最新バージョンが印刷機で利用できない場合があり、そのため私たちは健康を回復しています。

編集可能なファイル

これまでのところ、ラスターまたはベクター画像を特徴とする編集不可能なファイルのみを見てきました。 ただし、時折、作業の種類(特にグラフィックデザイナーについて話している)によっては、レイヤー、エフェクト、および透明度のプロパティがネイティブに保持されている編集可能なファイルをプレスに持ってくると便利です。 最もよく使用される形式は次のとおりです。

  • EPS: カプセル化されたPostScript。 PSD: パワースペクトル密度 AI: Adobe Illustrator

すべての場合において、コンテンツはベクトルで表示するか(数値は数学的にスケーリングされます)、ラスタライズされます(サイズはピクセルに基づいています)。 これは、使用している作業システムとツールに完全に依存する側面であるため、この記事では取り上げません。

ICCプロファイル

まあ、私たちはすでにRGBカラー、モニター、設定、ファイル形式について知っています。 私たちが知っておくべき最後の側面にたどり着きました。それらはICCプロファイルにすぎません。 PDF形式の前のセクションで説明したことを確認したので、次にそれらの重要性を確認します。

ICCプロファイルは、International Color Consortium(ICC)によって確立された標準に従って、色空間と、各デバイスによる色空間の読み取りまたは出力方法を定義するデータベースです 。 基本的には、色属性を正規化するルールです。 各企業および製造元は自社製品の独自のプロファイルを確立できるため、すべてのICCプロファイルを作成するための参照はCIELAB(100%明るい色のスペクトル)の一部です。 それは 、他のすべてを包含する「マスタープロファイル」のようなものです。 それでは、重要なことについて説明しましょう。 どのプロファイルを使用する必要がありますか? まあ、最も国際的に使われているのは:

RGBのICC:

  • Adobe RGB 1998sRGB IEC647-2:2004

CMYKのICC:

  • コーティングFOGRA27、ISO 12647-2:2004コーティングFOGRA39、ISO 12647-2:2004

CMYKカラー

販売が画面に依存しない場合の業界の主人であり主人は、RGBとCMYKはここでは関係ないということです。 シアン、イエロー、マゼンタの合計(ブラックに加えて)、プロセスカラーと呼ばれる結果に他のすべてのカラーを設定します ただし、その方法は1つではありません。 見てみましょう。

デジタル印刷

これは、デジタルファイルを紙またはその他の素材に直接印刷するプロセスです。 これは、現在非常に高品質の仕上げが得られるだけでなく、一般に低価格で提供できるため、最も一般的に使用される方法です。 2つのバリアントがあります。

注入(液体インク)

連続インクプリンターとも呼ばれます 90年代に自宅でフルカラーの写真を印刷していたのに、半分の時間がかかったように思えたことを覚えていますか。 はい、あなたはこれらの1つを持っていました。 そして私たちもそうです。 液体インクカラーインクジェット印刷は、速度が遅く、まだ新鮮なときに剥がすことができることで有名です。 それは危険に生きていました。

私たちはそれを2つの理由でリストに追加しました。それは、郷愁の要因と、二度とそれを使用しないことの推奨です。 その船はすでに出航しており、すべてのカートリッジが同梱されており、レーザー印刷はそのままです。

トナー(ドライインク)

レーザー印刷と呼ばれるトナー。 印刷速度は液体インクの印刷速度よりもはるかに速く、印刷品質は通常と変わらないように見えましたが、これは改善されており、実際にはすべてがレーザーで印刷されているのが現実です。 今では、すべてがインクジェットプリンターよりも高速で優れているため、ショーの中で最もクールです。

オフセット印刷

これは、用紙が通過するときに用紙に色をスタンプするゴムローラーにインクで印刷するエンボスアルミニウムプレート構成される印刷手順です。 デジタルモデルと同様に、2つのモダリティを見つけることができます。

4色(オフセット)

各プレートには、 シアン、マゼンタ、イエロー、ブラックそれぞれ塗布されています。 これらの重複は、その密度と色の組み合わせのおかげで他のすべての人の幻想を 作成するプロセス作成します

スポットカラー(オフセット)

以前に混合した色がプレートに適用されます。 これはパントンプリントの場合です。これは、各色が既に確立された式を使用した以前の混合物の製品であるためです。 CMYKプロセスでは取得できないメタリックカラーや蛍光カラーでも同じことが起こります。

印刷に使用

一度に多くの情報であることを理解しているので、このセクションを追加して、どのジョブがどのタイプの印刷を最も適切に示すかを明確にします。

デジタル印刷

常にレーザーで。 それは多くの材料で作ることができ原則としてそれは安いでしょ 。 少量生産(100または300コピー未満)の場合は、カラーまたは白黒で価値があります。

オフセットプロセスカラー

素晴らしい作品 。 雑誌、本、新聞、広告ポスター。 プレートのコストを稼ぐには、大量の作業が必要です。

スポットカラーオフセット

単色の名刺、モノクロのロゴまたはパンフレット、または最大2色または3色。 また、生産量も十分でなければなりませんが、直接の色は、CMYKにはない独特の一貫性のタッチを追加します。

RGBとCMYKに関する結論

RGBカラースペクトルがCMYKよりも大幅に広いことはよく知られています。 2番目の制限は物理的な色の要求によって決まり、1番目の制限は光のみに依存します。 私たちのモニターでは、印刷すると失われる可能性のある同じイラストを見ることができるのは事実ですが、私たちの多くはデジタル環境で編集作業を行っていますが、 最終的な作業は画面に表示されるだけでなく、現実の世界。

RGBとCMYKの方が優れていますか? いいえ、まったくありません。 どちらも異なる環境向けに作られ 、その中で最も効率的なカラーモードです。 それぞれを使用することを意味する基本原則についての十分な知識があれば、将来的に頭痛の種や質の高い仕事以上のものを、印刷に関しては驚くことなく取り除くことができます。

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