Rtxブロードキャストエンジン、nvidiaがストリーマー用の新しいエンジンを発表

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Nvidiaは本日、 RTX Broadcast Engineを発表しました。これは、 TwitchConより先に「RTX GPUのAI機能を使用してライブストリームを変換する新しいRTX加速ソフトウェア開発キットのセット」と表現されています。 2019年 、世界の主要な吹流しが集結します。
RTX Broadcast EngineはTensorコアを使用します
同社によれば、RTX Broadcast Engineは、RTX GPUにあるTensorコアを使用して、特定の機器を必要とせずに「仮想グリーンスクリーン、スタイルフィルター、拡張現実効果を実現」します。 これらの機能により、上流のストリーマーは、いくらか予測できない分野で成功を収めない場合に簡単に失われる可能性のある大幅な初期投資を必要とせずに、生産値を改善できます。
Nvidiaはまた、Open Broadcaster Software(OBS)と提携して 、人気のストリーミングアプリのすべてのユーザーがRTX Greenscreen機能を利用できるようにしました 。 同社はTwitchCon 2019中にこの機能を紹介して緑の背景を動画に追加する予定であり、「今後数か月」でデビューする予定であると語った。 RTX ARやRTXスタイルフィルターなど、他の公開されたSDKがいつリリースされるかはまだ不明です。
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RTX ARは、拡張現実効果をビデオや放送にリアルタイムで追加する機能です。 一方、 RTXスタイルフィルターは、画像に基づいてブロードキャストの外観を変換するAI技術を使用します。
開発者は、Nvidia Video Codec SDK (「高速で高品質なストリーミングに使用」)のサポートをさらに3つのアプリケーションに提供しました。 8月にリリースされたTwitch Studioブロードキャストアプリ、 Discordを介したライブストリーミングに使用されるGo Live機能、および4K HDRコンテンツの記録に使用されるElgatoゲームキャプチャソフトウェアに統合されました。新しい4K60 Pro MK.2キャプチャカードで毎秒60フレーム。
RTX Broadcast Engineの詳細については、Nvidia開発者のWebサイトを参照してください。
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