Rtx Wolfenstein Youngblood-ゲーム対応コントローラーで利用可能
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Nvidiaは、CES 2020で新しいGame Readyコントローラーを既にリリースしています。これにより、 特にWolfenstein YoungbloodゲームにレイトレーシングとDLSSのサポートが追加され、このテクノロジーをすでに実装しているIPのリストが増えます。
RTX Wolfenstein Youngblood
新しいNvidia VRSS可変レートスーパーサンプリングテクノロジーに加えて、これらのコントローラーに備わっている目新しさの1つは、グラフィックエンジンidTech 6を使用するこのゲームにレイトレーシングのサポートを追加することです。Callof Duty Modern Warfareなどの他の最近リリースされたゲームまた、RTXテクノロジーにアップデートされ、Deliver Us The Moonも提供されています。 またはIGNの今年のゲームであるControlとして、ゲームが行われる建物でレイトレーシングとDLSSを最大限に活用するこのテクノロジーの明確なバナーです。
Wolfenstein Youngbloodは数か月前から市場に出回っていて、きっと多くのプレイヤーが、残忍なグラフィックスとエンジンが用意されているにもかかわらずレイトレーシングがなかったのはなぜか疑問に思いました。 遅くなることはありません。 これと同じ1月6日、これらのドライバーは 、Nvidiaの公式Webサイトと、グラフィックカードをさらに活用したいすべての人のために購入したプラットフォーム上の対応するゲームのパッチで入手できます。 Nvidia RTX。
このテクノロジーで実装された改善は明らかです。RTXを使用すると、改善されたオブジェクトでリアルタイムの光の反射が見られます。これは、水のテクスチャや壁で特に顕著です。 DLSSを有効にすると 、テクスチャを低解像度でレンダリングしてゲームの全体的なパフォーマンスを向上させ、レイトレーシングでのグラフィックリソースの大量消費を補います。
Nvidiaは、プレスリリースのスクリーンショットで、これらの新しいグラフィックスとRTX 2060での1440pのパフォーマンス結果のスクリーンショットを共有しています。右側には、RTSが有効でDLSSが無効で85のFPSレートがあり、DLSSが有効な場合 (想像) 1080pでのレンダリングよりも)レートは非常に優れた117 FPSに達します。 これは平均的な測定値ではないため、テクスチャの負荷に応じて、一部の場所ではレートが高くなり、他の場所では悪くなります。
いずれにせよ、それは常に、より現実的な体験を望んでいて、それを利用するGPUを持っている人を支持する要素です。 GTXではRTX機能を有効にすることも可能ですが、パフォーマンスは低下します。 このパッチをインストールしますか? レイトレーシングはゲームに役立ちますか?
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