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泥棒の海はバトルロイヤルのファッションに参加する次のでしょう

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Anonim

バトルロワイヤルがビデオゲームの現在のファッションであることは間違いありません。 Sea of​​ Thievesは、開発者がこの人気のゲームモードに照準を合わせている別のゲームです。

Sea of​​ Thievesがバトルロイヤルの革新を模索

Sea of​​ ThievesのデザインディレクターであるMike Chapmanは、彼と彼のチームがビデオゲームでバトルロワイヤルモードを実装する可能性を念頭に置いていることを確認しました。このゲームモードを実装します。 シープオブシーブスでのバトルロイヤルの実装は、このゲームモードで何らかの方法で革新し、それを含む他のすべてのものと差別化することを目指しています。チャップマンは、ファンタスマ船を考えられる例として挙げています。

Sea of​​ Thieves 1.1.4のスケルトンに爆発的な砲身が搭載された記事を読むことをお勧めします

「昨年、地平線上のすべての帆は常に本物の選手船になると言ったと思う。 プレイヤーは船のスケルトンについて質問し始めました、そして私たちは「それを与えましょう」と言いました…世界を拡大することは素晴らしいことだと人々は言ったので、私たちは世界を拡大し、ゲームプレイを「デビルズロアーfor Forsaken Shores」で根本的に変えました。

バトルロワイヤルは見えますが、そういったことを別の方法で行う機会があると思います。シーブシーヴにユニークなひねりを加えて、完全に素晴らしい何かをしたいと思います。 それは、別のゲームでうまく機能するものを採用することではなく、「ねえ、さまざまなポイントからSea of​​ Thievesマップでみんなを始めてみんなを集めましょう」と言っているのではありません。

恐らくSea of​​ Thievesは非常に踏み込んだ地形イノベーションを起こすのに最適なゲームです。それが最終的に前進するかどうか、そして彼らがどのようにそれを行うかを見ていきます。

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