Pixartセンサー:最高のセンサーについて知る必要があるすべて?

目次:
pixartセンサーとは何ですか? この記事では、マウスのこのコンポーネント量について知る必要があるすべてをお教えします。 始める前に知っておくべきこと:
存在する中で最も変化したコンピュータ周辺機器の1つはデスクトップマウスで、80年代にその使用が普及し始めて以来、これらの仲間は形態、操作、およびマーケティングを変えました。現在に至るまで、今日私たちが見つけている巨大なオファーの主要なエンジンの1つである競争の激しいビデオゲームを見つけています。
「ゲーミング」マウスの普及と標準化は、競合他社のプレーのスタイルを最適化する必要があるときに生じます。 キーボードと同様に、 ユーザーはゲームセッション中に障害物を排除するデスクトップマウスを要求し始めましたが、高速かつ正確な動きを実行するために、それまで人気があったボールメカニズムマウスでは不十分でした。
MicrosoftのIntelli-mouse Opticalは、ユーザー間の最初の標準の1つでした(画像:Nez Andrew)
これらのプレーヤーのニーズに対する答えは、 Intelli-mouseとその光学センサーを備えた Microsoftからもたらされました。 Logitechのような他のブランドがデスクのニッチを求めて競争し始めたとき、より正確でより高速なセンサーが要求され始めました。 このようにして、市場で最高のセンサーを提供するレースが始まりました。 2012年に台湾のPixart Imagingと呼ばれる会社が勝ったレースです。
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デスクトップマウスでセンサーの品質がそれほど重要なのはなぜですか?
Logicool LS1の露出センサー(画像:Andrew Plumb)
マウスの形態以外では、これらの周辺機器の基本的な要素はセンサーであるというコンセンサスがあります。 センサーは、マウスで行われたすべての動きの読み取りを担当するため、画面に表示される周辺の動きの精度と速度は、プレーヤー自身のスキルだけでなく、センサーの制限によっても左右されます。その運動を読む責任者。
現在、市場に出回っているほとんどすべてのセンサーは光学式であり、表面に記録された欠陥に依存して私たちの動きを検出しています 。 この変位を記録する機能は、 CPI (Counts Per Inch)とゲームを実行する解像度によって制限されます。一方、この情報がPCに送信される速度は、ポーリングレートによって決まります。
加速や読み取り速度などの両方の要因は、とりわけ 、私たちの動きが示される精度の向上に寄与し、それらすべてがセンサーに依存しているため、その重要性があります。
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センサーの重要性を考えると、齧歯類の名前を持つ周辺機器のメーカーが他の競合他社と差別化する必要性を理解できます。 このようにして、可能な限り最高のセンサーを提供するための戦いが始まりました 。これは、そのようなセンサーの製造元の間でも争われました。 2000年代後半、この戦いは、2006年に西部市場のおかげで市場シェアの大部分を集中させたAvago (Actual Broadcom)と、1998年以来アジア市場で営業していたPixart Imagingの間で集中していました。
両社は、デスクトップマウスで使用される光学センサーの特許をめぐる一連の訴訟に巻き込まれました。これは数年にわたる法廷闘争であり、台湾企業の法的勝利を終わらせました 。 大多数のCMOS特許をアジア企業に捧げ、残りのメーカーを市場から追い出した勝利。 それ以来、市場に出回っている主なセンサーはピクサートのものでした。
周辺企業との差別化の必要性
現在の業界標準の1つであるPMW 3360センサー(画像:PixArt Imaging Inc.)
単一のメーカーで、ゲーミングマウスの市場は同じセンサーで溢れ始めました。 PMW 3310のようなモデルは、優れたパフォーマンスを発揮し、競技用マウスでは最低限の許容範囲となり、 PMW 3360の発売後、今日でもリファレンスモデルである飽和が信頼できるようになりました。
この状況で、競合他社との差別化を図るために、新しいセンサーの共同開発、および既存のセンサー の変更が 人気を博し始めました 。 今日最も人気のあるセンサーのいくつかはこのタイプのものであり、その中でも際立っています。
センサー | オリジナル | クラス | CPI | IPS | 加速 | 参考資料 |
PMW 3361 | PMW 3360 | 光 | 12000 | 250 | 50g | Roccat Kone EMP |
5Gレーザー | PMW 3389 | 光 | 16000 | 450 | 50g | Razer Viper |
PMW 3391 | PMW 3360 | 光 | 12000 | 250 | 50g | コルセアM65 RGB |
真の動き3 | PMW 3360 | 光 | 12000 | 250 | 50g | SteelSeries Rival 310 |
PMW 3366 | PMW 3360 | 光 | 12000 | 250 | 50g | ロジクールGプロ |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | 光 | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder
クロマ |
AM010 | PMW 3320 | 光 | 4000 | 120 | 20g | ロジクールG402 |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | 光 | 3, 500 | 60 | 20g | ロジクールG400 |
これらのハイエンドセンサーのほとんどは、すでに名前が付けられたPMW 3360の変更によるもので、会社の他のセンサーを完全に置き換えました。 このため、今日では、手頃な価格のモデルで劣ったセンサーを見つけることが一般的です。それらの多くは優れた光学センサーです。 PMW 3310とPMW 3330の両方をハイライトし、その後PMW 3360がリリースされるまでハイエンドマウスで使用します。
それで、それらはすべて現在のPixartセンサーですか?
最も迅速な答えは、かなりのイエスです。 中小企業の一部のローエンドセンサーを除いて、すべての主要な周辺機器メーカーは、Pixartセンサーで動作するか、 TrueMove 3 (SteelSeries)やHero 16K (Logitech)などの共同開発センサーを含む独自のモデルを製造しています。後者はアジアの会社によってのみ製造されていますが。 これは、古いアバゴの場合にも当てはまりますが、一部のモデルはまだ見つかります。
そのような独占に伴う影響にもかかわらず、肯定的な点は、台湾の会社のセンサーが非常に高品質であることです。そのため、実際にすべてのゲーミングマウスは現在、それらをバックアップするための優れたセンサーを備えています。 変更されていない、会社から入手可能なすべてのモデルの中で、以下を強調します。
センサー | クラス | CPI | IPS | 加速 | 参考資料 |
PMW 3360 | 光 | 12000 | 250 | 50g | GMRモデル-O |
PMW 3389 | 光 | 16000 | 450 | 50g | CoolerMaster 3389 |
PMW 3330 | 光 | 7200 | 150 | 30g | オゾンネオンX40 |
PMW 3325 | 光 | 5000 | 100 | 20g | クロムカーン |
PMW 3310 | 光 | 5000 | 130 | 30g | Zowie ZA13 |
SDNS 3988 | 光 | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder 2013 |
ADNS 3090 | 光 | 3, 500 | 60 | 20g | オーロラニノックス |
ADNS 3050 | 光 | 2000年 | 60 | 20g | Aukey Gaming Mo. |
ヒーロー16K | 光 | 16000 | 400 | 40g | ロジクールG-Proヒーロー |
ヒーロー | 光 | 12000 | 400 | 40g | ロジクールG305 |
水星 | 光 | 8000 | 200 | 25g | ロジクールG203 |
市場で最高のマウスを読むことをお勧めします
これらのセンサーはすべて、市場に出ているデスクトップマウスで見つけることができ、すでに表示されている修正センサーと一緒に、今日のシーンで最高の光学センサーのいくつかを構成しています。 カジュアルなゲーマーでも競争力のあるゲーマーでも、次回デスクトップ用の齧歯類を購入するときは、それらを考慮することをお勧めします。
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