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トゥームレイダーの影はレイトレーシングができることを示しています
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Shadow of the Tomb Raiderは 、 レイトレーシングテクノロジーを実装する最初のゲームの1つになります。 NvidiaはGamescomでの発表中に、レイラクロフトの新しい冒険であるレイトレーシング(Nvidia RTX)を実装する21のゲームがあると発表しました。
Shadow of the Tomb Raiderに新しいNvidia RTX限定の「レイトレースシャドウ」エフェクトが追加されます
Crystal Dynamicsは、PC版に存在するグラフィック効果のみに焦点を当てたトレーラーを示しました。その中には、「 レイトレースシャドウ」があります。これにより、ゲームでエリアライトとより多くのライトポイントを正確にシミュレートできます。
この機能は、 DirectX 12専用のMicrosoft DXR(DirectX Ray Tracing)APIを通じて有効化され、スクエアエニックスによる業界の最新のグラフィックAPIのサポートを深めます。 これはNvidiaにとっても大きな変更になるでしょう。これは、以前の「良好な」DirectX 12互換性で知られていなかったもので、古いNvidiaグラフィックアーキテクチャでは比較的弱点です。
トレーラーは、レイトレースシャドウ、HBAO +、高品質アンチエイリアシング、テッセレーション、CHS (コンタクト強化シャドウ)、 HDRサポートなど、PC版のShadow of the Tomb Raiderで使用される機能の詳細を説明していますSSCS 。
レイトレースシャドウは 、ゲームの起動時、シャドウオブザトゥームレイダーではサポートされませんが 、後でアップデートで追加されることに注意してください。 このゲームは、NvidiaのRTXシリーズグラフィックカードが購入可能になるほぼ1週間前のPCで9月14日に発売されます。