サウンド5.1対 7.1あなたにとっては何ですか?

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サウンド5.1対 7.1あなたにとっては何ですか? そして、 映画は映画を消費するための最良の方法の一つであることが知られています。 それがほとんどの初演で利用できる唯一の手段であるだけでなく、映画館が私たちをもたらす没入感のレベルのためでもあります 。
コンテンツインデックス
シネマサウンド
これは、映画館が私たちに与える経験と多くの関係があります:画面に投影されるものが焦点である暗い環境、従来の ストリーミング やDVDで見られるものよりはるかに優れたビデオ品質、そしてもちろん、 没入感と没入感のあるサウンド 。
これは、これらのトリックの好みであり、長年にわたって、ユーザーは大画面の部屋の特性をエミュレートするさまざまな方法を提供されてきました。
この意図から、このエントリーの主人公である5.1および7.1の家庭用サウンドが生まれています。 今日、私たちは両方の長所と短所を比較することを目指しています。
サラウンドサウンドとは
これら2つの概念をよりよく理解するには、サラウンドサウンドとは何か 、およびステレオオーディオなどの他のアレンジメントとどのように異なるかを説明することが重要です。
サラウンドサウンド (または サラウンド サウンド)とは、さまざまなオーディオチャネルの空間配置を利用して、環境内のさまざまなスピーカーの場所のおかげでリスナーの音の知覚を豊かにすることからなる手法を指します。
この手法は、多数のオーディオチャネルを使用し、サウンドに物理的な位置を追加するという点で従来のステレオサウンドとは異なります。これにより、奥行きや位置の感覚が得られ、没入感のレベルが向上します。
それはすべてチャンネル数に依存します
明確なサラウンドサウンド。 チャンネル数が多く 、空間全体にスピーカーが分散しているほど、没入感が高まると結論付けるのは簡単です。
そして、それは、このテキストを導く5.1と7.1の用語が構成するものであり 、関与するチャンネルとスピーカーの数、およびそれらが配布されるマップにおいてです。 このようにして、「5.1」サウンドは、合計5つのスピーカーと サブウーファーに 分散された6つのチャンネルを利用します。 一方、「7.1」のサウンドは、8つのチャネルに沿って、7つのスピーカーと サブウーファー によって明瞭に表現されます。
リスナーの周囲にスピーカーの数が多いディストリビューションがあり 、高さの異なるもの(7.1.2など)もありますが、ここで説明する2つは、スタジオやホームシアターで最も一般的です。
「長所」と「短所」は何ですか。
オーディオでの両方のディストリビューションの主な利点についてはすでに説明しましたが、どちらのディストリビューションが他よりも優れているか、またはその欠点については詳しく説明していません。
サウンド5.1
画像:ウィキメディア・コモンズ、カミナ
スペースが小さい場合や予算が少ない場合は、5.1の配布が最も興味深いオプションになる可能性があります。 店舗で販売されている完全な5.1セットを簡単に見つけることができ、手頃な価格であり、部屋に置いたり関連ソフトウェアをダウンロードしたりする以外に追加のインストールや設定は必要ありません。
ただし、7.1構成のように2つのリアスピーカーがないため、8チャネルの分布に関して音の指向性と位置が大幅に制限され、この点ではるかに優れています。
サウンド7.1
一方、7.1のディストリビューションの方がはるかに高いですが、 購入する準備ができていることは通常ありません。このディストリビューションのさまざまな部分を個別に購入する必要があるため、はるかに高価なオプションになります。 さらに、小さな部屋や断熱が不十分な部屋では、サウンドが悪影響を受け、オーディオとは逆の効果が得られます。オーディオがより拡散し、指向性が悪くなります。
2つの一般的な7.1ディストリビューション。
結局のところ、それは予算とスペースの問題です 。 広々とした部屋と、キャビンの周りにスピーカーを適切に配置するスペースがある人は、7.1のエクスペリエンスが優れています。 平方メートルが少ない、または予算が少ない人は、5.1ディストリビューションの前面の位置を高く評価します。
そして仮想化はどうですか?
マルチメディアルームとして使用するための完全な部屋がない、または単にデスクトップコンピューターを持っているユーザー向け。 サラウンドサウンド体験を楽しみたいなら、 仮想化があります。
古いSound Blasterサウンドカードの仮想化ソフトウェアウィンドウ。
サラウンドサウンドの仮想化はヘッドフォンを対象としており、オーディオトラックのサウンドを一時的に変化させたり、フィルターを使用したりするエフェクトを使用して、サウンドが耳から多少離れているような感覚を作り出し、空間感。
これは 、各オーディオトラックに含まれている情報を利用してソフトウェアを介して行われますが、サウンドカードの専用ハードウェアを利用して操作を改善し(遅延の問題を回避)、感覚を生成するビデオゲームで特に人気のあるテクニックです。スペースの。
ただし、 その有効性は、それを使用するソフトウェアのプログラミングと、音が投影されるヘッドフォンの品質に大きく依存するため、ほとんどの場合、結果が満足できるものかどうかは、さらに依存します。仮想化自体よりも試行錯誤から。 これは、今日のサウンドカードの人気の主張です。
最終的な結論
ご覧のように、サラウンドサウンドの利点にもかかわらず、すべての人にとってそれが選択肢になるとは限りません。 最終的に、その正しい使用は 、5.1または7.1のどちらを選択するかよりも、 インストールされているスペース、消費されるコンテンツのタイプ、および予算に依存します 。
私たちにとって、大多数のユーザーにとっての最良のオプションは、その設備と良好な結果により、デスクトップではステレオ2.0、適切に接続された部屋では5.1ですが、7.1ディストリビューションの高品質にもかかわらず、非常に高い品質は否定できません。そして追加の困難。
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