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ソニーは60 fps未満のVRゲームを拒否します
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PS4とXbox Oneの主な問題の1つは、ビデオゲームが通常動作するときのフレームレートが低いことです。これは、ゲーム体験に非常に悪い影響を及ぼし、通常、PCの堅固なディフェンダーによってプラットフォームとしてモックされています。ゲームの。 PS4の責任者は注意を払ったようで、ソニーは60 FPS未満のVRゲームを拒否します。
ソニーは優れたゲーム体験を保証するために60 FPS未満のVRゲームを拒否します
フレームレートがゲームで重要な場合、仮想現実(VR)ではさらに重要です。60FPS 未満の値は深刻な問題を引き起こし、ユーザーに深刻なめまいを引き起こし、ゲームを楽しむことができなくなります。 ソニーはVRでの画像の流動性の重要性を認識しているため、 PlayStation VRメガネは 「フレーム再投影」テクノロジー を備えており、まるでゲームが90〜120 FPSで実行されているかのように、 素晴らしい流動性を提供します。
ソニーが考案したこのシステムには欠点があり、機能するにはゲームを最低60 FPSに保つ必要があるため、クリスノルデンによれば、ソニーは60 FPS未満のVRゲームを拒否します。
出典:nextpowerup