Squadron 42は2020年にベータ段階に入ります
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ロバートスペースインダストリーズ(RSI)は、スターシチズンがファラオニックプロジェクトのシングルプレーヤーの一部となる独立ゲームであるスクアドロン42と同様に、本当に壮大なビデオゲームになることを長年約束してきました。
Squadron 42は、開発の最終段階で2020年に入ります
Star CitizenとSquadron 42がKickstarterで最初に発表されてから長い年月が経ちましたが 、RSIが両方のゲームの詳細な開発ロードマップをリリースしたため、待機の終わりが近づいているようです。 RSIは2020年の第2四半期にSquadron 42をベータ版にする予定で、ゲームはリリース前の最終的なバグ修正段階に入り、 2020年後半または2021年初頭。
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スターシチズンの打ち上げは2014年に予定されていました 。これにより、この印象的なプロジェクトが時間とともに長くなり、キックスタータープラットフォームのすべての資金調達記録を破り 、最終的には2つの独立したゲーム。
Squadron 42は28のチャプターで構成されますが、開発者はチャプターはミッションを意味するのではなく、ストーリーとスクリプトの中断を表すことを強調します 。 開発チームはまた、彼らの作業計画がゲームを完了するのにかかる時間の推定を表すことを強調しています。 RSIは、すべてが予定通り順調に進んでいると仮定して、スクアドロン42が2020年後半に発売されることを期待しています。
スターシチズンに関しては、物事は長い間進んでいるようで、このマルチプレイヤーのタイトルを見るのにまだ数年かかります。 Squadron 42とStar Citizenの登場に対する誇大宣伝はありますか?
Eurogamerフォント