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スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーXVベンチマークで見られる問題を解決します

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Anonim

Windows用のFinal Fantasy XVベンチマークの登場により、 Nvidia GameWorksを含むゲームであることの警告を発する吃音関連するいくつかの深刻な問題がゲームに現れることがわかりました

スクウェア・エニックスがWindowsでファイナルファンタジーXVについて語る

パフォーマンスの問題悩まされて市場に出てきたNvidia GameWorksのゲームを目にしたのはこれまでにないことです。 WindowsのFinal Fantasy XVベンチマークは、ゲームが1秒以上止まるようなスタッターの問題を示しており、レンダリング時の詳細レベル (LOD)に関連する問題もありました。シーン。

Final Fantasy XVには、PC用のベンチマークツールがすでにあります。

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXVベンチマークは 、発売時のファイナルゲームの概算を示し、ユーザーのコンピューターでのゲームのパフォーマンスに関する洞察をユーザーに提供するよう設計されていると報告して います。ゲームの最終パフォーマンスを正確に反映します。

スクウェアエニックスは、ファイナルファンタジーXVのファンを安心させるためにすでに話されています。同社は、ゲームの最終バージョンが出る前にこれらの問題をすべて修正することを約束しているからです。 彼らはまた、最終的なゲームにはグラフィック調整の完全なメニューがあることを確認しまし 。これは、3つの事前定義された品質レベルの間でしか選択できないため、ベンチマークのもう1つの問題です。

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