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スターウォーズバトルフロントIIマイクロペイメントに多額の賭け、ウォレットを準備

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Anonim

Electronic Artsは、ビデオゲームでのマイクロペイメントとDLCの使用に最も力を入れている企業の1つであり、 Star Wars Battlefront IIにはシーズンパスがないことを発表した後、マキアヴェリアンの可能性が開く前に多くのユーザーが震えています会社のために。 最後に、意図がまったく良くなかったことがわかり、ゲームはマイクロペイメントに大きく賭けるでしょう。

スターウォーズバトルフロントIIにはマイクロペイメントがあり、シーズンパスはありません

警告:以下で読む内容は、ビデオゲーム愛好家にとって非常に苦痛になる可能性があります。

マイクロペイメントがビデオゲームのビッグビジネスであること疑いの余地がありません。これゲーム 全体を60〜70ユーロで販売したときに過去に行われたものよりもはるかに収益性の高いソリューションです 。 現在のゲームの価格はコンソールでは同じですが(ありがたいことにPCでは少なめです)、状況をさらに悪化させて、コンテンツを切り取り、それを個別に販売しています。 これにより、 Electronic Artsは昨年、マイクロペイメントから16.8億ドルを稼いだことを理解しています。これは、ビデオゲームの直接販売から得たものの2倍です。

したがって、 ゲームをできる限り裸にしてプレーヤーを出血させることに対する企業の関心は明らかです 。彼らは何も失うことなく同じものを販売するでしょう。 スターウォーズバトルフロントIIは、前作よりもはるかに多くのコンテンツを提供することを約束しますが、同社はプレイヤーの課金に1回しか満足していないため、 マイクロペイメントに大きく賭けます。

CHEAP PCゲーム構成:G4560 + RX 460 / GTX 1050 Ti

このマイクロペイメントへの強いコミットメントには、すべての追加コンテンツをより経済的な方法で取得するためのシーズンパスがないため、すべてのコンテンツを含むゲームを所有するには、多額の費用をかける必要があります。重要です。

ソース:tweaktown

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