スーパーマリオランは任天堂に期待される利益を与えていません

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任天堂のモバイルデバイスの最初のタイトルであるため、 スーパーマリオランの 登場について多くの期待がありました。 確かに、この期待は、ゲームが2016年12月の最初のリリース以来経験した大量のダウンロードに現れましたが、任天堂によれば、 スーパーマリオラン は会社が期待したほどの金額を生み出していません 。
スーパーマリオラン、 ほろ苦い成功
任天堂自身が発表した最新の特典レポートによると、モバイルゲームの スーパーマリオラン は2億回ダウンロードされています 。 さらに、ダウンロードの10のうち9は海外からのものです。 ゲームがマリオをキャラクターが以前には存在しなかった多くの市場にもたらしたため、この後者の数字は任天堂にとって特に重要であり、最近リリースされた スーパーマリオオデッセイの タイトルの販売を促進するのに役立ちました。 Nintendo Switch。
このダウンロードの成功(2億回のダウンロード)にも関わらず、任天堂はゲームが「まだ許容可能な利益ポイントに達していない」ことを保証しました 。 この状況は、家庭内の別のゲームである ファイアーエンブレムヒーローズ とは対照的です。 ファイアーエンブレムヒーローズ は、任天堂にとってはるかに有益なタイトルであり、これは、そのダウンロードがスーパーマリオランの総ダウンロードの10分の1を占めるという事実にもかかわらずです。
これらすべての理由は、ゲームのコスト、またはむしろ配布モデルである可能性があります。 どちらのモバイルゲームも無料でダウンロードできますが、 スーパーマリオランでは 9.99ユーロでゲーム全体のロックを解除する必要がありますが、 ファイアーエンブレムヒーローズで は、オプションのビルトイン購入が可能な無料ゲームシステムを使用しています。
つまり、 スーパーマリオランの エントリー価格は比較的高く 、そこから収入を得る方法は他にありません。 価格要因を無視しても、おそらく前述のメカニズムが原因で、スーパーマリオランは ファイアーエンブレムヒーロー よりも温かい評価を受けていたようです。