アンドロイド

サウンドカード:あなたが知る必要があるすべて

目次:

Anonim

私たちのコンピューターがスピーカーやヘッドフォンから高品質の音を出すことは、今日当たり前のことです。 これは、タイルサイズの機器を手のひらで受け入れることができる世界では普通のことであり、優雅な音を出すだけではありません。 しかし、それ自体が専用のハードウェアであるサウンドカードに依存する贅沢な日がありました。

コンテンツインデックス

IBM Model 150の歴史

サウンドカードは、これからお伝えする歴史の断片よりも古いものですが、サウンドカードとしてPCユーザーが知っていることは、1980年代のIBM PCに関連しています。 1981年にIBM PCモデル150がリリースされ 、当時の他の機器と比較してその価格で人気を博したチームです。 多くのユーザーにとってこの許容価格は、サウンドなどのいくつかのエキストラを排除したことから生まれました。 1980年代のIBM PCの音は次のとおりです。

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

それは、IBMコンピュータユーザーが1980年代半ばに自分自身を見つけたシナリオでした。音声再生の最も普及した手段は、オンボードスピーカー(PCスピーカーまたはブザーと呼ばれる)を介して解釈されたときでした。プロセッサによって。 専用のオーディオチップを使用する場合に、当時のほかのホームPCが直面する必要のなかった、疑わしい結果を伴うリソース集約型のプロセス。

ただし、これは製品の欠如によるものではなく、汎用プログラムでのサポートの欠如によるものではないにしても、そのプラットフォーム用のサウンドカードはすでに存在していました。 これは、サウンドを大幅に使用するビデオゲームで特に顕著でした。 サウンドカードに対してより広範なサポートが提供され始めたのは、その同じ10年間(1987〜88年)の終わりです。 そして、その拡散とその後の発展が今日まで始まったのもその時でした。

サウンドカードとは

したがって、当社の機器の拡張カードは通常、サウンドカードと呼ばれ、この機器のオーディオ入力と出力を処理するように設計されています。 この専用ハードウェアは、デジタルアナログコンバーター( DAC )を使用して、デジタル信号コードを可聴要素に変換します。 一般的に、スピーカーが再生できる電気的インパルス、およびオーディオ入力の逆の動作(たとえば、マイクからのサウンドの録音)。

その機能のいくつか

サウンドカードは、音声とオーディオチャネルを機器に提供する役割果たします。これにより、再生できる同時サウンドの数(音声)と、それを介して出力される数(チャネル)の両方が決まります。 商用利用向けの最初のサウンドカードは約9ボイスと1チャネル(モノオーディオ)でしたが、現在のカードはそのブランドをはるかに超えており、用途に応じてさまざまな構成になっています。

サウンドカード 、さまざまなタスクに対応するための機能追加してきました。その多くは、ゲームセッション中のサウンドの向上に関連しており、これは常に最も強力な市場の1つでした。

この例としては、これらのデバイスのいくつかのよく知られている バスブースト で、より重いサウンドを強化したり、ヘッドフォンを使用しながら5.1および7.1サウンドを仮想化したりすることができます。 しかし、ファンなどの当社の機器の制御要素やRGB同期照明など、より重要な機能も獲得しています。 それはすべて彼らが目指している聴衆に依存します。

同じデバイスの異なるフォーマット

現在最も一般的な形式は他のコンポーネントに統合されていますが、サウンドカードがさまざまな形式で表示されることを明確にすることが重要です。 私たちが現在のマザーボードで持っているこの良い例は、オーディオソリューションを改善するために近年非常に重点を置いています。 これらすべてのフォーマットのうち、最も普及しているものは次のとおりです。

機器コンポーネントに統合されたサウンド

彼らは常に私たちのチームのオーディオソリューションとして存在してきましたが、統合されたソリューションの優位性は1990年代に始まり、IntelのAC'97仕様が登場しました。 現在、最も普及しているのはIntel HDオーディオ規格です。

内蔵サウンドカード

画像:Flickr、Forrestal_PL。

この記事の主人公。 拡張カードとして、現在の機器は通常PCIe標準を介して接続されますが、その存在を通じて、あらゆる種類のバスとコネクタを経由することを確認しました。 専用のハードウェアであるため、機能を最大限に活用するには独自のドライバーを使用する必要があります(ただし、LinuxベースのOSには独自の標準ドライバーがあります)。これは、他の姉妹と共有する機能です。

オーディオインターフェース

画像:Flickr、NicolásExpósito。

サウンドカードに似ていますが、業務と制作に非常に重点を置いたオーディオインターフェイスは、業務用に特化したツールであり、通常、内部の同名のものよりも優れた機能を備えています。 通常、USBを介して外部から当社の機器に接続します。

USBサウンドカード

もう1つの普及している形式は、USBサウンドカードの使用です。 技術的には、USB経由で機器に接続されているすべてのサウンドカード(オーディオインターフェースを含む)はこのカテゴリに分類されますが、 それらをプロフェッショナルソリューションと区別し、独自のグループに分類します。 それらは通常、内蔵サウンドカードと同じ機能を持ち、ユニバーサルコネクタを使用しているにもかかわらず、その機能を利用するには独自のドライバが必要です。

その他のフォーマット

このハードウェアを標準化する前は、開発されたさまざまな機器に固有のフォーマットを見つけるのが一般的でしたが、この特別な記事では、IBMのコンピューターに焦点を合わせました。サウンドカードが最も密接に関連しているためです。現在。

フラーボックス、ZXスペクトラムのサウンドにいくつかのビザを与えるモジュール:computerhistory.uk

これらのモデルのいくつかの記録として、 シンクレアZXスペクトラムコンピュータは内部ブザーのみを備え、スピーカーとサウンドソリューションを統合した完全なハードウェアモジュールを使用して、一部のユーザーのニーズに対応しました。

通常のWebサイトの閲覧を続ける前に、これらのガイドのいくつかに興味があることを確信しています。

最後の言葉

ご覧のように、サウンドカードは、長年にわたって私たちに付き添われてきた作品であり、その時代は、さまざまなセクターやユーザーに変更、適応、および集中されてきました。 今日は、これらのカードが現在表しているものの氷山の一角のみを取り上げ、マルチタイム消費の触媒としての役割に焦点を当て、より強力な進化を遂げたプロまたは生産部門は別として説明しました。

アンドロイド

エディタの選択

Back to top button