Ubisoft、アサシンクリードオリジンズのパフォーマンスを向上させるパッチをリリース
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Assassin's Creed OriginsはUbisoftが発表した最新のショットであり、ゲームコミュニティを無関心のままにしておらず、長年同じものに詰まっていたサガの新作は、新鮮な空気を吹き込みますが、それから解放されていません特にマイクロペイメントとパフォーマンスの問題に関する問題と論争。
アサシンクリードオリジンズでは、DRMが原因でPCのパフォーマンスに問題があります
UbisoftはAssassin's Creed Originsの最初のパッチをリリースしました。その目的は、特にCPUセクションで、技術要件に関して過度に要求されているゲームのパフォーマンスを改善することです。 この最初のパッチの重量は1.1 GBで 、ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させることを使命としています。
現時点では 、ゲームによって提供されるパフォーマンスを改善するためにUbisoftが正確に何をしたかは不明です。 最初はその最適化が悪いと考えられていましたが、 CPU使用率が高いのは、Denuvoをクラッカーから保護することを目的としたダブルDRMシステムの実装が原因であることがわかりました。
Denuvoは現存する最も先進的なDRMシステムですが 、クラッカーがその秘密に慣れ、それに抵抗するタイトルがなくなったのは時間の問題です。 Ubisoftは、Denuvoが壊れないように保護する2番目のDRMとしてVMProtectを配置することで問題を修正しました 。 これにより、ゲームがプロセッサを使いすぎ、論理コアが4つしかないコンピューターではパフォーマンスが低下します。
Assassin's Creed Originsが実際にパフォーマンスを向上させたかどうか、または逆に状況が大きく変化していないかどうかを確認するには、最初のテストを待つ必要があります。
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