単一の重ね合わせ:それは何であり、どのような機能を持っていますか?

目次:
ベンチマークの世界には、私たちのタスクを実行するのに役立つ多くのツールがあり、今日はもう1つ教えます。 Unigineが 作成した最新のベンチマークアプリケーション で ある Unigine Superpositionについて学び ましょう。 それが何であるか、そしてそれをどのように使用できるかを見ていきます。
コンテンツインデックス
Unigine Superposition、
プログラムを起動するための3つの異なるモードがあり、それぞれが異なるものを提供します。 このため、この点をもう少し細かく分けて、個性と目的をよりよく理解できるようにします。
ベンチマーク
すでに 「 ベンチマーク」セクションを 最初に確認しました。
ここでも、プログラムを起動するための3つのモードがあります。
- パフォーマンス VRの準備はできていますか? (バーチャルリアリティ) ストレス(ストレス/安定性)
最初のオプションは、一般的なベンチマークテストです。 プロセッサの計算能力、さまざまなオブジェクトの物理とポリゴン、およびその他の同様のテクノロジーがテストされます。 テストは比較的人気があるため、他のビデオですでにこのテストを見たことがあるかもしれません。
VR Ready セクションも同じベンチマークを行いますが、独自の バーチャルリアリティ システムの構成を使用します。 別のプラットフォーム用に設計されているため、画面にはわずかに異なる複製画像が表示されます。
最後に、ストレスオプションがありますが、高度なバージョンに属しているため、それを表示することはあまり意味がありません。 これは、プロセッサ、グラフィックスなどが長時間のストレス下で十分に機能することを確認することに重点を置いたテストです。
テストの右上隅にデータが表示され、テストは同じステージで行われます。 さらに、起動する前に一部の値を編集できますが、 強調する必要のあるものはないと考えています。
実際には、問題のテストに十分な VRAMが グラフにあるかどうかを確認するだけで済みます。 VR Ready テストの場合、チームをテストする バーチャルリアリティ プラットフォームを指定する必要があります。
ベンチマークを完了すると、次のようなウィンドウが表示されます。
この最後の画面では、スコアのランキング (オンラインで結果を比較) にアクセスし たり 、データを 保存(カメラまたは保存)し たり、スコアを公開したりできます。 ただし、この最後のオプションは、少なくとも上級ユーザーである場合にのみ使用できます。
ゲーム
「ゲーム」セクション は、他のベンチマークでは提供されていない、はるかに独特なものです。
ここで、ベンチマークが行われる段階に物理的に入り 、環境と対話できます。 すべてがガイドされるので、特別なアクションがあるものはわかりますが、チョークやフォルダなどの多数のオブジェクトをタッチして使用できます。
最も興味深い点として、中央のマシンの隣にいくつかのレバーがあります。 それぞれが異なる値を制御し、 重力や時刻などを変更できます。
オプションについては、エクスペリエンスの平均的な品質とグラフィカル API のみを示す必要がありますが、ほとんど何も変更されません。 簡単に言うと、一部のグラフは、ある API に対して他の API よりも親和性があり ます 。
バーチャルリアリティ
この最後のセクションでは 、 言うことはありません 。
ランキングがすべての人に公開されていることを逃しました。 もちろん、それは 3DMarkで 見ることができるような、最高の位置を達成することを中心とした文化を生み出します。 一方、 あまり強力でないチームや、 レイトレーシングを使用する チームなど、さまざまなシナリオがあったことは興味深いと思います。
しかし、あなたはどうですか、あなたは Unigine Superposition ベンチマークについてどう思いますか? 十分に厳しいテストだと思いますか、それとも新しいアップデートが必要だと思いますか? コメントボックスでアイデアを共有してください。
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